Conceitos básicos para dispositivos móveis
Teste, otimização, implantação e lançamento para dispositivos móveis
Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis
Tire máximo proveito do Unity e impulsione a performance do seu jogo para dispositivos móveis com dicas detalhadas dos principais estúdios.
Guia para estratégias de monetização de jogos para dispositivos móveis
Aprenda a fazer seu jogo para dispositivos móveis crescer, manter os jogadores engajados e medir o sucesso com este guia detalhado.
Práticas recomendadas para design de IU em dispositivos móveis
Especialistas da Outfit7, Samsung e Unity compartilham estratégias para ajudar a maximizar a criatividade e o fluxo de seus jogos para dispositivos móveis.
Mesa redonda de dicas definitivas para perfis
SYBO Games (Subway Surfers) e Arm falam sobre as implicações comerciais de um desempenho ruim e os aprendizados obtidos com o lançamento de um sucesso para dispositivos móveis com 3 bilhões de downloads até o momento.
Dimensione um negócio que prioriza dispositivos móveis com um modelo de monetização premium ou F2P (anúncios ou IAP).

Subway Surfers
Leita o caso de estudo para descobrir como a parceria de dez anos entre a SYBO e a Unity permitiu que Subway Surfers continuasse sendo um dos principais jogos para dispositivos móveis.
- Tornou-se o primeiro jogo a superar a marca de 1 bilhão de downloads na Google Play Store
- Um milhão de instalações por dia depois de 10 anos
- Mantém mais de 100 milhões de usuários ativos mensais (MAU)
- Com mais de 3 bilhões de downloads, é um dos maiores jogos para dispositivos móveis de todos os tempos

Tinytouchtales
Descubra como Arnold Rauers de Tinytouchtales estabeleceu seu negócio usando o Unity e a Unity Asset Store.
- Lançou um negócio bem-sucedido para dispositivos móveis com € 121 mil (US$ 131 mil) de receita anual desde 2015
- Alcançou 1,1 milhão de downloads anuais nas lojas de iOS e Android
- Ofereceu jogos em mais de 15 idiomas usando o Unity TextmeshPro e I2 Localization
- Redução dos tempos de iteração ao criar protótipos com recursos da Unity Asset Store

Fantasian
Descubra como a Mistwalker usou o Unity para otimizar um JRPG de 60 horas para dispositivos móveis neste caso de estudo.
- Levou uma obra-prima complexa de 500 GB para uma versão de 4 GB compatível com dispositivos móveis usando scripts e ferramentas automatizados
- Reproduziu mais de 150 dioramas usando fotogrametria
- Reduza em até 66% o tempo gasto depurando shaders ao seguir desenhos em sequência com o Unity Frame Debugger
- Economizou meses de modelagem e animação 3D ao utilizar a Unity Asset Store

Passion Punch Studio
Descubra como o Passion Punch Studio reduziu o tamanho de download do seu aplicativo com o Cloud Content Delivery (CCD) da Unity.
- Redução de 70% no tamanho da primeira instalação em Android e iOS
- Teste de várias ideias de conteúdo em várias plataformas usando o CCD
- Simplificação da implantação de conteúdo ao reduzir a entrega de assets propensa a erros
Implante em várias plataformas ao ampliar seu público com uma versão móvel de seu jogo.

IMMORTALITY
Descubra como a equipe da Half Mermaid de Sam Barlow criou o premiado IMMORTALITY e expandiu para dispositivos móveis em parceria com a Netflix Games.
- Importou e marcou um roteiro de 400 páginas para transformar em uma experiência interativa não linear
- Otimizou e renderizou mais de 2 mil miniaturas de vídeo e transições usando o Sistema de Trabalhos em C#
- Condensou 10 horas de vídeo em alta definição e áudio em um download de 11 GB
- Indicado nas categorias de Melhor Narrativa, Melhor Performance e Melhor Direção no The Game Awards 2022
Confira como a mecânica “match-cut” de IMMORTALITY foi concebida neste blog de Sam Barlow.
Crying Suns
Descubra como a Alt Shift levou sua experiência de viagem espacial repleta de história para dispositivos móveis e alcançou mais de 1 milhão de jogadores.
- Realizar 90% dos testes em dispositivos diretamente no Unity Editor usando extensões personalizadas
- Reduzir o uso de memória do jogo de 1,5 GB para 1,1 GB usando o Addressable Asset System do Unity
- Minimizar os cálculos de lançamento com a integração de CI/CD do Unity Cloud Build
- Preservar a riqueza de Crying Suns para PC nas telas de smartphones
Perguntas frequentes
Mais de 70% dos jogos para dispositivos móveis são criados usando a engine de jogos Unity. Alguns desses milhares de jogos para dispositivos móveis feitos com Unity incluem:
- Age of Magic, Playkot
- Among Us, InnerSloth
- Arena of Valor, Tencent Games
- Hitman GO, Square Enix
- Last Day on Earth, Kefir
- Little Orpheus, The Chinese Room
- Monument Valley, ustwo
- Shadowgun War Games, MADFINGER Games
- The Seven Deadly Sins: Grand Cross, Funny Paw
Confira mais histórias de criação com o Unity aqui.
Você pode criar um jogo para execução em diversas plataformas de dispositivos móveis usando o Pipeline de Renderização Universal (URP). O e-book técnico detalhado apresenta uma introdução ao URP, incluindo iluminação, shaders e muito mais. Leia mais aqui.
Descubra como você pode reduzir o tamanho da build e parar de solicitar que os jogadores baixem novas versões do jogo sempre que uma atualização for implementada. Leia mais aqui.
Descubra como Alt Shift, Broken Arms Games, Light Brick Studio, Robot Squid e Superplus Games percorreram os desafios e as oportunidades do mercado de jogos para dispositivos móveis em rápida expansão.
O Unity Learn conta com uma ampla variedade de tutoriais e projetos de amostra para você começar. Recomendamos alguns exemplos para ajudar você a se aprofundar:
Trash Dash é uma amostra de jogo de corrida infinita que ensina arquitetura de programação e aplicações do Cloud Build, Ads/IAP e Unity Analytics.
Tanks! é um projeto tutorial que vai ensinar tópicos como entradas básicas, física, mixagem de áudio e arquitetura de jogos.
Encontre mais exemplos de aprendizado no Unity Learn.
Confira um e-book criado para ajudar você a desenvolver uma estratégia de lançamento progressivo, comercializar de maneira eficiente e obter mais de seus assets criativos. Saiba mais.
Descubra como configurar um serviço inovador ao vivo, projetar conteúdo impactante e aumentar a retenção e o engajamento em seu jogo com este curso gratuito.
Aprenda a aumentar sua receita de jogos para dispositivos móveis neste curso gratuito para desenvolvedores independentes.
Os recursos do nosso novo modelo Runner facilitam a criação de jogos exclusivos de alta qualidade em um gênero popular para que se destaque nas lojas de aplicativos. Saiba mais aqui.
Descubra como a minimização dos custos de aquisição de usuários e a maximização do valor aos jogadores pode proporcionar uma métrica sólida de valor do tempo de vida.