Unity Labs

Задачей Unity Labs является исследование того, как создание игр, ИИ, глубинное обучение, компьютерная визуализация, VR, AR и ведение повествования эволюционируют в ближайшие 10 лет, и то, как они преобразят игры в целом.

Взгляните на Unity Labs изнутри

За кулисами Unity Labs

Unity Labs создает прототипы, выпускает новые технологии и научные труды, выступает на публике и работает с партнерами и учреждениями над продвинутыми исследованиями. Мы приветствуем далеко идущие идеи, ведь каждый проект и прототип приближает нас к будущему Unity.

Project Mixed and Augmented Reality Studio

Project Mixed and Augmented Reality Studio

Представляем проект «Студия смешанной и дополненной реальности» (MARS)

Это расширение Unity позволяет разработчикам создавать игры и приложения, использующие технологии дополненной реальности. Они реагируют и живут в реальном мире. На Unite Berlin мы показали этот многофункциональный инструментарий, дающий разработчикам возможность перестать работать с отдельной вселенной и начать творить в реальном мире без необходимости в написании неповоротливых программ. Чтобы своевременно узнавать об обновлениях продукта, введите свое имя здесь.

 

Morten S Mikkelsen, Director of Graphics, Labs

«Есть еще много нераскрытого потенциала в сфере получения контента на потребительских устройствах, вроде мобильных телефонов и веб-камер. И мы намерены его реализовать!».

Morten S Mikkelsen, Director of Graphics, Labs
Amir Ebrahimi, Principal Software Engineer

«В процессе написания программного обеспечения для XR нам необходимо разработать системы, которые будут поддерживать постоянно меняющиеся требования, идя в ногу с инновациями».

Amir Ebrahimi, Principal Software Engineer
Renaldas 'ReJ' Zioma, Inquisitor

«Нам необходимо применять машинное обучение, чтобы преодолеть постоянно растущие сложность и стоимость игр, фильмов и научных проектов».

Renaldas 'ReJ' Zioma, Inquisitor
Sylvio Drouin, VP of Unity Labs

«Мы создали Unity Labs как пространство для планирования дальнейших действий с особым уклоном в улучшенный графический рендеринг и авторскую разработку».

Sylvio Drouin, VP of Unity Labs
Dominic Laflamme, Software Architect

«Мы работаем над последними исследованиями, которые покажут, какой станет разработка игр через 10 лет».

Dominic Laflamme, Software Architect
Eric Heitz, Research Scientist

«Unity Labs в Гренобле улучшает математику и физику рендеринга, ускоряя и усиляя современную графику. Мы делимся нашими открытиями с помощью научных работ мирового класса, и выкладывая прототипы в открытый доступ».

Eric Heitz, Research Scientist
Greg Madison, XR IxD

«Технические знания не должны вставать на пути воображения. Вместо этого мысли и намерения должны интерпретироваться машинами, став новым языком программирования».

Greg Madison, XR IxD
Nicolas Meuleau, Director of AI Research

«Автономная робототехника и машинное обучение открывают дорогу игровому ИИ, который легко разработать и с которым интересно играть».

Nicolas Meuleau, Director of AI Research

Концепт: AR-игра о коробке сухого завтрака

Загружаемые материалы и видео

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен