![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F043d14107f849e87f7db087939558abcc56637f8-2050x1000.jpg&w=3840&q=100)
![Двухмерный свет и тень](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F08614e414368358234aefdf35d93a771c92cf56c-740x416.jpg&w=3840&q=100)
Узнайте, как свет и тени в демоверсии Happy Harvest были созданы с помощью универсального конвейера рендеринга (URP) в Unity 2022 LTS.
![Unity Gen Art](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F64565f4d2965ae4c4c45bd1a0d7aadab42800a5f-740x416.jpg&w=3840&q=100)
В этой статье представлены общие сведения о различных методах тестирования, которые помогут вам создать более стабильный проект с помощью Unity.
- Как использовать двухмерное освещение в Unity для создания настроения
Оптимизация производительности 2D-игр с Unity Tilemap
- Технологии двумерного освещения и теней в универсальном конвейере рендеринга
- Создавайте графику и создавайте геймплей с помощью двухмерных карточек в Unity
- 10 способов ускорить рабочие процессы программирования в Unity с помощью Visual Studio 2019
- Понимание языка сериализации Unity, YAML
- Ускорьте рабочие процессы программистов
- Рекомендации по форматированию сценариев на языке C# в Unity
- Советы по именованию и стилю кода для написания сценариев на C# в Unity
- Создавайте модульный и удобный в обслуживании код с помощью шаблона observer
- Используйте объединение объектов для повышения производительности сценариев C# в Unity
- Создайте модульную кодовую базу с использованием шаблонов программирования MVC и MVP
- Как использовать фабричный шаблон для создания объектов во время выполнения
- Используйте командный шаблон для гибких и расширяемых игровых систем
- Инструменты для профилирования и отладки
- Профилирование памяти в Unity
- Советы по профилированию производительности для разработчиков игр
Оптимизация производительности мобильных игр Советы экспертов по графике и ресурсам
Оптимизация производительности мобильных игр Получите советы экспертов по физике, пользовательскому интерфейсу и настройкам звука
Оптимизация производительности мобильных игр Советы по профилированию, памяти и архитектуре кода от ведущих инженеров Unity
- Оптимизация производительности для высококачественной графики
- Управление использованием графического процессора в играх для ПК и консолей
- Продвинутое программирование и архитектура кода
- Улучшенная физическая производительность для плавного геймплея
- Настройка проекта Unity для повышения производительности
- Полезные советы по расширенному профилированию
- Как оптимизировать игру с помощью анализатора профилей
- Профилирование в Unity 2021 LTS: Что, когда и как
- Ускорьте и улучшите тестирование QA с помощью класса отладки Unity
- Использование инструментов профилирования памяти в Unity для анализа использования памяти
- Советы по созданию контроллеров аниматоров в Unity
- Советы по оптимизации мобильных устройств для технических художников — часть I
- Советы по оптимизации мобильных устройств для технических художников — часть II
- Системы, создающие экосистемы: Эмерджентный игровой дизайн
- Непредсказуемо весело: Значение рандомизации в геймдизайне
- Анимационные кривые, лучший рычаг дизайна
- Узнайте, как создавать трехмерные и двухмерные анимации фильмов
Игровая разработка
— восемь факторов разработки многопользовательских игр
- Как управлять сетевой задержкой в многопользовательских играх
Девять примеров использования Unity Game Backend
Что такое игровая экономика?
- Построение внутриигровой экономики
- Создание сбалансированной игровой экономики
- Как создать и спроектировать многопользовательскую игру
Вовлечение игроков
- Улучшите удержание игроков на каждом этапе жизненного цикла
- Как применять A/B-тестирование к играм
Руководство по игровому чату для разработчиков
- Как использовать SQL Data Explorer для анализа игровых данных
- 10 советов по использованию игр для новичков
Unity Ads
Эффективная и жизнестойкая монетизация в мобильных играх
- Как запускать кампании по привлечению пользователей с помощью Unity Ads
Повышение доходности рекламы с помощью Mediation
- Как отлаживать игровой код с помощью анализаторов Roslyn
- Как запускать автоматические тесты для ваших игр с помощью Unity Test Framework
- Ускорьте рабочий процесс отладки с помощью кода Microsoft Visual Studio
- Как отлаживать код с помощью Microsoft Visual Studio 2022
- Советы по тестированию и обеспечению качества для проектов Unity
![HDRP_Unity_2022_LTS_e-book_cover](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fd10900b8c17008c80dbf159d3ba5bb877c7298b5-740x417.jpg&w=3840&q=100)
В этом руководстве, обновленном для Unity 2022 LTS, рассказывается о новой водной системе, новых инструментах Terrain, дополнительных возможностях создания неба, облаков, световых эффектов и многого другого.
![Скриншот сада](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F0700cf01d536a16c0839ec6079ed32b6044af754-740x417.jpg&w=3840&q=100)
В этом руководстве, обновленном для Unity 2022 LTS, представлены дополнения в таких областях, как деколи, настройки качества URP и конвертеры, сравнение путей рендеринга, включая Forward+, Full Screen Shader Graph, включая настраиваемую постобработку, и многое другое.
![тизер урожая](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fbbf69fd5adfea7a7325cb2bc4c00e4312c4e3b24-740x417.jpg&w=3840&q=100)
Получите советы по использованию инструментов профилирования Unity, программированию и архитектуре кода, настройке и активам проекта и многому другому. Узнайте, как повысить производительность мобильной игры.
![Enemies_card_demo_hub](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Ffe07bed5f40cabe8be1e331a00ae4829021a2e85-600x338.jpg&w=3840&q=100)
Получите полезные советы по детальному профилированию проектов на консоли и ПК, программированию кода и архитектуры, оптимизации ресурсов и графики, пользовательского интерфейса, физики и анимации.
Полное руководство по профилированию игр в Unity
- Создайте руководство по стилю кода C#
- Оптимизируйте производительность игр для мобильных устройств (Unity 2020 LTS)
- Полевое руководство по разработке игр Unity
- Повысьте производительность с помощью Unity 2020 LTS
- Лучшие практики управления версиями и организации проектов для разработчиков игр
- Повысьте уровень программирования с помощью шаблонов игрового программирования
- Создавайте модульную игровую архитектуру в Unity с помощью ScriptableObjects
- Оптимизируйте производительность мобильных игр (Unity 2022 LTS)
- Оптимизируйте производительность игр на консоли и ПК (Unity 2022 LTS)
- Более 80 советов по повышению производительности в Unity 2022 LTS
- Освещение и окружающая среда в конвейере рендеринга высокой четкости (Unity 2022 LTS)
- Знакомство с дизайном игровых уровней в Unity
- Рецепты популярных визуальных эффектов с использованием Universal Render Pipeline
- Разработка и реализация пользовательского интерфейса в Unity
- Подробное руководство по созданию продвинутых визуальных эффектов в Unity
- Полное руководство по освещению в конвейере рендеринга высокой четкости (HDRP) Unity 2021 LTS
- Полное руководство по освещению в конвейере рендеринга высокой четкости (HDRP) Unity 2020 LTS
Игровая 2D-графика, анимация и освещение для художников