JOGOS PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS

O Unity é usado por mais de 70% dos principais jogos para dispositivos móveis

Junte-se aos milhões de desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis do mundo todo que usam o Unity para desenvolver a próxima geração de jogos bem-sucedidos.

Conceitos básicos para dispositivos móveis

Teste, otimização, implantação e lançamento para dispositivos móveis

Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis
CRIE

Tire máximo proveito do Unity e impulsione a performance do seu jogo para dispositivos móveis com dicas detalhadas dos principais estúdios.

 

Guia para estratégias de monetização de jogos para dispositivos móveis
OTIMIZE

Aprenda a fazer seu jogo para dispositivos móveis crescer, manter os jogadores engajados e medir o sucesso com este guia detalhado.

Práticas recomendadas para design de IU em dispositivos móveis
LANCE

Especialistas da Outfit7, Samsung e Unity compartilham estratégias para ajudar a maximizar a criatividade e o fluxo de seus jogos para dispositivos móveis.

Mesa redonda de dicas definitivas para perfis
MONETIZE

SYBO Games (Subway Surfers) e Arm falam sobre as implicações comerciais de um desempenho ruim e os aprendizados obtidos com o lançamento de um sucesso para dispositivos móveis com 3 bilhões de downloads até o momento.

Crie um sucesso para dispositivos móveis com o Unity

Dimensione um negócio que prioriza dispositivos móveis com um modelo de monetização premium ou F2P (anúncios ou IAP).

Subway Surfers

Subway Surfers

Leita o caso de estudo para descobrir como a parceria de dez anos entre a SYBO e a Unity permitiu que Subway Surfers continuasse sendo um dos principais jogos para dispositivos móveis.

  • Tornou-se o primeiro jogo a superar a marca de 1 bilhão de downloads na Google Play Store
  • Um milhão de instalações por dia depois de 10 anos
  • Mantém mais de 100 milhões de usuários ativos mensais (MAU)
  • Com mais de 3 bilhões de downloads, é um dos maiores jogos para dispositivos móveis de todos os tempos
Tinytouchtales: Card Thief

Tinytouchtales

Descubra como Arnold Rauers de Tinytouchtales estabeleceu seu negócio usando o Unity e a Unity Asset Store.

  • Lançou um negócio bem-sucedido para dispositivos móveis com € 121 mil (US$ 131 mil) de receita anual desde 2015
  • Alcançou 1,1 milhão de downloads anuais nas lojas de iOS e Android
  • Ofereceu jogos em mais de 15 idiomas usando o Unity TextmeshPro e I2 Localization 
  • Redução dos tempos de iteração ao criar protótipos com recursos da Unity Asset Store
Fantasian, por Mistwalker

Fantasian

Descubra como a Mistwalker usou o Unity para otimizar um JRPG de 60 horas para dispositivos móveis neste caso de estudo.

  • Levou uma obra-prima complexa de 500 GB para uma versão de 4 GB compatível com dispositivos móveis usando scripts e ferramentas automatizados
  • Reproduziu mais de 150 dioramas usando fotogrametria
  • Reduza em até 66% o tempo gasto depurando shaders ao seguir desenhos em sequência com o Unity Frame Debugger
  • Economizou meses de modelagem e animação 3D ao utilizar a Unity Asset Store
Passion Punch Studio

Passion Punch Studio

Descubra como o Passion Punch Studio reduziu o tamanho de download do seu aplicativo com o Cloud Content Delivery (CCD) da Unity. 

  • Redução de 70% no tamanho da primeira instalação em Android e iOS
  • Teste de várias ideias de conteúdo em várias plataformas usando o CCD
  • Simplificação da implantação de conteúdo ao reduzir a entrega de assets propensa a erros
Expanda para uma base de jogadores em dispositivos móveis

Implante em várias plataformas ao ampliar seu público com uma versão móvel de seu jogo.

Aruku Immortality

IMMORTALITY

Descubra como a equipe da Half Mermaid de Sam Barlow criou o premiado IMMORTALITY e expandiu para dispositivos móveis em parceria com a Netflix Games.

  • Importou e marcou um roteiro de 400 páginas para transformar em uma experiência interativa não linear
  • Otimizou e renderizou mais de 2 mil miniaturas de vídeo e transições usando o Sistema de Trabalhos em C#
  • Condensou 10 horas de vídeo em alta definição e áudio em um download de 11 GB
  • Indicado nas categorias de Melhor Narrativa, Melhor Performance e Melhor Direção no The Game Awards 2022

Confira como a mecânica “match-cut” de IMMORTALITY foi concebida neste blog de Sam Barlow.

Crying Suns

Descubra como a Alt Shift levou sua experiência de viagem espacial repleta de história para dispositivos móveis e alcançou mais de 1 milhão de jogadores.

  • Realizar 90% dos testes em dispositivos diretamente no Unity Editor usando extensões personalizadas
  • Reduzir o uso de memória do jogo de 1,5 GB para 1,1 GB usando o Addressable Asset System do Unity
  • Minimizar os cálculos de lançamento com a integração de CI/CD do Unity Cloud Build
  • Preservar a riqueza de Crying Suns para PC nas telas de smartphones

Recursos e serviços para desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis

Confira por que o Unity é a solução preferida para todo o ciclo de vida de jogos para dispositivos móveis.

