МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ

Более 70% популярных мобильных игр были созданы на движке Unity

Присоединяйтесь к миллионам разработчиков мобильных игр по всему миру, которые используют Unity для создания успешных игр нового поколения.

Начните работу с мобильными устройствами

Тестирование, оптимизация, развертывания и запуск игр на мобильных устройствах

Оптимизация производительности мобильных игр
РАЗРАБОТКА

Используйте все преимущества Unity и повысьте производительность вашей игры с помощью этих советов от лучших студий.

 

Руководство по стратегиям монетизации мобильных игр
ОПТИМИЗАЦИЯ

Узнайте, как развивать вашу мобильную игру, сохранять интерес игроков и измерять успех, из этого пошагового руководства.

Лучшие методы дизайна мобильного интерфейса
ЗАПУСК

Эксперты из Outfit7, Samsung и Unity делятся стратегиями, стимулирующими творчество и улучающими рабочий процесс создания мобильных игр.

Круглый стол, посвященный профилированию
МОНЕТИЗАЦИЯ

SYBO Games (Subway Surfers) и Arm обсуждают последствия низкой производительности для бизнеса и выводы, которые они сделали после выпуска популярной мобильной игры, которую скачали три миллиарда раз.

Создали популярную мобильную игру с помощью Unity

Масштабировали бизнес, ориентированный на мобильные устройства, используя платную или F2P-модель монетизации (реклама или встроенные покупки).

Subway Surfers

Subway Surfers

Прочитайте историю успеха, чтобы узнать, как 10-летнее партнерство SYBO и Unity сделали Subway Surfers одной из лучших мобильных игр.

  • Первая игра, скачанная более 1 миллиарда раз в Google Play Store
  • Устанавливается миллион раз в день через 10 лет после выпуска
  • Более 100 миллионов пользователей в среднем за месяц
  • Скачана более 3 миллиардов раз — это одна из лучших мобильных игр всех времен
Tinytouchtales: Card Thief

TinyTouchTales

Узнайте, как Арнольд Рауэрс (Arnold Rauers) из компании Tinytouchtales создал свой бизнес, используя Unity и Unity Asset Store.

  • Открыл успешный мобильный бизнес, приносящий 121 000 евро (131 000 долларов США) ежегодно с 2015 года
  • 1,1 миллиона скачиваний в магазинах приложений для iOS и Android
  • Игры доступны более чем на 15 языках благодаря использованию Unity TextmeshPro и I2 Localization 
  • Сократил время итерации за счет прототипирования с помощью ресурсов Unity Asset Store
Fantasian, by Mistwalker

Fantasian

Узнайте, как компания Mistwalker использовала Unity для оптимизации 60-часовой JRPG-игры для мобильных устройств, из этой истории успеха.

  • Преобразовал шедевр размером 500 ГБ в мобильную версию размером 4 ГБ с помощью автоматизированных скриптов и инструментов
  • Создал более 150 диорам с помощью фотограмметрии
  • Сократил время отладки шейдеров на 66% с помощью Unity Frame Debugger
  • Сократил время 3D-моделирования и анимации на несколько месяцев, используя Unity Asset Store
Passion Punch Studio

Passion Punch Studio

Узнайте, как Passion Punch Studio удалось сократить размер приложения с помощью Unity Cloud Content Delivery (CCD). 

  • Уменьшили исходный размер установки для Android и iOS на 70%
  • Проверили несколько идей на разных платформах с помощью CCD
  • Оптимизировали развертывание контента за счет уменьшения доставки ассетов, вызывавших ошибки
Портируйте вашу игру для пользователей мобильных устройств

Выпустите вашу игру на нескольких платформах, создав ее мобильную версию для расширения аудитории.

Aruku Immortality

IMMORTALITY

Узнайте, как команда Half Mermaid Сэма Барлоу (Sam Barlow) создала удостоенную наград игру IMMORTALITY и портировала ее на мобильные устройства в сотрудничестве с Netflix Games.

  • Импортировали и разметили 400-страничный скрипт в нелинейную интерактивную игру
  • Оптимизировали и отрендерилил более 2,000 видеоминиатюр и переходов с помощью C# Job System
  • Сжали 10 часов видео и аудио высокого разрешения до 11 ГБ
  • Получили номинации в категориях «Лучший сюжет», «Лучшая актерская игра», «Лучший режиссер» на конкурсе The Game Awards 2022

Узнайте, как была разработана невероятная механика IMMORTALITY, из этого блога Сэма Барлоу (Sam Barlow).

Crying Suns

Узнайте, как студия Alt Shift перенесла масштабную космическую игру на мобильные устройства, в которую играют более миллиона пользователей.

  • Выполнили 90% тестирования на устройствах напрямую в редакторе Unity, применяя пользовательские расширения
  • Сократили объем памяти, занимаемой игрой, с 1,5 ГБ до 1,1 ГБ с помощью Unity Addressable Asset System
  • Упростили выпуск игры с помощью встроенного инструмента Unity Cloud Build CI/CD
  • Сохранили всю красоту версии Crying Suns для PC на экранах смартфонов

Преимущества и сервисы для разработки игр

Узнайте, почему Unity — лучшее решение для поддержки всего жизненного цикла мобильных игр.

