• Игры
  • Отрасль
  • Ресурсы
  • Сообщество
  • Обучение
  • Поддержка
  • Цены
Разработка
Движок Unity
Создавайте 2D и 3D игры для любой платформы
Совместная работа
Сотрудничайте и быстро вносите изменения с вашей командой
Загрузить Unity
Тарифы и цены
Развертывание
Многоплатформенность
Откройте для себя более 25 платформ, которые поддерживает Unity
LiveOps
Анализ после запуска и операции с живыми играми
Развивайте
Привлечение пользователей
Будьте замечены и привлекайте мобильных пользователей
Встроенные покупки
Откройте и управляйте IAP в разных магазинах
Монетизация
Соединяйте игроков с подходящими играми
Рекламируйте с помощью Unity
Монетизируйте с помощью Unity
Примеры использования
Мобильные игры
Создавайте и развивайте мобильные хиты с Unity
Инди-игры
Выпускайте большие игры с небольшими командами
XR-игры
Запускайте XR-игры на разных платформах
Многопользовательские игры
Упрощенное создание многопользовательских игр
Примеры использования
3D сотрудничество
Создавайте и просматривайте 3D проекты в реальном времени
Иммерсивное обучение
Обучение в иммерсивных средах
Пользовательские опыты
Создавайте интерактивные 3D опыты
Отрасли
Производство
Достигнуть операционного совершенства
Торговля
Преобразовать опыт в магазине в онлайн-опыт
Автомобильная отрасль
Увеличьте инновации и впечатления в автомобиле
Посмотреть все отрасли
Техническая библиотека
Документация
Официальные руководства пользователя и ссылки на API
Инструменты для разработчиков
Версии релизов и трекер проблем
План развития
Обзор предстоящих функций
Глоссарий
Библиотека технических терминов
Дополнительная информация
Истории успеха
Истории успеха из реальной жизни
Руководства по лучшим практикам
Советы и хитрости от экспертов
Демонстрационные проекты
Демо-версии, образцы и строительные блоки
Все ресурсы
Что нового
Блог
Обновления, информация и технические советы
Новости
Новости, истории и пресс-центр
Сообщество
Обсуждения
Обсуждать, решать проблемы и соединяться
События
Глобальные и местные события
Истории сообщества
Made with Unity
Показ Unity-креаторов
Прямые трансляции
Присоединяйтесь к разработчикам, креаторам и инсайдерам
Награды Unity
Празднование Unity-креаторов по всему миру
Для каждого уровня
Unity Learn
Освойте навыки Unity бесплатно
Профессиональное обучение
Повышайте уровень своей команды с тренерами Unity
Не использовали Unity раньше
С чего начать
Приступите к обучению
Основные пути Unity
Не использовали Unity раньше? Начните свое путешествие
Практические руководства
Практические советы и лучшие практики
Образование
Для студентов
Запустите свою карьеру
Для преподавателей
Улучшите свое преподавание
Лицензия Education Grant
Принесите мощь Unity в ваше учебное заведение
Программы сертификации
Докажите свое мастерство в Unity
Варианты поддержки
Получить помощь
Помогаем вам добиться успеха с Unity
Планы успеха
Достигайте своих целей быстрее с помощью экспертов
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Связаться с нами
Свяжитесь с нашей командой
Загрузить Unity
Начать работу
Язык
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Соцсети
Валюта
Купить
  • Продукты
  • Unity Ads
  • Unity Asset Store
  • Торговые посредники
Образование
  • Студенты
  • Преподаватели
  • Образовательные учреждения
  • Сертификация
  • Learn
  • Программа развития навыков
Загрузить
  • Unity Hub
  • Архив загрузок
  • Программа бета-тестирования
Unity Labs
  • Лаборатории
  • Публикации
Ресурсы
  • Платформа обучения
  • Сообщество
  • Документация
  • Unity QA
  • FAQ
  • Статус услуг
  • Истории успеха
  • Made with Unity
Unity
  • Наша компания
  • Новостная рассылка
  • Блог
  • События
  • Вакансии
  • Справка
  • Пресса
  • Партнеры
  • Инвесторы
  • Партнеры
  • Безопасность
  • Отдел Social Impact
  • Инклюзия и разнообразие
  • Связаться с нами
© Unity Technologies, 2025
  • Правовая информация
  • Политика конфиденциальности
  • Cookie-файлы
  • Использование персональных данных

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Нажмите здесь.

QA Unity: Создание качества с энтузиазмом

Содержание

  • Обзор
  • Выпуски LTS
  • Отчеты о багах
  • 1 - Какой тип проблемы?
  • 2 - Расскажите, как воспроизвести проблему
  • 3 - Прикрепите папку проекта
  • 4 - Укажите свой адрес электронной почты
  • 5 - Что будет дальше?

Добро пожаловать на страницу ресурсов команды QA Unity. Группа контроля качества Unity предоставляет инструменты для сборки, фреймворки и наборы тестов как для конечных пользователей, так и для корпоративных партнеров. Наша команда состоит из множества творческих и преданных делу тестировщиков и разработчиков, которые работают вместе, чтобы обеспечить «работоспособность» Unity для всех.

Наша работа никогда не останавливается. Благодаря широкому спектру поддержки платформ и инструментов, доступных в движке Unity, мы постоянно работаем над повышением качества и стабильности продукта. И мы не смогли бы достичь таких высоких стандартов без отзывов нашего сообщества. Ознакомьтесь с нашими новыми ресурсами!

Как сообщать о багах

Чтобы сделать процесс сообщения о багах как можно быстрее, мы создали для вас приложение для сообщения о багах. При запуске Unity выберите Помощь->Сообщить о баге в меню, или вы можете получить к нему прямой доступ через исполняемый файл в директории, где установлен Unity. Приложение также запустится автоматически, если произойдет сбой.

