E-Book

Unityで高度なビジュアルエフェクトを作成するための決定版ガイド(Unity 6版)

Nov 18, 2024
Unityで高度なビジュアルエフェクトを作成するための決定版ガイド(Unity 6版)電子書籍のカバー画像、さくらうさぎによるUnityで作成されたシーン。
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Unityは、VFX Graphのようなツールでリアルタイムグラフィックスの限界を押し広げている。このノードベースのエディタにより、テクニカルアーティストやVFXアーティストは、シンプルな一般的なパーティクルビヘイビアから、パーティクル、ライン、リボン、トレイル、メッシュなどを含む複雑なシミュレーションまで、ダイナミックなビジュアルエフェクトをデザインできます。

最新の総合ガイドは、VFX Graphをゲームアプリケーションに取り入れたいと考えているアーティストやクリエイターを対象としています。Unity 6でリアルタイムのビジュアルエフェクトを構築するためのVFX Graphとその関連ツールの具体的な使い方を解説しています。

このe-bookに掲載されている最新情報の一部をご紹介しよう:

  • UIの改善を含むUnity 6のVFX Graphのアップデート
  • VFX学習サンプルを深く掘り下げる
  • レンダーパイプライン URP、HDRP、VFXグラフ
  • VFX Graphのプロファイリングとデバッグパネル
  • グラフィックスバッファのサポートやカスタムHLSLなどの高度な機能の概要

ソロの開発者から100人規模のチームに所属する開発者までの経験を考慮し、このガイドにはAAA品質のツールをより身近なものにするための多くの事例が盛り込まれている。そうすることで、誰もがゲームデザインの面白さに気づくことができる。