Unity для мобильных устройств

Создайте, запустите и поддерживайте свою игру благодаря возможностям ведущей платформы разработки для мобильных устройств. Проверенная в реальных условиях на играх всех жанров, Unity предлагает новейшие технологии, решения по монетизации и сервисы для поддержки игры, специально заточенные на ваш успех.

Интервью с Pixonic

Более 50% всех мобильных игр разработаны на Unity

Unity упрощает жизнь вам и вашим игрокам. Работая как комплексное решение для мобильных игр, модульные инструменты Unity позволяют вам разрабатывать и выпускать популярные двухмерные и трехмерные игры по всему миру, а мощные средства поддержки и монетизации выпущенных игр обеспечат их популярность, производительность и прибыльность. 

Создавайте органичные и полноценные решения для вовлечения игроков

Комплекс продукции Unity для привлечения, удержания пользователей и монетизации позволяет управлять всеми аспектами после запуска.

Привлечение
Привлекайте нужных пользователей в игру без лишних трат.

Вовлечение
Поддерживайте интерес игроков, чтобы они стали верными пользователями игры.

Монетизация
Зарабатывайте на игре, не ухудшая ее качество.

Jason Chayes, Production Director, Blizzard

«Что действительно здорово в Unity — это встроенная поддержка инструментов, которые используют наши художники, Photoshop и Maya».

Jason Chayes, Production Director, Blizzard
Alex Thabet, CEO, Ludia

«Переход на Unity был одним из лучших решений, которые мы приняли во время работы над Jurassic World Alive. Так мы получили функционал, гибкость и поддержку, необходимые для создания большой игры вовремя и в рамках бюджета. И мы никогда не жалели об этом шаге».

Alex Thabet, CEO, Ludia
Peter Young, Producer, Reflections

«Мы решили отказаться от внутренней технологии в пользу Unity, чтобы пересмотреть наши представления о том, как разрабатываются большие игры».

Peter Young, Producer, Reflections
Martin Ruel, Technical Director, Square Enix

«Переход на Unity, чтобы делать мобильные игры, позволил нам сосредоточиться на разработке игры, а не тратить время на создании движка».

Martin Ruel, Technical Director, Square Enix

Функциональность

Universal Render Pipeline

Universal Render Pipeline (ранее Lightweight Render Pipeline) — это однопроходный процесс упреждающего рендеринга с минимальным количеством вызовов отрисовки. Он обеспечивает высокую производительность, особенно на маломощных устройствах, например, на телефонах и планшетах, а также в ресурсоемких приложениях, например, XR.

Adaptive Performance

Совместно с Samsung мы разработали сервис Adaptive Performance, который снижает энергопотребление и оптимизирует производительность на мобильных устройствах. Располагая точной информацией о производительности и тепловыделении устройства, вы сможете оперативно вносить изменения, а игроки — наслаждаться приятной и качественной игрой.

 

Префабы

Префабыобеспечивают эффективность и гибкость рабочего процесса, а также уверенность в результате работы больших коллективов, сводя к минимуму вероятность возникновения трудоемких ошибок. Они значительно расширяют творческие возможности и повышают производительность благодаря автоматической итерации множества игровых объектов на лету.

Адресная система ассетов

Эта технологичная система ускоряет, разработку, сборку и загрузку игрового контента. Благодаря адресной загрузке снижается ресурсоемкость системы управления ассетами и упрощается создание и развертывание контентных обновлений. Кроме того, ускоряется итерация, позволяя вам лучше оттачивать и тестировать проекты, повышая качество и производительность своих игр.

Стек информационно-ориентированных технологий (DOTS)

DOTS — это мощная система, раскрывающая весь потенциал современных многоядерных процессоров. Система Entity Component (ECS) реализует информационно-ориентированный подход к разработке игр на основе игровых данных благодаря поддержке системы задач C# для параллелизации и компилятора Burst для оптимизации. 

Инструменты профилирования для оптимизации производительности

Инструменты профилирования Unity помогают оптимизировать игру благодаря средствам отчетности и информации о том, сколько времени игроки проводят в различных зонах вашей игры, а также о том, сколько времени уходит на вычисления рендеринга, анимации или игровой логики. Анализируйте производительность графического и центрального процессора, памяти, системы рендеринга и звука, эффективно выявляя возможности для повышения производительности.

