より短時間で市場に投入
Unity エディター、 Unityアセット マネージャー、 Unityバージョン管理、 Unity Gaming Services間の重要な接続により、アプリケーションの切り替えとインテグレーション管理を削減します。
スタジオ内の Unity コンテンツ
Unity Asset Manager は、コンテンツの再利用を促進し、新しいコンテンツの作業を開始するために、ゲーム開発の厳しさに合わせてカスタマイズされたデジタルアセット管理(DAM) システムです。
大規模なマルチプレイヤーゲームを実行またはホストする
柔軟で拡張可能ツールにより、コンセプト作成やプロトタイピングからリリースや実際の運用まで、マルチプレイヤー ゲーム開発のあらゆる側面が効率化されます。
プロジェクトとアセットは必要な場所にあります。エディターからUnity Asset Manager のコンテンツを参照し、数秒でプロジェクトにアセットを追加します。バージョン管理のために、 Unity Hubから起動するすべての Cloud プロジェクトにUnityバージョン管理リポジトリをリンクします。
チームメンバーにとって、組織内の 3D コンテンツに関して信頼できる唯一の情報源となります。直感的なフォルダー構造や検索画面でアセットを参照したり、キーワード検索を使ってコンテンツを直接探したりできます。
Unity Asset Manager に保存されたコンテンツは、プレビューとメタデータ生成のために自動的に分析され、パイプライン全体で機能するように変換され、動的レンダリングを強化することができます。
効率的な UI とパーソナライズされた無駄のないダッシュボードで、Unity エコシステムの新製品と新サービスがすぐに見つかります。また、ロールベースの権限や製品の使用状況追跡などの強力な管理ツールも 1 か所に揃っています。
Unity Gaming Servicesは、Unity Cloudエコシステムの一部です。Unity Dashboardからプロジェクトにサービスを追加し、エクスペリエンスをカスタマイズします。ゲーム サービスは無料で開始でき、消費量に基づいて料金が決まるため、ゲームの成長に応じてのみ料金が発生します。
シンプルで十分に文書化された APIと SDK により、開発者はランタイム時にアセットに簡単にアクセスして管理できるため、 Unity Cloud はプロジェクトや開発パイプラインとシームレスに統合されます。