Unity для мобильных устройств

Разрабатывайте, запускайте и поддерживайте игры с поддержкой ведущей платформы разработки мобильных игр. Проверенная в реальных условиях на играх всех жанров, Unity предлагает новейшие технологии, решения по монетизации и сервисы для поддержки игры, специально заточенные на ваш успех.

Interview with Pixonic

Более 50% всех мобильных игр разработаны на Unity

Unity упрощает жизнь вам и вашим игрокам. Работая как комплексное решение для мобильных игр, модульные инструменты Unity позволяют вам разрабатывать и выпускать популярные двухмерные и трехмерные игры по всему миру, а мощные средства поддержки и монетизации выпущенных игр обеспечат их популярность, производительность и прибыльность. 

«Что действительно здорово в Unity — это встроенная поддержка инструментов, которые используют наши художники, Photoshop и Maya».

Jason Chayes, Production Director, Blizzard

«Переход на Unity был одним из лучших решений, которые мы приняли во время работы над Jurassic World Alive. Так мы получили функционал, гибкость и поддержку, необходимые для создания большой игры вовремя и в рамках бюджета. И мы никогда не жалели об этом шаге».

Alex Thabet, CEO, Ludia

«Мы решили отказаться от внутренней технологии в пользу Unity, чтобы пересмотреть наши представления о том, как разрабатываются большие игры».

Peter Young, Producer, Reflections

«Переход на Unity, чтобы делать мобильные игры, позволил нам сосредоточиться на разработке игры, а не тратить время на создании движка».

Martin Ruel, Technical Director, Square Enix

Функциональность

Lightweight Render Pipeline (LWRP)

LWRP — это однопроходный процесс упреждающего рендеринга с минимальным количеством вызовов отрисовки. Он оптимизирован для высокой производительности, особенно на слабой аппаратуре, как например, смартфоны и планшеты, а также для требовательных приложений, например, XR.

Adaptive Performance

Совместно с Samsung мы разработали сервис Adaptive Performance, который снижает энергопотребление и оптимизирует производительность на мобильных устройствах. Располагая точной информацией о производительности и тепловыделении устройства, вы сможете оперативно вносить изменения, а игроки — наслаждаться приятной и качественной игрой.

 

Префабы

Префабы обеспечивают эффективность и гибкость рабочего процесса для больших команд, снижая вероятность возникновения неприятных ошибок. Они дают свободу творчества и повышают производительность благодаря автоматическому обновлению множества игровых объектов на лету.

Адресная система ассетов

Эта улучшенная система облегчает разработку, сборку и загрузку игрового контента. «Адресная» загрузка контента снижает потребление ресурсов системами управления ресурсами и упрощает создание и выпуск контентных обновлений. Кроме того, ускоряется проработка контента, что позволяет студии чаще тестировать проекты и повышает качество и производительность игр.

Стек информационно-ориентированных технологий (DOTS)

DOTS — это мощная система, раскрывающая весь потенциал современных многоядерных процессоров. Система Entity Component (ECS) реализует информационно-ориентированный подход к разработке игр на основе игровых данных благодаря поддержке системы задач C# для параллелизации и компилятора Burst для оптимизации. 

Инструменты профилирования для оптимизации производительности

Средства профилирования Unity помогают оптимизировать игру, сообщая такие показатели, как время, проведенное в различных зонах игры, доля времени, затраченная на рендеринг, анимацию или вычисление игровой логики. Анализируйте производительность ГП, ЦП, памяти, рендеринга и звука, выявляя возможности по улучшению качества игры.

Cloud Diagnostics

Облачные инструменты диагностики Unity, которые легко интегрируются с системами Jira, Slack и Discord, обеспечивают функции отчетности и обратной связи для пользователей, позволяя устранять проблемы в реальном времени, улучшая впечатления от игры и сервис.

TextMesh Pro

TextMesh Pro дает вам полный контроль над форматированием текста благодаря таким функциям, как интервал между символами, кернинг, поддержка спрайтов, настройка стилей и многим другим. Превосходное качество и гибкость текста без снижения производительности.

2D Tilemaps

Быстрая и эффективная разработка двухмерных миров из квадратных, шестиугольных и изометрических тайловых карт, удобство для художников и дизайнеров с одновременным снижением количества объектов на экране, что увеличивает производительность на мобильных устройствах, не ограничивая свободу творчества.

Game Foundation

Game Foundation предлагает готовые к использованию распространенные игровые системы, достаточно гибкие и полностью расширяемые, чтобы сэкономить вам время для концентрации на том, что действительно важно, — на создании уникального игрового процесса.

Идеальная платформа для разработки в реальном времени

Unity, ведущая в отрасли платформа разработки в реальном времени, дает программистам все необходимое для разработки быстрых и легковесных приложений в гибком графическом интерфейсе редактора. 

Расширяемость и гибкость

Unity — это непревзойденная масштабируемость и готовность к адаптации в стремительно меняющихся условиях благодаря мощной системе C#-скриптов, богатым API и документации. Мы предлагаем различные варианты доступа к исходному коду для разработки на C++.

Стремительное творчество

Благодаря интуитивному интерфейсу и инструментам Unity упрощает создание рабочего прототипа, позволяя избегать низкоуровневого программирования. Изменения вносятся легко и быстро благодаря магии реального времени, что позволяет быстрее и легче создавать и улучшать прототипы.

Непревзойденная поддержка платформ

Расширьте свою аудиторию до предела благодаря поддержке более 25 платформ. Unity тесно и активно сотрудничает с производителями платформ, благодаря чему вы, однажды разработав приложение, можете выпустить его на Android, iOS, Windows Phone, Tizen и FireOS, а также на ПК, консолях и VR-устройствах.

Надежность интеграции

У Unity мощный и хорошо документированный API с доступом ко всем системам Unity, включая физику, рендеринг и обмен данными, что позволяет построить богатую модель взаимодействия и интегрировать ее с другими системами.

Оптимальная производительность графики

Unity Scriptable Render Pipeline дает полную гибкость в оптимизации графики. High-Definition Render Pipeline обеспечивает высочайшее качество графики на мощных системах, в то время как Lightweight Render Pipeline позволяет сохранить производительность при переходе на мобильные устройства.

Огромный каталог ресурсов и инструментов

Unity Asset Store открывает вам двери к крупнейшему магазину готовых ресурсов и инструментов для разработки вашего проекта. Это строительный материал, который позволяет сэкономить время разработки, позволяя выйти на финишную прямую быстрее.

Крупнейшее мировое сообщество разработчиков

Unity-разработчик — 7-я из 10 по росту востребованности профессия в США согласно данным LinkedIn. Благодаря огромной базе талантов, собравшихся на портале Unity Connect, а также программе сертификации, позволяющей подтвердить навыки по профессиональному стандарту, поиск квалифицированного Unity-специалиста для вашей команды становится простым как никогда.

С чего начать разработку мобильных игр в Unity?

Загрузите практическое руководство с информацией и ресурсами, которые помогут начать работу, сэкономят время и научат максимально эффективной разработке мобильных игр на Unity.

Unity и разработка больших игр

Для крупных игровых студий мы предлагаем премиум-поддержку и доступ к исходному коду, а также множество других профессиональных услуг, которые помогут команде реализовать свои творческие, технические и рыночные амбиции.

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. Click here for more information.