

Made with Unity

16-я Премия Unity
Результаты подведены! Премия Unity отмечает творческое и техническое превосходство глобальных создателей в играх, магазине активов, производителях контента, социальном воздействии, индустрии, студенческих проектах и кино. Посмотрите нашу первую в истории демонстрацию Премии Unity, где мы объявим победителей и поделимся новостями и обновлениями для разработчиков Unity.

Creator Spotlight
Наши трансляции на Twitch демонстрируют инновационные и вдохновляющие игры, созданные с помощью Unity, погружая вас за кулисы с командами и технологиями, которые оживляют их.

Conv/rgence
Команда Double Stallion рассказывает о процессе анимации, настройке URP, 2D освещении и других технологиях, использованных в Conv/rgence: История Лиги Легенд.

Cygnus Enterprises
Команда Miaozi обсуждает историю студии, подход Cygnus Enterprises к дизайну и данным, а также кастомные инструменты и внедрение ИИ.

Путешествие в Ужасное
Исследуйте тревожный мир Путешествие в Ужасное с командой Cut to Bits, включая их подход к художественному направлению, дизайну игр, повествованию и созданию динамичного метроидвании.
Подать заявку
Мы всегда ищем захватывающие новые игры, чтобы выделить их на Twitch Streams, в кейсах, через наши социальные каналы, на мероприятиях и везде, где люди говорят о разработке игр. Заполните эту форму, чтобы представить свой проект в программу Made With Unity на рассмотрение.

Невероятные игры
Команды по всему миру используют Unity для создания захватывающих впечатлений на разных платформах, в жанрах и стилях. Посмотрите трейлер Unite 2023, чтобы увидеть некоторые из недавних и предстоящих релизов, созданных с помощью Unity.
Выдающиеся создатели
Узнайте от разработчиков удивительных игр и узнайте больше о том, как они воплотили свою идею в жизнь с помощью Unity.

Second Dinner
Бен Броде и Кент-Эрик Хагман из Second Dinner делятся лучшими практиками дизайна игр, стоящими за мобильной игрой года 2022, MARVEL SNAP.

Monomi Park
Мэтт Крамер, инженерный директор Monomi Park, обсуждает инструменты Unity, которые помогли команде создать более крупный и производительный мир в Slime Rancher 2.

Тренды игр 2023 года
Получите информацию о самых больших трендах сегодня, незаметных изменениях и основных советах для разработчиков игр в 2023 году от экспертов.
Истории успеха

Stunlock Studios
Узнайте, как Stunlock Studios использовали DOTS для реализации своей амбициозной вампирской идеи для V Rising, в конечном итоге выпустив игру, которая продалась более миллиона копий за первую неделю.

Mintrocket
Узнайте, как команда Dave the Diver работала с Unity, чтобы собрать оптимальные ингредиенты для своего жанрового хита на нескольких платформах.

Tuatara Games
Узнайте, как Tuatara Games управляет своим хаотичным многопользовательским файтингом Bare Butt Boxing с помощью Unity DOTS и Multiplay Hosting от Unity Gaming Services.

Mechanistry
Узнайте, как Mechanistry сэкономила значительное время на производстве, перейдя на UI Toolkit и создав сложный пользовательский интерфейс для своего строительного симулятора с бобрами, Timberborn.

Trailmix
Trailmix создает легкие для восприятия впечатления в Love & Pies. Узнайте, как рекламные кампании по производительности помогли им удерживать игроков – с впечатляющим уровнем удержания 20% на D30.

Candivore
Candivore взяла игру, в которую никто не верил – многопользовательскую матч-3 – и превратила ее в глобальный успех с помощью надежной стратегии привлечения пользователей с Match Masters.

Даже за пределами движка Unity поддерживает успех вашей игры – как бы вы его ни определяли. Разработка игр сложна, и наш ассортимент инструментов и услуг постоянно развивается, чтобы устранить барьеры и помочь вам сделать больше.