Unity para desenvolvimento de jogos independentes

Ferramentas criativas à altura das metas criativas

Criadores de jogos independentes do mundo todo escolhem o Unity para a criação de grandes experiências e negócios bem-sucedidos.

Uma caixa de ferramentas para criadores de jogos independentes

Mais do que apenas uma engine para jogos, as ferramentas e os serviços do Unity oferecem suporte a desenvolvedores independentes em todas as etapas.

Crying Suns, by Alt Shift. Launch everywhere and support players.
Lance em qualquer lugar e ofereça suporte aos jogadores

Helpshift
Melhore a experiência e a retenção de jogadores com suporte dentro do jogo.

Soluções independentes – visão criativa
Dê vida à sua visão criativa

Unity Pro
Crie experiências cativantes para os jogadores com a primeira engine para jogos independentes.

Unity Asset Store
Crie seu jogo com mais rapidez usando assets de arte acessíveis, extensões do Editor e arquivos de exemplo.

Plastic SCM
Um sistema de controle de versão rápido e simples para apoiar pequenas equipes e desenvolvedores individuais.

Indie solutions - DevOps and creative efforts
Melhore o desempenho e otimize os fluxos de trabalho

Backtrace
Capture, priorize e solucione erros com gerenciamento de travamentos e exceções multiplataforma.

Odin Inspector
Um poderoso plug-in do Unity para personalizar os fluxos de trabalho do Editor sem precisar programar.

Suporte e serviços
O suporte da Unity escala para atender às necessidades e aos orçamentos de criadores independentes.

Indie solutions - Unity gaming services
Crie uma atividade comercial de jogos sustentável

Unity Ads
Encontre novos jogadores e crie um fluxo de receita constante com anúncios dentro do jogo.

Compras no aplicativo
Conecte lojas dentro do jogo entre plataformas.

Unity Analytics
Entenda o comportamento dos jogadores para otimizar seu jogo.

Independentes escolhem o Unity

Descubra como o Unity ajuda a impulsionar o sucesso de desenvolvedores independentes.

Card Shark

Card Shark por Nerial

Como uma butique independente apresenta o estilo de desenho à mão de um famoso artista em um jogo imersivo em 2D multiplataforma? A Unity, ás na manga da Nerial, ajudou o estúdio a carregar assets 2D complexos criados com texturas 4K e a dar vida à visão de um artista — tudo isso enquanto reduzia o tamanho da build em mais de 60%. Assista ao episódio de Criador em destaque para descobrir como.

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Subway Surfers, by SYBO

Just as SYBO has helped Unity refine its platform with extensive user experience data and innovative engineering, Unity has supported SYBO in building the iconic Subway Surfers. Discover how this 10-year partnership transformed two students’ dreams into a hit mobile game with over three billion downloads to date.

Read case study
Fantasian, by Mistwalker

Fantasian, by Mistwalker

How does a studio fit a 60-hour, console-style Japanese role-playing game with very detailed diorama imagery into a mobile-friendly Apple Arcade game? Get the details on how Unity helped the Mistwalker team bring a 500 GB masterpiece to mobile.

Explore Fantasian
The Falconeer, by Tomas Sala

The Falconeer por Tomas Sala

O sucesso de The Falconeer é o resultado da combinação entre um estilo artístico único que ajuda a criar um mundo de jogo e uma estratégia de lançamento em várias plataformas, desde Xbox Series X até Switch. Descubra como Tomas Sala aborda a criação de conteúdo artístico, enfrenta desafios comuns entre desenvolvedores independentes e avança do conceito ao lançamento.

Leia a publicação do blog
Last Stop, by Variable State

Last Stop por Variable State

A Variable State precisava manter várias ramificações de código, gerar diversos conjuntos de assets e gerenciar a portabilidade para Nintendo Switch a fim de expandir seu alcance multiplataforma com Last Stop. Veja como o estúdio combinou os extensos recursos multiplataforma do Unity com escolhas de design inteligentes para manter a portabilidade para Switch como um processo interno em vez de terceirizar.

Saiba mais
Minute of Islands por Studio Fizbin

Minute of Islands por Studio Fizbin

O Studio Fizbin tinha uma visão rigorosa para Minute of Islands. O estúdio queria que todos os sprites e cenas parecessem desenhados à mão num autêntico estilo de história em quadrinhos, sem perder a ilusão de profundidade. Descubra como a equipe lidou com ilustrações enormes e as levou para a engine Unity na forma de gráficos 4K com otimização para várias plataformas.

Assista ao Criador em destaque
Return to Nangrim, by Sycoforge

Return to Nangrim por Sycoforge

Sycoforge são os criadores por trás da experiência Arafinn, um mundo de fantasia multimídia que abrange livros, jogos e muito mais. Nesta entrevista, a CEO Michela Rimensberger compartilha o processo de desenvolvimento único e voltado para a comunidade por trás de Return to Nangrim, e como as ferramentas do Unity, como o Plastic SCM, estão ajudando a dar vida à visão da Sycoforge.

Leia a entrevista
Crying Suns, by Alt Shift

Crying Suns por Alt Shift

O título Crying Suns da Alt Shift é um jogo sombrio de estratégia e ficção científica em que os jogadores assumem o papel de um comandante espacial. Para criar a sensação expansiva de comandar uma frota estelar, a Alt Shift focou fortemente na criação de uma interface de usuário que gerasse a uma experiência imersiva — mesmo em dispositivos móveis. Saiba como o estúdio criou o conceito e adaptou a interface para iOS e Android, e criou um sucesso impressionante.

Assista ao vídeo

Inicie sua jornada de desenvolvimento de jogos independentes com o Unity

Crie seu jogo com a engine que mais fomenta títulos bem-sucedidos de desenvolvedores individuais e pequenos estúdios.

Frequently asked questions

What tools are available for 2D games?

Discover Unity’s latest features to help developers build incredible 2D games. Read more here.

What artist and designer focused tools does Unity offer?

Discover powerful artist tools to optimize your workflows and design immersive experiences here.

What version control can indie game developers use?

Version control is important for teams and projects of all sizes. Learn how Unity’s solution can help improve your team’s workflow by exploring VCS solutions here.

How can I build a mobile game into a business?

This course for indie developers walks you through how you can build your mobile game into a self-sustaining business.

What are best practices to monetize my mobile game?

Discover best practices in this course to maximize revenue from your game without impacting your players’ experience.

How can I scale my tech stack as an indie?

Without teams of hundreds of developers at their disposal, indie teams can’t afford inefficiencies in their pipeline. Explore solutions to solving problems at scale with smaller teams through DevOps.

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