Если ваш отчет о баге связан с документацией, если вы заметили ошибку, опечатку или упущение, вы можете сообщить об этом, прокрутив страницу до конца, где вы нашли проблему, и нажав «Сообщить о проблеме на этой странице»!

Если ваш отчет связан с новой идеей функции, вы можете проверить Проектные дорожные карты Unity страница, чтобы узнать, была ли ваша идея уже запланирована. Некоторые продукты также позволяют отправлять прямую обратную связь нашим командам разработчиков, открыв карточку «Отправить новую идею!» и заполнив форму.

Проблема с редактором – Редактор Unity работает не так, как вы ожидаете?

Проблема с Player – Возникают ли у вас проблемы с одной из ваших сборки, работающей в Player? Пожалуйста, укажите, если эта проблема наблюдается только на определенной ОС.

Производительность - Unity работает не так, как ожидалось, или вы заметили значительное замедление в определенной области?

Ошибка зависания – Зависло ли приложение Unity Editor или Player? Если приложение Unity Bug Reporter не запускается автоматически, запустите его немедленно и используйте этот параметр.

Услуги – Возникают ли у вас проблемы с производительностью или интеграцией с Unity Ads, Everyplay, Multiplayer, Analytics, Cloud Build или отчетами о производительности?

Чтобы мы могли исправить проблему, нам нужно, чтобы вы смогли ее воспроизвести. С точным описанием того, что вы делали, мы сможем четко следовать вашим действиям и воссоздать ту же ситуацию. Самое главное — сообщите нам, как именно воспроизвести проблему. Если вы уже обсуждали эту проблему с кем-то из Unity, пожалуйста, сообщите нам в своем отчете, с кем именно.

Понять, сколько вам нужно написать, может быть немного сложно, поэтому вот пример, который поможет вам начать:

1. Запустите Unity, удерживая клавишу ALT
(В Windows нажмите ALT сразу после нажатия на значок)

2. Создайте новый проект без импортированных пакетов

3. Дождитесь запуска Unity

4. Выберите GameObject->Create Empty в меню

5. Убедитесь, что в окне сцены появился новый объект GameObject

6. Выберите в меню Файл->Выход

7. При запросе на сохранение нажмите «Не сохранять»

8. Убедитесь, что Unity успешно завершает работу

Если ​the ​проблема ​is ​связанный ​к ​что-либо ​конкретное ​к ​ваше ​проект ​(например ​сцены, ​активы, скрипты, ​или ​что-либо ​else), ​мы ​нужен ​ты ​к ​загрузка ​ваше ​проект ​folder ​к ​решить ​проблема. ​The ​лучший ​проект ​папки ​для ​это ​добрый ​of ​тестирование ​включить ​только ​the ​голый ​минимальный ​активы ​Требуется ​к ​Воспроизвести ​the ​Проблема.

Чтобы ​помочь ​ты ​уменьшить ​the ​размер ​of ​ваше ​проектов ​и ​к ​создать ​минимальный ​случаи копирования, ​ вы можете использовать мастер создания репозитория проекта, который будет ​очень ​уменьшить ​the ​Требуется ​усилия.

Репро English: Repro Russian: Репро ​проект ​Мастер

С ​a ​маленький, ​фокусированный ​проект ​нравится ​что, ​мы ​может ​изолировать ​the ​bug ​быстрее. ​Если вы ​не ​иметь ​время ​к ​узкий ​вниз ​ваше ​активы ​к ​a ​голый ​минимальный, ​ты ​может ​также отправляйте ​в ​the ​полный ​проект ​folder. ​Малый ​проектов ​являются ​лучше ​чем ​большой ​проекты, ​но ​крупные проекты ​являются ​лучше ​чем ​ничего. ​Наш ​отчетность ​система ​поддерживает ​огромные ​вложения. Пожалуйста ​не ​отправлять ​загрузка ​отдельные ​активы ​потому что ​the ​проект ​содержит ​релевантную ​данные и ​файлы ​то ​the ​активы ​один ​не ​нет.

Узнайте больше о том, как Unity хранит ваши файлы проекта, а также о нашей приверженности конфиденциальности и правам на интеллектуальную собственность в наших Дополнительных условиях отправки багов.

Нам может потребоваться задать дополнительные вопросы по вашей проблеме, поэтому нам нужен действительный адрес электронной почты.

Когда ваша ошибка будет отправлена, вы получите автоматическое подтверждение по электронной почте с подробной информацией о входящей проблеме, которая будет иметь номер ID, начинающийся с IN-. Каждое письмо будет включать в себя гиперссылка на веб-страницу, содержащую текущий статус проблемы, для просмотра которых вам понадобится учетная запись Atlassian (Примечание: это отличается от вашего Unity ID). Вы можете проверить статус вашей проблемы в любое время, если вам интересно. Если проблема будет преобразована в баг, вы получите об этом уведомление по электронной почте, и теперь также сможете отслеживать проблему на наш публичный трекер проблем. Как правило, все исправления будут внедрены в следующем основном или второстепенном обновлении Unity после того, как проблема будет «решена как исправленная». Следите за исправлениями, когда будет выпущена новая версия!

Основное изображение

Инструменты тестирования Unity

Стремитесь к более высокому качеству кода при разработке вашей игры.
Подробнее
Баг

Трекер проблем

Просмотрите баги, которые нам удалось воспроизвести, и проголосуйте за баги, которые вы хотите увидеть исправленными в первую очередь.
Узнайте больше
Новости

Новости от Unity QA

Мы не только мастера инструментов, но и мастера слов! Читайте все прошлые и настоящие публикации в блоге Unity QA.
Смотреть все статьи в блоге