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Technical deep dive
Unityのベストプラクティス
この一連の方法説明記事、e ブック、およびその他のリソースをご利用ください。いずれもクリエイターによってクリエイターのために記述されており、実用的なヒントやベストプラクティスが含まれていて、少ない時間で多くの知識が得られます。
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技術電子書籍
テクニカル電子書籍のセクションをチェックして、エンジニアやテクニカルアーティストと共同で作成された詳細なガイドのライブラリ全体にアクセスし、Unity の機能とツールセットを最大限にヘルプください。
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サンプルプロジェクト宝石ハンターマッチ
Unity 2022 LTS の URP での2Dライティングと視覚効果の機能を紹介する公式Unityクロスプラットフォームサンプルプロジェクトをご覧ください。
2D
グラフィックスとレンダリング
DevOps
Unityでの C# プログラミング
ユーザーインターフェース (UI)
パフォーマンスの最適化

- プロファイリングとデバッグのためのツール

- Unityでのメモリプロファイリング

- ゲーム開発者向けのパフォーマンスプロファイリングのヒント

モバイルゲームのパフォーマンスを最適化するグラフィックスとアセットに関する専門家のヒント

モバイルゲームのパフォーマンスを最適化する物理、UI、オーディオ設定に関する専門家のヒントを入手

モバイルゲームのパフォーマンスを最適化するUnity のトップエンジニアによるプロファイリング、メモリ、コードアーキテクチャに関するヒント

- 高度なプロファイリングに関する役立つヒント

- Unity 2021 LTS でのプロファイリング:何を、いつ、どのように

- ハイエンドグラフィックスのパフォーマンス最適化

- PCおよびコンソールゲームのGPU使用率の管理

パフォーマンスの最適化プロジェクトの構成と資産

- Unityでのパフォーマンス最適化のヒント:プログラミングとコードアーキテクチャ

- 物理パフォーマンス最適化のベストプラクティス

アート&ゲームデザイン
Pixyzによるデータ準備
Unity Gaming Services

ゲーム開発

マルチプレイヤーゲーム開発の 8 つの要素

- マルチプレイヤーゲームでネットワーク待ち時間を管理する方法

Unity の Game Backend ツールの 9 つのユースケース

ゲーム内経済とは

ゲーム内経済の構築

プレイヤーのエンゲージメント

プレイヤーライフサイクルのすべてのステージでリテンションを改善する

ゲームに A/B テストを適用する方法

Unity Ads

モバイルゲームの効率的で持続可能な収益化の方法

テスト、デバッグ、品質保証
新しい電子書籍
HDRP_Unity_2022_LTS_e-book_cover
Unityで仮想現実と複合現実の体験を作成する

UnityのVRテンプレート、 XR Interaction Toolkit、 Apple Vision Pro 、visionOS などを操作する実用的なヒントを紹介します。

ガーデンスクリーンショット
Unityでのアニメーションのガイド
Unity におけるアニメーション決定版ガイド

Unityへのアニメーションのインポート、汎用およびヒューマノイドのアニメーションタイプ、エディターでのアニメーション化とリグ、 Timelineを使用したアニメーション カットシーンの作成などについて学習します。

収穫ティーザー
デザインパターンとSOLIDでコードをレベルアップ

この電子書籍では、SOLID 原則の実装に関する拡張セクション、サンプルプロジェクトに実装された実用的なコード例、および合計 11 個のプログラミング パターンについて説明します。

上級Unity開発者向けの DOTS 入門
上級Unity開発者向けの DOTS 入門

この電子書籍では、各 DOTS パッケージとそれらが構築されている概念について説明します。

プログラマー向けの技術電子書籍
アーティストやデザイナー向けの技術電子書籍
新しいサンプルプロジェクト
UIサンプル
Dragon Crashers - UI Toolkitサンプル プロジェクト

この公式UI Toolkitプロジェクトは、ランタイムゲーム用のUI Toolkitと UI ビルダーのワークフローを紹介するゲーム インターフェイスを提供します。さらに役立つヒントについては、このプロジェクトと付属の電子書籍をご覧ください。

UI ツールキット
QuizU - UI ツールキットのサンプル

QuizU は 、UI Toolkitを使用して、MVP、状態パターン、メニュー画面の管理など、さまざまなデザイン パターンとプロジェクトアーキテクチャを示す公式Unityサンプルです。

宝石ハンターマッチ
宝石ハンターマッチ - 2Dサンプル プロジェクト

Gem Hunter Match は 、 Unity 2022 LTS のユニバーサルレンダーパイプライン (URP)(URP) の2Dライティングと視覚効果の機能を紹介する公式のUnityクロスプラットフォームサンプルプロジェクトです。