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Technical deep dive
Práticas recomendadas do Unity
Acesse a série de artigos de instruções, e-books e outros recursos escritos por criadores para os criadores, com dicas acionáveis e práticas recomendadas para ajudar você a alcançar mais em menos tempo.
Novas páginas de instruções
Luz e sombra 2D
Técnicas de luz e sombra 2D no Pipeline de Renderização Universal

Saiba como as luzes e sombras na demonstração Happy Harvest foram criadas usando o Pipeline de Renderização Universal (URP) no Unity 2022 LTS.

Unity gen art
Dicas de teste e garantia de qualidade para projetos Unity

Este artigo fornece uma introdução a diferentes práticas de teste que o ajudarão a enviar um projeto mais estável com o Unity.

2D
Renderização de gráficos
DevOps
Programação em C# no Unity
Interface do usuário (UI)
Otimização do desempenho
Arte e design de jogos
Preparação de dados com o Pixyz
Unity Gaming Services
Testes, depuração e garantia de qualidade
Novos e-books
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Iluminação e ambientes no pipeline de renderização de alta definição

Atualizado para o Unity 2022 LTS, este guia aborda o novo sistema de água, novas ferramentas de terreno, mais recursos para criar céus, nuvens, efeitos de iluminação e muito mais.

Captura de tela do Garden
Introdução ao Pipeline de Renderização Universal para criadores avançados que usam o Unity

Atualizado para o Unity 2022 LTS, este guia abrange adições para áreas como decalques, configurações de qualidade URP e conversores, comparando caminhos de renderização para incluir Forward+, Full Screen Shader Graph incluindo pós-processamento personalizado e muito mais.

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Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis

Obtenha dicas para usar as ferramentas de criação de perfil do Unity, programação e arquitetura de código, configuração de projeto e assets, e muito mais. Saiba como melhorar o desempenho de seu jogo para celular.

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Otimize o desempenho do seu jogo para console e PC

Obtenha ótimas dicas para a criação de perfis abrangentes dos seus projetos de console e PC, código de programação e arquitetura, otimização de recursos e gráficos, otimizações de interface do usuário, física e animação.

E-books técnicos para programadores
E-books técnicos para artistas e designers