Unity para desenvolvimento de jogos independentes

Ferramentas criativas à altura das metas criativas

Criadores de jogos independentes do mundo todo escolhem o Unity para a criação de grandes experiências e negócios bem-sucedidos.

Soluções para criadores de jogos independentes

Mais do que apenas uma engine para jogos, as ferramentas e os serviços do Unity oferecem suporte a desenvolvedores independentes em todas as etapas.

Lance em qualquer lugar e ofereça suporte aos jogadores
Plataformas de destino

Dispositivos móveis Crie, lance e monetize jogos para dispositivos móveis

Desktop Suporte à implementação em um clique para as plataformas PC, Web, Mac e Linux

Console Disponibilize seu jogo para PlayStation®, Xbox e Nintendo Switch™.

VR/AR Crie experiências incríveis, imersivas e interativas

Dê vida à sua visão criativa
Recursos de engine e design de jogos

Ferramentas 2D Gráficos 2D líderes do setor

Multijogador Conecte os jogadores

Pipelines de Renderização de Scripts Renderize para sua plataforma de destino

ProBuilder Recursos para criação de mundos

Scripts visuais Desenvolva mecânica de jogabilidade de maneira intuitiva

Kit de ferramentas de IU Crie interfaces de usuário intuitivas

Dimensione os recursos e esforços criativos
DevOps, eficiência e colaboração

Controle de versão Colabore e crie melhor em conjunto

CI/CD Automatize builds no local ou na nuvem

Asset Store Crie protótipos com mais rapidez

Perfis Otimize o desempenho do seu jogo

Suporte e serviços O suporte da Unity escala de acordo com as necessidades e os orçamentos de criadores independentes

Odin Inspector Personalize os fluxos de trabalho do Editor sem precisar programar

Independentes escolhem o Unity

Descubra como o Unity ajuda a impulsionar o sucesso de desenvolvedores independentes.

Card Shark

Card Shark por Nerial

Como uma butique independente apresenta o estilo de desenho à mão de um famoso artista em um jogo imersivo em 2D multiplataforma? A Unity ajudou a Nerial a carregar assets 2D complexos criados com texturas 4K — tudo isso enquanto reduzia o tamanho da build em mais de 60%. Assista ao episódio de Criador em destaque para descobrir como.

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Subway Surfers, por SYBO

Assim como a SYBO ajudou a Unity a refinar sua plataforma com uma ampla quantidade de dados de experiência do usuário e engenharia inovadora, a Unity ajudou a SYBO a desenvolver o icônico Subway Surfers. Descubra como essa parceria de dez anos entre as empresas transformou os sonhos de dois estudantes em um sucesso do universo de jogos para dispositivos móveis com mais de 3 bilhões de downloads até o momento.

Leia o estudo de caso
Fantasian, por Mistwalker

Fantasian, por Mistwalker

Como um estúdio consegue adaptar um RPG japonês de 60 horas com dioramas muito detalhados e concebido para console em um jogo compatível com dispositivos móveis na Apple Arcade? Confira os detalhes de como a Unity ajudou a equipe da Mistwalker a adaptar uma obra-prima de 500 GB para dispositivos móveis.

Conheça Fantasian
The Falconeer por Tomas Sala

The Falconeer por Tomas Sala

The Falconeer leva um mundo de jogo e estilo artístico únicos para várias plataformas, desde Xbox Series X até Nintendo Switch™. Descubra como Tomas Sala aborda a criação de conteúdo artístico, enfrenta desafios comuns entre desenvolvedores independentes e avança do conceito ao lançamento.

Leia a publicação do blog
Last Stop por Variable State

Last Stop por Variable State

A Variable State precisava manter várias ramificações de código, gerar diversos conjuntos de assets e gerenciar a disponibilização para Nintendo Switch a fim de expandir seu alcance multiplataforma com Last Stop. Veja como o estúdio combinou os extensos recursos multiplataforma do Unity com escolhas de design inteligentes para manter o projeto internalizado em vez de terceirizar.

Saiba mais
Minute of Islands por Studio Fizbin

Minute of Islands por Studio Fizbin

O Studio Fizbin tinha uma visão rigorosa para Minute of Islands. O estúdio queria que todos os sprites e cenas parecessem desenhados à mão num autêntico estilo de história em quadrinhos, sem perder a ilusão de profundidade. Descubra como a equipe lidou com ilustrações enormes e as levou para a engine Unity na forma de gráficos 4K com otimização para várias plataformas.

Assista ao Criador em destaque
Return to Nangrim por Sycoforge

Return to Nangrim por Sycoforge

Sycoforge são os criadores por trás da experiência Arafinn, um mundo de fantasia multimídia que abrange livros, jogos e muito mais. Nesta entrevista, a CEO Michela Rimensberger compartilha o processo de desenvolvimento único e voltado para a comunidade por trás de Return to Nangrim, e como as ferramentas do Unity, como o Plastic SCM, estão ajudando a dar vida à visão da Sycoforge.

Leia a entrevista
Crying Suns, by Alt Shift

Crying Suns por Alt Shift

O título Crying Suns da Alt Shift é um jogo sombrio de estratégia e ficção científica em que os jogadores assumem o papel de um comandante espacial. Para criar a sensação expansiva de comandar uma frota estelar, a Alt Shift focou fortemente na criação de uma interface de usuário que gerasse a uma experiência imersiva — mesmo em dispositivos móveis. Saiba como o estúdio criou o conceito e adaptou a interface para iOS e Android, e criou um sucesso impressionante.

Assista ao vídeo

Inicie sua jornada de desenvolvimento de jogos independentes com o Unity

Crie seu jogo com a engine e as ferramentas de criação que os desenvolvedores individuais e pequenos estúdios bem-sucedidos mais confiam.

Perguntas frequentes

Quais ferramentas estão disponíveis para jogos 2D?

Conheça os recursos mais recentes do Unity para ajudar desenvolvedores na criação de incríveis jogos 2D. Leia mais aqui.

Quais ferramentas para artistas e designers são oferecidas no Unity?

Descubra ferramentas poderosas de artistas para otimizar fluxos de trabalho e criar experiências imersivas aqui.

Qual controle de versão é indicado para desenvolvedores de jogos independentes?

O controle de versão é importante para equipes e projetos de todas as dimensões. Descubra como a solução da Unity pode ajudar você a melhorar o fluxo de trabalho de sua equipe conhecendo as soluções de VCS aqui.

Como faço para transformar um jogo para dispositivos móveis em um negócio?

Este curso para desenvolvedores independentes mostra como transformar um jogo para dispositivos móveis em um negócio autossustentável.

Quais são as práticas recomendadas para monetizar um jogo para dispositivos móveis?

Descubra as práticas recomendadas neste curso para maximizar a receita do seu jogo sem afetar a experiência dos jogadores.

Como desenvolvedores independentes podem dimensionar suas pilhas de tecnologia?

Sem equipes com centenas de desenvolvedores à disposição, os estúdios independentes não podem se dar o luxo de terem ineficiências no pipeline. Conheça as soluções para resolução de problemas em grande escala com equipes menores por meio de DevOps.

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