Crie com o Unity Pro Conheça serviços
Suporte para dimensionar seus projetos
Unity Pro | Planos de sucesso

Tenha acesso a atendimento prioritário e dimensione para (ou de) plataformas fechadas com o Unity Pro, e minimize os obstáculos em projetos com suporte prático usando os Planos de sucesso.

Maximize o desempenho em dispositivos móveis
Addressables | Perfis

Garanta o desempenho do seu lançamento em todos os dispositivos com o Addressable Asset System e outras ferramentas de perfil.

Projete gráficos e IU escaláveis de alta qualidade
Pipeline de Renderização Universal (URP) | Kit de ferramentas de IU

Entregue beleza com velocidade e desempenho em todas as plataformas compatíveis com o Unity por meio do Pipeline de Renderização Universal (URP), e crie IU de sobreposição de tela para execução em diversas resoluções de tela usando o Kit de ferramentas de IU.

Artes e ferramentas para dispositivos móveis
Unity Asset Store

Conheça assets que economizam tempo e ajudam a reduzir os custos e a complexidade em cada estágio da produção na Unity Asset Store.

Lance rapidamente e com qualidade
Cloud Content Delivery | Game Backend | DevOps

Finalize seu jogo e comece a comercializá-lo rapidamente. Adicione conteúdo rapidamente para manter o engajamento dos jogadores, e acelere a implantação com um pipeline de CI/CD compatível com Android e iOS.

Obtenha insights sobre o comportamento dos jogadores
Análise

Entenda a motivação dos jogadores para que você consiga criar experiências personalizadas que os agradem.

Gere receita sustentável
Ads | Mediation | Aquisição de usuários | Compras no aplicativo

Integre anúncios ou compras no aplicativo em seu jogo sem comprometer a experiência do jogador. Acesse ferramentas para adquirir usuários e aumentar a demanda de anúncios.

Back-end de dispositivos e plataformas
Authentication | Cloud Save | Cloud Code | Economy | Remote Config

Desenvolva seu jogo ativo e itere à medida que cresce com as ferramentas de back-end da Unity.

Fale com um especialista

Se quiser conhecer as soluções da Unity para o seu estúdio, poderá obter mais informações falando diretamente com um representante de vendas ou assinando as newsletters da Unity para receber as últimas notícias, tutoriais e ofertas direto em seu e-mail.

Perguntas frequentes

Quais jogos para dispositivos móveis são feitos com Unity?

Mais de 70% dos jogos para dispositivos móveis são criados usando a engine de jogos Unity. Alguns desses milhares de jogos para dispositivos móveis feitos com Unity incluem:

Confira mais histórias de criação com o Unity aqui.

Como posso usar o Pipeline de Renderização Universal?

Você pode criar um jogo para execução em diversas plataformas de dispositivos móveis usando o Pipeline de Renderização Universal (URP). O e-book técnico detalhado apresenta uma introdução ao URP, incluindo iluminação, shaders e muito mais. Leia mais aqui.

Como posso reduzir o tamanho da build?

Descubra como você pode reduzir o tamanho da build e parar de solicitar que os jogadores baixem novas versões do jogo sempre que uma atualização for implementada. Leia mais aqui.

Quais são as práticas recomendadas para a criação de jogos para dispositivos móveis?

Descubra como Alt Shift, Broken Arms Games, Light Brick Studio, Robot Squid e Superplus Games percorreram os desafios e as oportunidades do mercado de jogos para dispositivos móveis em rápida expansão.

Como posso aprender a criar um jogo para dispositivos móveis?

O Unity Learn conta com uma ampla variedade de tutoriais e projetos de amostra para você começar. Recomendamos alguns exemplos para ajudar você a se aprofundar:

Trash Dash é uma amostra de jogo de corrida infinita que ensina arquitetura de programação e aplicações do Cloud Build, Ads/IAP e Unity Analytics. 

Tanks! é um projeto tutorial que vai ensinar tópicos como entradas básicas, física, mixagem de áudio e arquitetura de jogos.

Encontre mais exemplos de aprendizado no Unity Learn.

Como posso comercializar com sucesso um jogo para dispositivos móveis?

Confira um e-book criado para ajudar você a desenvolver uma estratégia de lançamento progressivo, comercializar de maneira eficiente e obter mais de seus assets criativos. Saiba mais.

Como posso estabelecer um negócio de serviços ao vivo para dispositivos móveis?

Descubra como configurar um serviço inovador ao vivo, projetar conteúdo impactante e aumentar a retenção e o engajamento em seu jogo com este curso gratuito.

Como faço para maximizar a receita do meu jogo?

Aprenda a aumentar sua receita de jogos para dispositivos móveis neste curso gratuito para desenvolvedores independentes.

Qual é o ponto de entrada para a publicação de um jogo para dispositivos móveis?

Os recursos do nosso novo modelo Runner facilitam a criação de jogos exclusivos de alta qualidade em um gênero popular para que se destaque nas lojas de aplicativos. Saiba mais aqui.

Quais são as práticas recomendadas para maximizar o valor de longo prazo para os jogadores?

Descubra como a minimização dos custos de aquisição de usuários e a maximização do valor aos jogadores pode proporcionar uma métrica sólida de valor do tempo de vida.

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