![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F24eb709f064d8313bbbdfe6ee121e22ff81dc7d5-1440x1001.jpg&w=3840&q=100)
![YouTube Video (D9oZr1iSBl0)](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fimg.youtube.com%2Fvi%2FD9oZr1iSBl0%2Fhqdefault.jpg&w=3840&q=75)
Unity Labs
![Unity Labs](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fimg.youtube.com%2Fvi%2FcnEwzJV3RUQ%2Fhqdefault.jpg&w=3840&q=75)
ユニティ・ラボの舞台裏
ユニティ・ラボはプロトタイプを作成し、新技術を発表し、科学論文を発表し、講演を行い、学界やパートナーと協力して先進的な研究に取り組んでいる。すべてのプロジェクトとプロトタイプが、Unityのあるべき姿に私たちを近づけてくれる。
プロジェクトと記事
![ユニティ火星用HMD](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F7e05322594fa23afa9e285609794db683b654878-810x455.jpg&w=3840&q=100)
Unity MARS HMDコンパニオンアプリからの学び
Unity Labsのオーサリングツールグループに属する空間デザインチームは現在、Unity MARS用のヘッドマウントディスプレイ(HMD)コンパニオンアプリの開発に取り組んでいる。
![Unityスライスのデモ](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2a872f095cdff7219553227aff1127836465c42c-810x455.jpg&w=3840&q=100)
UNITY SLICESテーブル、ソーシャル・ミックスド・リアリティの未来
Meta Connectで、Unity LabsチームはUnity Slicesを共有した:Tableは、Passthrough VRが有形インターフェイスに焦点を当てた複合現実社会体験をどのようにサポートできるかを示す新しいデモです。
![EditorXR ランタイム](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2cfa2c4519be00ff24f84fb27d55e42d436e7200-810x455.jpg&w=3840&q=100)
EditorXR ランタイム
EditorXR を使用すると、コンテンツを空間的に制作できるため、Unity エディターのオーサリングツールの全機能を現実世界に持ち込むことができます。
![ユニティ・マーズ・ラボ スポットライト](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F19962bf0379a53e1803092c9c1ec81e77a1717c3-810x455.jpg&w=3840&q=100)
ラボ・スポットライトUnity MARS
Unity MARSは、クリエイターがより良い空間体験や、世界中どこでも動作するゲームを作れるように特別に設計された新しいUnityツールセットです。
研究論文
![リアルタイムの六角形タイリングの例](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fba6fc2fe146e1f0a080e3a32a45fa8a815167c18-810x455.jpg&w=3840&q=100)
実用的なリアルタイム・ヘックス・タイリング
HeitzとNeyretによるHex-tilingメソッドの適応について学び、シェーダーアーティストやエンジニアが、どんなシェーダーにも数分でそのテクニックを取り入れることができるようになります。
![プロトレスのデモンストレーション](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1a9f63fbae81dc59cf688e3d3ac9ccfeb8c9cc75-1020x574.jpg&w=3840&q=100)
ProtoRes:人間のポーズをディープモデリングするアーキテクチャ
ProtoResは、高度なAIアシスト・アニメーション・ツールに使用することができ、スパースで可変的なユーザー入力に基づいて、人間の完全な静的ポーズを構築することができます。
![ニューラル・テクスチャー合成](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Ffbaf0a752974041db8e7b9b06edcde08efe02bbc-600x337.jpg&w=3840&q=100)
神経テクスチャー合成のためのスライスされたワッサーシュタイン損失
物体認識に最適化されたCNNの特徴活性化から抽出された統計量に基づいて、テクスチャ損失を計算する問題について詳しく学ぶ。
![レイコーン・テクスチャ](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F7a3dd395a11bdacc85b11b2eb5fe0abb42e9d545-600x337.jpg&w=3840&q=100)
レイコーンを使用したシェーダとテクスチャの詳細レベル
レイコーンアルゴリズムの改良により、ゲームエンジンの画質とパフォーマンスが向上。
![Unity Labs](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fimg.youtube.com%2Fvi%2FD9oZr1iSBl0%2Fhqdefault.jpg&w=3840&q=75)
ダウンロードとビデオ
Unity Labsでは、様々なプロジェクトやコンセプトがダウンロード可能で、それを基に構築したり、試したり、プロジェクトで使用したり、インスピレーションを得たりすることができます。
- Unity MARS
- エディターXR on GitHub
- VRモーションキャプチャーとキーフレームのミキシング
- ウォッチ名刺コンテクストアプリケーション
- ARシリアルボックスゲームを見る
![ロボットアームに触れる人](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F49b5042708adb9d6542ea3373b1c78c5e3af5f65-1230x600.jpg&w=3840&q=75)
ユニティは、基礎研究と応用研究を行うことで、学界と産業界の長所を融合させている。私たちは研究成果を発表し、世界の研究コミュニティーに積極的に関与している。私たちの研究の中心は、没入型テクノロジー、ロボット工学、AIと機械学習、Web3アプリケーションです。