Блог Unity

Читать истории о том, как инструменты и сервисы Unity способствуют творчеству в реальном времени

01 / 05

Последние публикации

Смотрите новости Unity, анонсы продуктов, контент, истории успеха разработчиков и многое другое
Ключевое искусство из Разбойничьих вод от Ice Code Games | Сделано с Unity – Пираты сражаются на палубе горящего корабля

Разбойничьи воды: Как Ice Code Games проложила курс для многоплатформенного запуска

Узнайте, как Ice Code Games подошла к разработке своей первой многоплатформенной игры и преодолела трудности достижения расширенной аудитории на консолях.
Sphere on a cylinder

Unlocking Mobile In-App Potential: Q&A with Magnite

We sat down with Magnite to see how they are enhancing in-app supply and shaping the future of programmatic advertising through innovative solutions.
Ключевое искусство для многоплатформенного релиза "Извините, мы закрыты"

Извините, мы закрыты: игры à la mode по открытию новой игровой студии

Мы проводим интервью с разработчиками игр à la mode о их опыте перехода в разработку игр из других отраслей и создании неожиданного хита, игры Sorry We’re Closed.
Ключевое искусство из The Stone of Madness от The Game Kitchen | Сделано с Unity

Игра Кухня о 3 технических вызовах, связанных с созданием Камня Безумия

Три разработчика из The Game Kitchen делятся тем, как они справились с проблемами кастомной отрисовки, пользовательского интерфейса и тестирования при создании The Stone of Madness с Unity.
Основное изображение Cryptical Path от Old Skull Games — рогатая фигура (Зодчий) бросает призматические кубики

Криптический путь: При разработке roguelike ощущается как игра в один

В гостевой статье в блоге Unity Old Skull Games размышляют о разработке своего roguelike dungeon-crawler Cryptical Path и дают советы и советы по поиску уникальной точки продаж вашей игры.
Ключевое изображение Stars Reach

Раф Костер об альтернативном финансировании и о том, почему Playable Worlds «ускоряет разработку» Stars Reach

Интервью с Рафом Костером из Playable Worlds о том, почему команда использует кампанию Kickstarter для финансирования своей новой масштабной игры-песочницы MMORPG Stars Reach.
Ключевые рисунки из V Rising от Stunlock Studios, Made with Unity — на троне сидит блондин-вампир с мечом в руках

5 выводов из порта V Rising PlayStation®5

Узнайте, как студия Stunlock Studios портировала V Rising на PlayStation 5, переоптимизировав игровой код и ассеты, а также реализовав поддержку уникальных функций консоли.
Кальмары: Разоблаченный студией Boss Fight, Netflix Games Studio

Как Boss Fight создал игру Squid Game: Оживленный

Unity встречается с Boss Fight, игровой студией Netflix, чтобы узнать, как команда превратила телесериал Squid Game в компьютерную игру.
Момотаро Дентэцу Мир

С Momotaro Dentetsu World Konami приносит любимую 36-летнюю франшизу в Unity

Вопросы и ответы с Нориаки Окамурой, старшим продюсером франшизы Momotaru Dentetsu для Konami Digital Entertainment, в котором обсуждается, почему команда решила впервые перенести игру на Unity.
man surrounded by colorful boxes

How AI enables the creation of high-quality ads

See how AI has improved Unity’s ad design studio’s efficiency at every stage of the creative process, resulting in impactful, high-quality ads.
Woman wearing VR glasses to work on industry application

5 Ways to Elevate Your Industry XR Applications for Success

«Виртуальная машина для обучения с лазерной стяжкой»

Трансформация бетонного обучения: как ForgeFX создает решения для VR-обучения

Узнайте, как иммерсивные решения для обучения снижают высокие затраты на обучение и логистические проблемы, а также обеспечивают операторам увлекательную среду для обучения.

Просмотр темы

Ознакомьтесь с публикациями, посвященными определенному рабочему процессу, сценарию использования, набору функций или отрасли

Made with Unity