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Unityでゲームをビジネスに変える

85%
上位100タイトルのうちグロース戦略にUnityを活用しているゲームの割合¹
23億以上
Aura導入開始以降、実装されたデバイス数(2025年6月時点)²
1億以上
Tapjoyオファーウォールでの月間イベントコンバージョン数

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成功のためのワンストップショップ

理想的なプレイヤーとつながり、ARPDAUを増加させ、プレイヤー体験を最適化しながらリテンションを最大化しましょう。

ゲームを収益化する

Unityの最高水準の収益化ツールを活用して、収益を最大化しましょう。Unity LevelPlayを搭載

高価値ユーザーを獲得

AI機械学習システムVectorを搭載したUnityのトップクラスのアドネットワークで、高価値ユーザーを大規模に獲得しましょう。

Vectorを搭載したUnity Adsで、ユーザー獲得をさらに強化しましょう

Unityエコシステムのデータを活用してゲームの成長を促進し、自己学習型AIモデルによって強化されたVectorは、プレイヤーの行動やゲームの変化に動的に適応することで、迅速かつスケーラブルな成果を実現します。

ヘルプが必要な場合はゲームコンサルタントチームに相談しましょうチームに問い合わせる

“Vectorの展開が始まって以来、AndroidとiOSの両方でROASが大幅に上昇し、効率とリターンの向上のおかげで広告支出を増やすことができました。VectorのリビルドがUnityのゲームを変えたことは明らかです。”

Oguz Ayar氏
Oguz Ayar氏
Voodoo, Lead User Acquisition Manager

ひとつのパートナーで多様なソリューションを活用し、アプリの成長を加速しましょう。

アプリのスケールと収益を継続的に拡大するために設計された、Unityの包括的なソリューション群を活用しましょう

Unity Ads

高品質なユーザーベースを育成し、グローバルなオーディエンスにリーチし、Vectorによって強化された最適化ツールでROASキャンペーン目標を最適化しましょう。さらに豊富な広告フォーマットを活用し、世界トップクラスの広告主やデマンドパートナーによる広告収益化を実現します。

Unity Ads

LevelPlay

25以上の主要アドネットワーク、A/Bテスト機能、パフォーマンスを最適化するリアルタイムの透明性レポートなど、Unity LevelPlayの広告メディエーションで収益を最大化し、収益化業務を最適化します。

LevelPlay のアイコン

Ad Quality

Ad Qualityでアプリのユーザー体験とブランドを保護しましょう。ユーザーが見る広告をレビューし、摩擦を引き起こすクリエイティブを特定し、ネガティブレビューをトラブルシューティングし、問題のある広告コンテンツについて通知を受け取りましょう。

3D映像

Unityプログラマティックソリューション

ironSourceとUnity Ads Exchangeを活用してトップブランドやマーケターからの高品質な広告を配信し、完全に可視化されたプログラマティックパフォーマンスに基づいてアプリを成功へと導きます。

Unityプログラマティックソリューションのロゴ

Tapjoy from Unity

ユーザー主導の報酬型マーケットプレイスであるTapjoy from Unityのオファーウォールを活用して、購買意欲の高い新規ユーザー層へのリーチ、収益の多様化、エンゲージメントの向上を実現します。

Tapjoy

Aura from Unity

20億台以上のモバイル端末に実装されたAuraのネイティブ・オンデバイス・プラットフォームにより、ユーザーが新しいモバイル端末を開封した瞬間から、デバイスのライフサイクル全体を通じて自然なタッチポイントでのリーチを可能にします。

Aura

Supersonic from Unity

Supersonic from Unityの高度なパブリッシング技術、完全な透明性、専門家チームを活用して、収益性を維持しつつゲームのスケールを実現します。

Supersonic from Unity

Unity CTV

Unity CTVでより多くのオーディエンスにリーチし、TVストリーミング広告とアプリユーザー獲得の相乗効果をもたらしましょう。

ironSource Ads

パートナーの声

“Unity AdsとironSource Adsのネットワークにより、8%ものARPDAUの大幅な増加を達成しました。”

Monica Hu
Monica Hu - Hungry Studio
Head of Monetization

Unityとアプリを成長させましょう

Unityのパブリッシング、収益化、マーケティングソリューションについて詳しくご紹介します。

免責事項

免責:2025年4月27日から5月10日までのApple App StoreとGoogle Playの全世界の総ダウンロードに基づくトップ100ゲーム。「ゲームを成長させる」とは、UnityのuAds、iAds、Tapjoy OW、LevelPlay、Aura、または広告の質サービスを使用して$1以上の活動があることを定義します。

² 出典:Unity Aura内部データ免責:免責:2025年6月30日現在

³ 出典:Tapjoy内部データ免責:2025年5月1日から5月30日までのTapjoy内部データに基づく