

Vectorを搭載したUnity Adsで、ユーザー獲得をさらに強化しましょう
Unityエコシステムのデータを活用してゲームの成長を促進し、自己学習型AIモデルによって強化されたVectorは、プレイヤーの行動やゲームの変化に動的に適応することで、迅速かつスケーラブルな成果を実現します。
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Vectorの展開が始まって以来、AndroidとiOSの両方でROASが大幅に上昇し、効率とリターンの向上のおかげで広告支出を増やすことができました。VectorのリビルドがUnityのゲームを変えたことは明らかです。
ひとつのパートナーで多様なソリューションを活用し、アプリの成長を加速しましょう。
アプリのスケールと収益を継続的に拡大するために設計された、Unityの包括的なソリューション群を活用しましょう

Unity Ads
高品質なユーザーベースを育成し、グローバルなオーディエンスにリーチし、Vectorによって強化された最適化ツールでROASキャンペーン目標を最適化しましょう。さらに豊富な広告フォーマットを活用し、世界トップクラスの広告主やデマンドパートナーによる広告収益化を実現します。

LevelPlay
25以上の主要アドネットワーク、A/Bテスト機能、パフォーマンスを最適化するリアルタイムの透明性レポートなど、Unity LevelPlayの広告メディエーションで収益を最大化し、収益化業務を最適化します。

Ad Quality
Ad Qualityでアプリのユーザー体験とブランドを保護しましょう。ユーザーが見る広告をレビューし、摩擦を引き起こすクリエイティブを特定し、ネガティブレビューをトラブルシューティングし、問題のある広告コンテンツについて通知を受け取りましょう。

Unityプログラマティックソリューション
ironSourceとUnity Ads Exchangeを活用してトップブランドやマーケターからの高品質な広告を配信し、完全に可視化されたプログラマティックパフォーマンスに基づいてアプリを成功へと導きます。

Tapjoy from Unity
ユーザー主導の報酬型マーケットプレイスであるTapjoy from Unityのオファーウォールを活用して、購買意欲の高い新規ユーザー層へのリーチ、収益の多様化、エンゲージメントの向上を実現します。

Aura from Unity
20億台以上のモバイル端末に実装されたAuraのネイティブ・オンデバイス・プラットフォームにより、ユーザーが新しいモバイル端末を開封した瞬間から、デバイスのライフサイクル全体を通じて自然なタッチポイントでのリーチを可能にします。

Supersonic from Unity
Supersonic from Unityの高度なパブリッシング技術、完全な透明性、専門家チームを活用して、収益性を維持しつつゲームのスケールを実現します。

ironSource Ads
詳細な分析データにアクセスし、効率的なUAキャンペーンの運用とパフォーマンス最適化を実現。さらに豊富な広告フォーマットでユーザーを魅了し、世界トップクラスのブランドやゲーム広告主による収益化を促進します。

Unity CTV
Unity CTVでより多くのオーディエンスにリーチし、TVストリーミング広告とアプリユーザー獲得の相乗効果をもたらしましょう。
パートナーの声
Unity AdsとironSource Adsのネットワークにより、8%ものARPDAUの大幅な増加を達成しました。
MONICA HU / HUNGRY STUDIOHead of Monetization
「Ad Qualityは、プレイヤーに最高のゲーム内体験を提供するために不可欠です。非常に価値のあるツールです。」
PHIL SUH / ZYNGASVP of Ad Monetization
ironSourceのユーザーグロースソリューションは、優れたROASと品質を提供するだけでなく、当社の最適化プロセスを効率化しました。ironSourceは当社の成長戦略に不可欠です。
BARIS AYGOREN / KINGVP Performance Marketing
Tapjoyのジオマルチプライヤーによってコンバージョンが改善し、オファーウォールの総収入は181%増加しました。これにより新規マーケットにおける収益化戦略は様変わりし、グローバルリーチが拡大しました。
DMITRIY KOVALENKO / MY.GAMESDeputy Chief Ad Monetization Officer
AuraのROASオプティマイザーを活用したことで、D1 ROAS目標の107%を達成し、ROASを47%向上させることができました。
EVAN STENGEL / INFLUENCE MOBILEUser Acquisition Account Manager
Supersonicチームは始めからとてもプロフェッショナルで、献身的かつ対応が迅速であり、私たちの成功に本当に注力してくれました。これ以上のパブリッシングパートナーは存在しません。
ABHISHEK MALPANI / FUNCELL GAMESCEO
ケーススタディ
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免責事項
免責:2025年4月27日から5月10日までのApple App StoreとGoogle Playの全世界の総ダウンロードに基づくトップ100ゲーム。「ゲームを成長させる」とは、UnityのuAds、iAds、Tapjoy OW、LevelPlay、Aura、または広告の質サービスを使用して$1以上の活動があることを定義します。
² 出典:Unity Aura内部データ免責:免責:2025年6月30日現在
³ 出典:Tapjoy内部データ免責:2025年5月1日から5月30日までのTapjoy内部データに基づく














