Hero background image
Technical deep dive
Лучшие практики Unity
Ознакомьтесь с сериями электронных книг, обучающих статей и прочих ресурсов, написанных разработчиками для разработчиков. Все эти рекомендации помогут вам достигать большего за меньшее время.
Новые страницы с практическими рекомендациями
Двухмерный свет и тень
Технологии двумерного освещения и теней в универсальном конвейере рендеринга

Узнайте, как свет и тени в демоверсии Happy Harvest были созданы с помощью универсального конвейера рендеринга (URP) в Unity 2022 LTS.

Unity Gen Art
Советы по тестированию и обеспечению качества для проектов Unity

В этой статье представлены общие сведения о различных методах тестирования, которые помогут вам создать более стабильный проект с помощью Unity.

2D
Рендеринг графики
DevOps
Программирование на C# в Unity

- Советы по оптимизации JetBrains Rider: Кроссплатформенный редактор сценариев на C# для разработчиков игр

- 10 способов ускорить рабочие процессы программирования в Unity с помощью Visual Studio 2019

- Понимание языка сериализации Unity, YAML

- Ускорьте рабочие процессы программистов

- Рекомендации по форматированию сценариев на языке C# в Unity

- Советы по именованию и стилю кода для написания сценариев на C# в Unity

- Создавайте модульный и удобный в обслуживании код с помощью шаблона observer

- Разработка модульной гибкой кодовой базы с использованием шаблона государственного программирования

- Используйте объединение объектов для повышения производительности сценариев C# в Unity

- Создайте модульную кодовую базу с использованием шаблонов программирования MVC и MVP

- Как использовать фабричный шаблон для создания объектов во время выполнения

- Используйте командный шаблон для гибких и расширяемых игровых систем

Пользовательский интерфейс (UI)
Оптимизация производительности

- Инструменты для профилирования и отладки

- Профилирование памяти в Unity

- Советы по профилированию производительности для разработчиков игр

Оптимизация производительности мобильных игр Советы экспертов по графике и ресурсам

Оптимизация производительности мобильных игр Получите советы экспертов по физике, пользовательскому интерфейсу и настройкам звука

Оптимизация производительности мобильных игр Советы по профилированию, памяти и архитектуре кода от ведущих инженеров Unity

- Оптимизация производительности для высококачественной графики

- Управление использованием графического процессора в играх для ПК и консолей

- Продвинутое программирование и архитектура кода

- Улучшенная физическая производительность для плавного геймплея

- Настройка проекта Unity для повышения производительности

- Полезные советы по расширенному профилированию

- Как оптимизировать игру с помощью анализатора профилей

- Профилирование в Unity 2021 LTS: Что, когда и как

- Ускорьте и улучшите тестирование QA с помощью класса отладки Unity

- Использование инструментов профилирования памяти в Unity для анализа использования памяти

- Как профилировать и оптимизировать веб-сборку Unity

Искусство и игровой дизайн
Подготовка данных с помощью Pixyz
Unity Gaming Services
Тестирование, отладка и контроль качества
Новые электронные книги
HDRP_Unity_2022_LTS_e-book_cover
Освещение и окружающая среда в конвейере рендеринга высокой четкости

В этом руководстве, обновленном для Unity 2022 LTS, рассказывается о новой водной системе, новых инструментах Terrain, дополнительных возможностях создания неба, облаков, световых эффектов и многого другого.

Скриншот сада
Introduction to the Universal Render Pipeline for advanced Unity creators («Введение в Universal Render Pipeline для опытных Unity-разработчиков»)

В этом руководстве, обновленном для Unity 2022 LTS, представлены дополнения в таких областях, как деколи, настройки качества URP и конвертеры, сравнение путей рендеринга, включая Forward+, Full Screen Shader Graph, включая настраиваемую постобработку, и многое другое.

тизер урожая
Оптимизация производительности мобильных игр

Получите советы по использованию инструментов профилирования Unity, программированию и архитектуре кода, настройке и активам проекта и многому другому. Узнайте, как повысить производительность мобильной игры.

Enemies_card_demo_hub
Optimize your console and PC game performance («Оптимизация производительности игр для консолей и ПК»)

Получите полезные советы по детальному профилированию проектов на консоли и ПК, программированию кода и архитектуры, оптимизации ресурсов и графики, пользовательского интерфейса, физики и анимации.

Технические электронные книги для программистов
Технические электронные книги для художников и дизайнеров

- Освещение и окружающая среда в конвейере рендеринга высокой четкости (Unity 2022 LTS)

- Знакомство с универсальным конвейером рендеринга для продвинутых разработчиков Unity (Unity 2022 LTS)

- Знакомство с дизайном игровых уровней в Unity

- Рецепты популярных визуальных эффектов с использованием Universal Render Pipeline

- Разработка и реализация пользовательского интерфейса в Unity

- Подробное руководство по созданию продвинутых визуальных эффектов в Unity

- Полное руководство по освещению в конвейере рендеринга высокой четкости (HDRP) Unity 2021 LTS

- Полное руководство по освещению в конвейере рендеринга высокой четкости (HDRP) Unity 2020 LTS

Игровая 2D-графика, анимация и освещение для художников

Introduction to the Universal Render Pipeline for advanced Unity creators («Введение в Universal Render Pipeline для опытных Unity-разработчиков»)

Руководство по Unity для геймдизайнера

- Unity для технических художников: Ключевые наборы инструментов и рабочие процессы (версия Unity 2020 LTS)

- Unity для технических художников: Ключевые наборы инструментов и рабочие процессы (версия Unity 2021 LTS)