Творите с Unity Pro Ознакомьтесь с сервисами
Поддержка масштабирования проектов
Unity Pro | Планы Success

Получите приоритетное обслуживание и возможность масштабирования на закрытых платформах (или с них) с помощью Unity Pro и устраните препятствия для реализации ваших проектов благодаря поддержке в рамках планов Success.

Повысьте производительность на мобильных устройствах до максимума
Addressables | Профилирование

Поддерживайте производительность игры на разных устройствах с помощью Addressable Asset System и других профилировщиков.

Создавайте высококачественную масштабируемую графику и интерфейс
Universal Render Pipeline (URP) | UI Toolkit

Создавайте прекрасные, быстры и производительные решения на всех платформах, поддерживаемых Unity, с помощью Universal Render Pipeline (URP) и создавайте интерфейсы наложения, которые работают с широким спектром разрешений экрана, используя UI Toolkit.

Графика и инструменты, подходящие для мобильных устройств
Unity Asset Store

Ознакомьтесь с ассетами, экономящими время, которые помогают снизить расходы и сложность на каждом этапе производства с помощью Unity Asset Store.

Быстрый и качественный запуск
Cloud Content Delivery | Game Backend | DevOps

Быстро создайте готовую для продажи игру. Быстро добавляйте контент, чтобы сохранять интерес игроков и стимулировать их играть снова, а также ускорьте развертывание с помощью конвейера CI/CD с поддержкой Android и iOS.

Аналитика поведения пользователей
Analytics

Анализируйте мотивацию пользователей, чтобы успешно персонализировать игровой процесс.

Получайте стабильный доход
Ads | Mediation | Привлечение пользователей | Встроенные покупки

Интегрируйте рекламу или встроенные покупки в игру без ущерба для игрового процесса. Получите инструменты для привлечения пользователей и увеличить конкуренцию за показы.

Бэкенд для различных устройств и платформ
Authentication | Cloud Save | Cloud Code | Economy | Remote Config

Создайте игру в реальном времени и проводите итерации по мере развития, используя бэкенд-инструменты Unity.

Свяжитесь с экспертом

Чтобы узнать больше решения о решения Unity для своей студии, обратитесь в отдел продаж. Также можно подписаться на рассылку Unity, чтобы получать новости, обучающие материалы и предложения прямо на свою электронную почту.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Какие мобильные игры созданы с помощью Unity?

Более 70% всех мобильных игр созданы с помощью движка Unity. Вот лишь несколько из многих тысяч замечательных игр, созданных с Unity:

Прочитайте другие истории игр, созданных с помощью Unity, здесь.

Как можно использовать Universal Render Pipeline?

Вы можете создать мобильную игру для различных платформ, используя Universal Render Pipeline (URP). В этой подробной технической электронной книге представлен обзор URP, в том числе освещения, шейдеров и многого другого. Подробнее.

Как уменьшить размер сборки?

Узнайте, как уменьшить общий размер сборки и обновлять игру, не заставляя игроков каждый раз скачивать новую версию. Подробнее.

Каких лучших методик стоит придерживаться при создании мобильных игр?

Узнайте, как Alt Shift, Broken Arms Games, Light Brick Studio, Robot Squid и Superplus Games справляются с трудностями и используют возможности быстро растущего рынка мобильных игр.

Как научиться разрабатывать мобильные игры?

Unity Learn предоставляет множество обучающих материалов и примеров проектов, которые помогут вам начать работу. Вот лишь несколько примеров, которые помогут вам приступить к разработке:

Trash Dash — это пример бесконечного раннера, позволяющий изучить архитектуру программы, а также способы применения Cloud Build, Ads/IAP и Unity Analytics. 

Tanks! — это обучающий проект, который помогает изучить базовый ввод, физику, аудио, микширование и игровую архитектуру.

Ознакомьтесь с другими примерами в Unity Learn.

Как успешно продвигать мобильную игру?

Прочитайте электронную книгу, которая поможет вам создать стратегию мягкого запуска, эффективно продвигать игру и использовать все возможности ассетов. Подробнее.

Как превратить мобильный сервис в успешный бизнес?

Узнайте, как создать инновационный сервис и эффективный контент, а также улучшить показатели удержания и вовлеченности в игре, из этого бесплатного курса.

Как повысить прибыль от моей игры?

Узнайте, как увечить доходы от мобильной игры, на этом бесплатном курсе для инди-разработчиков.

С чего начать публикацию мобильной игры?

Наш новый шаблон Runner упрощает создание ваших уникальных и высококачественных игр в популярном жанре, которые будут по-настоящему выделяться в магазинах приложений. Подробнее здесь.

Каких рекомендаций стоит придерживаться для повышения долгосрочной ценности игроков?

Узнайте, как сокращение затрат на привлечение пользователей и расширение преимуществ для игроков помогают улучшить пожизненную ценность.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен