E-Book

Unity上級開発者のためのマルチプレイヤー・ネットワーク究極ガイド

Dec 10, 2024
Unityで学ぶマルチプレイヤーネットワーキング入門 電子書籍 BookLive ブックライブ 無料
このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。

ネットワーク・ゲームプレイの開発は、同等のシングルプレイ・アプリケーションの開発よりも複雑になる可能性がある。

このガイドの目的は、Unityのネットワークツールを使用してマルチプレイヤーゲームの開発を開始するのに役立つことです。ネットワークコンセプトの基礎知識を提供し、Unityネットワークサンプルに飛び込む前の入門書として役立ちます。また、Unity Asset Storeで販売されているStarter Assets - ThirdPersonパッケージを使用した基本的な使用例も紹介しています。

このガイドは、あなたがUnityとC#の開発に精通していることを前提としていますが、ネットワークは初めてかもしれませんし、始めたばかりかもしれません。マルチプレーヤー開発の理論的側面を素早く理解し、実践的なデモに備えることができるように設計されています。

この電子書籍はこうなる:

  • Unityマルチプレイヤーのコアコンセプトを探ります。
  • さまざまなマルチプレイヤーシステムとネットワークモデルを探求する。
  • Netcode for GameObjectsを使った簡単な例を設定する。

新しいマルチプレイヤーイーブックと追加のサンプルリソースが、Unity 6でのマルチプレイヤーゲーム開発を効率的に始めるのに役立つことを願っています。