Unity для мобильных устройств

Разрабатывайте, запускайте и поддерживайте игры с поддержкой ведущей платформы разработки мобильных игр. Проверенная в реальных условиях на играх всех жанров, Unity предлагает новейшие технологии, решения по монетизации и сервисы для поддержки игры, специально заточенные на ваш успех.

Made with Unity Games for Mobile

Более 50% всех мобильных игр разработаны на Unity

Unity упрощает жизнь вам и вашим игрокам. Работая как комплексное решение для мобильных игр, модульные инструменты Unity позволяют вам разрабатывать и выпускать популярные двухмерные и трехмерные игры по всему миру, а мощные средства поддержки и монетизации выпущенных игр обеспечат их популярность, производительность и прибыльность. 

«Что действительно здорово в Unity — это встроенная поддержка инструментов, которые используют наши художники, Photoshop и Maya».

Jason Chayes, Production Director, Blizzard

«Переход на Unity был одним из лучших решений, которые мы приняли во время работы над Jurassic World Alive. Так мы получили функционал, гибкость и поддержку, необходимые для создания большой игры вовремя и в рамках бюджета. И мы никогда не жалели об этом шаге».

Alex Thabet, CEO, Ludia

«Мы решили отказаться от внутренней технологии в пользу Unity, чтобы пересмотреть наши представления о том, как разрабатываются большие игры».

Peter Young, Producer, Reflections

«Переход на Unity, чтобы делать мобильные игры, позволил нам сосредоточиться на разработке игры, а не тратить время на создании движка».

Martin Ruel, Technical Director, Square Enix

Функциональность

Lightweight Render Pipeline (LWRP)

LWRP — это однопроходный процесс упреждающего рендеринга с минимальным количеством вызовов отрисовки. Он оптимизирован для высокой производительности, особенно на слабой аппаратуре, как например, смартфоны и планшеты, а также для требовательных приложений, например, XR.

Adaptive Performance

Совместно с Samsung мы разработали сервис Adaptive Performance, который снижает энергопотребление и оптимизирует производительность на мобильных устройствах. Располагая точной информацией о производительности и тепловыделении устройства, вы сможете оперативно вносить изменения, а игроки — наслаждаться приятной и качественной игрой.

 

Префабы

Префабы обеспечивают эффективность и гибкость рабочего процесса для больших команд, снижая вероятность возникновения неприятных ошибок. Они дают свободу творчества и повышают производительность благодаря автоматическому обновлению множества игровых объектов на лету.

Адресная система ассетов

Эта улучшенная система облегчает разработку, сборку и загрузку игрового контента. «Адресная» загрузка контента снижает потребление ресурсов системами управления ресурсами и упрощает создание и выпуск контентных обновлений. Кроме того, ускоряется проработка контента, что позволяет студии чаще тестировать проекты и повышает качество и производительность игр.

Стек информационно-ориентированных технологий (DOTS)

DOTS — это мощная система, раскрывающая весь потенциал современных многоядерных процессоров. Система Entity Component (ECS) реализует информационно-ориентированный подход к разработке игр на основе игровых данных благодаря поддержке системы задач C# для параллелизации и компилятора Burst для оптимизации. 

Инструменты профилирования для оптимизации производительности

Средства профилирования Unity помогают оптимизировать игру, сообщая такие показатели, как время, проведенное в различных зонах игры, доля времени, затраченная на рендеринг, анимацию или вычисление игровой логики. Анализируйте производительность ГП, ЦП, памяти, рендеринга и звука, выявляя возможности по улучшению качества игры.

Cloud Diagnostics

Облачные инструменты диагностики Unity, которые легко интегрируются с системами Jira, Slack и Discord, обеспечивают функции отчетности и обратной связи для пользователей, позволяя устранять проблемы в реальном времени, улучшая впечатления от игры и сервис.

TextMesh Pro

TextMesh Pro дает вам полный контроль над форматированием текста благодаря таким функциям, как интервал между символами, кернинг, поддержка спрайтов, настройка стилей и многим другим. Превосходное качество и гибкость текста без снижения производительности.

2D Tilemaps

Быстрая и эффективная разработка двухмерных миров из квадратных, шестиугольных и изометрических тайловых карт, удобство для художников и дизайнеров с одновременным снижением количества объектов на экране, что увеличивает производительность на мобильных устройствах, не ограничивая свободу творчества.

Game Foundation

Game Foundation provides off the shelf common game systems that are flexible and fully extendible so that you can save time to focus on building what matters, unique gameplay.

Идеальная платформа для разработки в реальном времени

Unity, ведущая в отрасли платформа разработки в реальном времени, дает программистам все необходимое для разработки быстрых и легковесных приложений в гибком графическом интерфейсе редактора. 

Расширяемость и гибкость

Unity — это непревзойденная масштабируемость и готовность к адаптации в стремительно меняющихся условиях благодаря мощной системе C#-скриптов, богатым API и документации. Мы предлагаем различные варианты доступа к исходному коду для разработки на C++.

Стремительное творчество

Благодаря интуитивному интерфейсу и инструментам Unity упрощает создание рабочего прототипа, позволяя избегать низкоуровневого программирования. Изменения вносятся легко и быстро благодаря магии реального времени, что позволяет быстрее и легче создавать и улучшать прототипы.

Непревзойденная поддержка платформ

Расширьте свою аудиторию до предела благодаря поддержке более 25 платформ. Unity тесно и активно сотрудничает с производителями платформ, благодаря чему вы, однажды разработав приложение, можете выпустить его на Android, iOS, Windows Phone, Tizen и FireOS, а также на ПК, консолях и VR-устройствах.

Надежность интеграции

У Unity мощный и хорошо документированный API с доступом ко всем системам Unity, включая физику, рендеринг и обмен данными, что позволяет построить богатую модель взаимодействия и интегрировать ее с другими системами.

Оптимальная производительность графики

Unity Scriptable Render Pipeline дает полную гибкость в оптимизации графики. High-Definition Render Pipeline обеспечивает высочайшее качество графики на мощных системах, в то время как Lightweight Render Pipeline позволяет сохранить производительность при переходе на мобильные устройства.

Огромный каталог ресурсов и инструментов

Unity Asset Store открывает вам двери к крупнейшему магазину готовых ресурсов и инструментов для разработки вашего проекта. Это строительный материал, который позволяет сэкономить время разработки, позволяя выйти на финишную прямую быстрее.

Крупнейшее мировое сообщество разработчиков

Unity-разработчик — 7-я из 10 по росту востребованности профессия в США согласно данным LinkedIn. Благодаря огромной базе талантов, собравшихся на портале Unity Connect, а также программе сертификации, позволяющей подтвердить навыки по профессиональному стандарту, поиск квалифицированного Unity-специалиста для вашей команды становится простым как никогда.

С чего начать разработку мобильных игр в Unity?

Загрузите практическое руководство с информацией и ресурсами, которые помогут начать работу, сэкономят время и научат максимально эффективной разработке мобильных игр на Unity.

Unity и разработка больших игр

Для крупных игровых студий мы предлагаем премиум-поддержку и доступ к исходному коду, а также множество других профессиональных услуг, которые помогут команде реализовать свои творческие, технические и рыночные амбиции.

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. Click here for more information.