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Unity Labs
A missão do Unity Labs é explorar como a criação de jogos, a IA, o aprendizado profundo, a visualização por computador, a RV, a RA e a narrativa evoluirão na próxima década, transformando radicalmente a forma como os jogos serão criados e jogados.
Unity Labs

Nos bastidores do Unity Labs

O Unity Labs cria protótipos, lança novas tecnologias, publica artigos científicos, dá palestras e trabalha com acadêmicos e parceiros em pesquisas avançadas. Celebramos as ideias de moonshot - cada projeto e protótipo nos aproxima do que a Unity se tornará.

Projetos e artigos
Unity Mars HMD
Aprendizados com o aplicativo complementar Unity MARS HMD

A equipe de design espacial, parte do grupo de ferramentas de criação no Unity Labs, está trabalhando atualmente em um aplicativo complementar de head-mounted display (HMD) para o Unity MARS.

Demonstração do Unity Slices
Unity Slices Table, o futuro da realidade social mista

No Meta Connect, a equipe do Unity Labs compartilhou o Unity Slices: Table, uma nova demonstração para mostrar como o Passthrough VR pode oferecer suporte a experiências sociais de realidade mista com foco em interfaces tangíveis.

EditorXR Runtime
EditorXR Runtime

O EditorXR permite que você crie conteúdo espacialmente, trazendo a funcionalidade completa das ferramentas de criação do Unity Editor para a realidade.

Destaque do Unity Mars Labs
Destaque dos laboratórios: Unity MARS

O Unity MARS é um novo conjunto de ferramentas do Unity projetado especificamente para ajudar nossos criadores a criar melhores experiências espaciais e jogos que podem ser executados em qualquer lugar do mundo.

Artigos de pesquisa
Exemplos de mosaico hexagonal em tempo real
Hex-Tiling prático em tempo real

Saiba mais sobre a adaptação do método hex-tiling, de Heitz e Neyret, que permite que um artista ou engenheiro de sombreamento adote a técnica em questão de minutos em qualquer sombreamento.

Demonstrações de ProtoRes
ProtoRes: arquitetura para modelagem profunda da pose humana

O ProtoRes pode ser usado para ferramentas avançadas de animação assistida por IA para construir uma pose humana estática completa com base em entradas de usuário esparsas e variáveis.

Síntese de textura neural
Uma perda de Wasserstein fatiada para síntese de textura neural

Saiba mais sobre o problema de computar uma perda de textura com base nas estatísticas extraídas das ativações de recursos de uma CNN otimizada para reconhecimento de objetos.

Texturas de cone de raio
Nível de detalhe do sombreador e da textura usando cones de raio

Os aprimoramentos no algoritmo de cones de raio melhoram a qualidade e o desempenho da imagem nos mecanismos de jogos.

Unity Labs

Downloads e vídeos

O Unity Labs tem uma variedade de projetos e conceitos disponíveis para download, para que você possa desenvolver, experimentar, usar em projetos ou se inspirar.

Da nossa equipe
"Há um grande potencial inexplorado para a aquisição fácil de conteúdo usando dispositivos de consumo, como telefones celulares e webcams. E estamos em uma missão para capturá-la!"
MORTEN S MIKKELSEN / LABSDirector of Graphics
"À medida que escrevemos software para XR, precisamos desenvolver sistemas que suportem requisitos em constante mudança devido ao ritmo em que a inovação está acontecendo."
AMIR EBRAHIMI / PRINCIPAL SOFTWARE ENGINEERPrincipal Software Engineer
"Trabalhamos com pesquisas de ponta de todos os tipos para explorar como será a criação e o desenvolvimento de jogos daqui a 10 anos."
DOMINIC LAFLAMME / HEAD OF UNITY LABSHead of Unity Labs
"O Unity Labs Grenoble está impulsionando a matemática e a física da renderização para obter gráficos melhores, mais rápidos e mais fortes. Compartilhamos nossas descobertas por meio de publicações científicas de classe mundial e protótipos de código aberto."
ERIC HEITZ / DIRECTOR OF GRAPHICS RESEARCHDirector of Graphics Research
"O conhecimento técnico não deve ser o limite da imaginação. Em vez disso, os pensamentos e as intenções devem ser interpretados pela máquina para se tornarem a próxima linguagem de programação."
GREG MADISON / SENIOR INTERACTION DESIGNERSenior Interaction Designer
"A robótica autônoma e o aprendizado de máquina abrem o caminho para IAs de jogos que são mais fáceis de criar e mais divertidas de jogar."
NICOLAS MEULEAU / DIRECTOR OF AI RESEARCHDirector of AI Research
Pessoa tocando o braço robótico
Parcerias de pesquisa na Unity

A Unity combina o melhor da academia e do setor, realizando pesquisas fundamentais e orientadas por aplicativos. Publicamos nosso trabalho e nos envolvemos ativamente com a comunidade global de pesquisa. Nossa pesquisa se concentra em tecnologias imersivas, robótica, IA e aprendizado de máquina e aplicativos da Web3.