Cloud Diagnostics

Облачные инструменты диагностики Unity, которые легко интегрируются с системами Jira, Slack и Discord, обеспечивают функции отчетности и обратной связи для пользователей, позволяя устранять проблемы в реальном времени, улучшая впечатления от игры и сервис.

TextMesh Pro

TextMesh Pro дает вам полный контроль над форматированием текста благодаря таким функциям, как интервал между символами, кернинг, поддержка спрайтов, настройка стилей и многим другим. Превосходное качество и гибкость текста без снижения производительности.

2D Tilemaps

Быстрая и эффективная разработка двухмерных миров из квадратных, шестиугольных и изометрических тайловых карт, удобство для художников и дизайнеров с одновременным снижением количества объектов на экране, что увеличивает производительность на мобильных устройствах, не ограничивая свободу творчества. Плитки поддерживают анимацию и автоматическое отображение нужного спрайта на основе соседних спрайтов.

Game Foundation

Game Foundation предлагает готовые к использованию распространенные игровые системы, достаточно гибкие и полностью расширяемые, чтобы сэкономить вам время для концентрации на том, что действительно важно, — на создании уникального игрового процесса.

Unity Remote Config

Unity Remote Config — это инструмент для разработчиков, который позволяет разрабатывать, улучшать и развертывать обновления вашего приложения без необходимости загружать новую версию дистрибутива.

Идеальная платформа для разработки в реальном времени

Unity, ведущая в отрасли платформа разработки в реальном времени, дает программистам все необходимое для разработки быстрых и легковесных приложений в гибком графическом интерфейсе редактора. 

Гибкость и расширяемость

Unity — это непревзойденная расширяемость и готовность к адаптации в стремительно меняющихся условиях благодаря мощной системе скриптинга на C#, богатым API и документации. Для любителей собственных решений предоставляется доступ к исходному коду C++.

Стремительное творчество

Благодаря интуитивно понятному интерфейсу и инструментам Unity, разработка рабочего прототипа позволяет избежать затрат времени на низкоуровневое программирование. Изменения вносятся быстро в режиме реального времени, упрощая ваше творчество и разработку.

Непревзойденная поддержка платформ

Расширяйте аудиторию благодаря поддержке более 25 платформ. Unity тесно и активно сотрудничает с производителями платформ, благодаря чему вы, однажды разработав приложение, можете выпустить его на Android, iOS, Windows Phone, Tizen и FireOS, а также на ПК, консолях и VR-устройствах.

Надежность интеграции

У Unity мощный и хорошо документированный API с доступом ко всем системам Unity, включая физику, рендеринг и обмен данными, что позволяет построить богатую модель взаимодействия и интегрировать ее с другими системами.

Оптимальная производительность графики

Scriptable Render Pipeline от Unity обеспечивает максимальную гибкость для оптимизации графики. High Definition Render Pipeline (HDRP) предлагает высокое качество визуализации на мощных системах, в то время как Universal Render Pipeline (ранее Lightweight Render Pipeline) обеспечивает производительность на мобильных устройствах.

Огромный каталог ресурсов и инструментов

Unity Asset Store — это крупнейший магазин ресурсов и удобных инструментов для вашего проекта. Эти строительные блоки ускоряют разработку и позволяют максимально быстро довести проект до готовности.

Крупнейшее мировое сообщество разработчиков

Unity-разработчик — 7-я из 10 по росту востребованности профессия в США согласно данным LinkedIn. Благодаря огромной базе талантов, собравшихся на портале Unity Connect, а также программе сертификации, позволяющей подтвердить навыки по профессиональному стандарту, поиск квалифицированного Unity-специалиста для вашей команды становится простым как никогда.

С чего начать разработку мобильных игр в Unity?

Загрузите практическое руководство с информацией и ресурсами, которые помогут начать работу, сэкономят время и научат максимально эффективной разработке мобильных игр на Unity.

Unity и разработка больших игр

Для крупных игровых студий мы предлагаем премиум-поддержку и доступ к исходному коду, а также множество других профессиональных услуг, которые помогут команде реализовать свои творческие, технические и рыночные амбиции.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен