Jogos para dispositivos móveis feitos com Unity
Aprenda com jogos e estúdios que estão se destacando em dispositivos móveis.
Subway Surfers
A parceria de dez anos entre a SYBO e a Unity ajudou Subway Surfers a continuar sendo um dos principais jogos para dispositivos móveis.
Call of Colors
O Passion Punch Studio reduziu o tamanho de download do seu aplicativo e testou várias ideias de conteúdo com o Cloud Content Delivery (CCD) da Unity.
Card Crawl Adventure
Arnold Rauers de Tinytouchtales estabeleceu seu negócio usando o Unity Editor e seu tempo de execução, o Ads e a Asset Store.
Por que usar o Unity para desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis?
No competitivo mercado de jogos para dispositivos móveis, um processo de prototipagem veloz e o acesso aos dados dos jogadores aumentam suas chances de sucesso. Além da nossa engine de jogos líder do setor, a Unity atende você durante todo o ciclo de vida de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis com ferramentas e serviços para iteração rápida, otimização de desempenho, engajamento de jogadores e aumento de receita.
Crie seu jogo para dispositivos móveis
Faça iterações rapidamente para criar jogos que se destaquem. Aprenda a desenvolver para dispositivos móveis, comece mais rapidamente e mantenha o desempenho em uma ampla variedade de dispositivos.
Ferramentas de perfil
Aumente o desempenho em dispositivos móveis com ferramentas de perfil, como o Frame Debugger, que utiliza métricas importantes para otimizar a compatibilidade de dispositivos.
Unity Asset Store
Acelere seu pipeline de desenvolvimento com assets e plug-ins prontos para dispositivos móveis.
Pipeline de Renderização Universal (URP)
Crie visuais de destaque em dispositivos móveis. Otimize e mantenha a fidelidade visual entre plataformas e dispositivos móveis com o URP.
Operações ao vivo
A plataforma Serviços de jogos da Unity oferece análises práticas e atualizações eficientes de LiveOps sem precisar alterar o código de cliente.
Soluções de análise
Acesse soluções completas de análise e dados, desenvolvidas para oferecer suporte a todo o seu estúdio.
Engajamento de jogadores
Teste e atualize a jogabilidade sem precisar atualizar o aplicativo ou alterar o código de cliente.
Configure e gerencie
Desenvolva a base para um gerenciamento simplificado de jogos ao vivo.
Soluções para todo o ciclo de crescimento em dispositivos móveis
Utilize soluções comprovadas para publicar seu jogo, gerar receita e dimensionar sua base de usuários de maneira econômica.
Unity LevelPlay
Maximize a receita de anúncios com o mínimo de incômodo. A mediação de anúncios do Unity LevelPlay cria um leilão em tempo real para otimizar e automatizar as operações de monetização de anúncios.
ironSource e Unity Ads
Veicule campanhas em grande escala com duas das principais redes de anúncios — ironSource e Unity Ads — que apresentam desempenho ótimo no LevelPlay para gerar mais receita e melhorar o ROAS.
Tapjoy Offerwall
A Tapjoy Offerwall ajuda a diversificar os fluxos de receita e impulsionar a retenção com ofertas de moeda de jogo aos jogadores.
Supersonic
A Supersonic é a plataforma de publicação hipercasual mais baixada do mundo, combinando tecnologia avançada com transparência profunda.
Perguntas frequentes
Mais de 70% dos jogos para dispositivos móveis são criados usando a engine de jogos Unity. Alguns desses milhares de jogos para dispositivos móveis feitos com Unity incluem:
- Age of Magic, Playkot
- Among Us, InnerSloth
- Arena of Valor, Tencent Games
- Hitman GO, Square Enix
- Last Day on Earth, Kefir
- Little Orpheus, The Chinese Room
- Monument Valley, ustwo
- Shadowgun War Games, MADFINGER Games
- The Seven Deadly Sins: Grand Cross, Funny Paw
Confira mais histórias de criação com o Unity aqui.
Você pode criar um jogo para execução em diversas plataformas de dispositivos móveis usando o URP. O e-book técnico detalhado apresenta uma introdução ao URP, incluindo iluminação, shaders e muito mais. Leia mais aqui.
Descubra como você pode reduzir o tamanho da build e parar de solicitar que os jogadores baixem novas versões do jogo sempre que uma atualização for implementada. Leia mais aqui.
Descubra como Alt Shift, Broken Arms Games, Light Brick Studio, Robot Squid e Superplus Games percorreram os desafios e as oportunidades do mercado de jogos para dispositivos móveis em rápida expansão.
O Unity Learn conta com uma ampla variedade de tutoriais e projetos de amostra para você começar. Recomendamos alguns exemplos para ajudar você a se aprofundar:
Trash Dash é uma amostra de jogo de corrida infinita que ensina arquitetura de programação e aplicações do Cloud Build, Ads/IAP e Unity Analytics.
Tanks! é um projeto tutorial que vai ensinar tópicos que incluem entradas básicas, física, mixagem de áudio e arquitetura de jogos.
Encontre mais exemplos de aprendizado no Unity Learn.
Confira um e-book criado para ajudar você a desenvolver uma estratégia de lançamento progressivo, comercializar de maneira eficiente e obter mais de seus assets criativos. Leia mais.
Descubra como configurar um serviço inovador ao vivo, projetar conteúdo impactante e aumentar a retenção e o engajamento em seu jogo com este curso gratuito.
Aprenda a aumentar sua receita de jogos para dispositivos móveis neste curso gratuito para desenvolvedores independentes.
Os recursos do nosso novo modelo Runner facilitam a criação de jogos exclusivos de alta qualidade em um gênero popular para que se destaque nas lojas de aplicativos. Saiba mais aqui.
Descubra como a minimização dos custos de aquisição de usuários e a maximização do valor aos jogadores pode proporcionar uma métrica sólida de valor do tempo de vida.