

Unity для разработки игр XR
Как создать игру XR
Получите доступ к руководствам, курсам и примерам, которые помогут вам начать создавать игру для XR.

Обучение разработке VR
Этот учебный курс предназначен для всех, кто только начинает, и для всех, кто интересуется созданием эффектов для VR.

Получите расширенные советы
Скачайте электронную книгу, чтобы получить практические советы по работе с шаблоном VR в Unity, XR Interaction Toolkit, Apple Vision Pro и visionOS, а также многое другое.

Создать многопользовательскую VR
Используя Unity Gaming Services, Netcode For GameObjects и XR Interaction Toolkit, вы можете быстро и бесшовно создавать многопользовательские игры VR.

Советы по визуальной составляющей для VR
Производительность имеет решающее значение для обеспечения бесшовного игрового процесса в VR. Но как начать интеграцию поддержки VR в проект Unity?
Игры XR, созданные в Unity

Zenith: The Last City
Как небольшой, удаленной команде удается создать масштабную многопользовательскую онлайн-ролевую игру в VR?

Synth Riders
Как студии удается переосмыслить любимую игру для Apple Vision Pro, сочетая киберпанк-эстетику с минималистичным и ярким дизайном Apple?

Among Us VR
Посмотрите наш стриминг с Schell Games, в котором мы заглянем за кулисы популярной игры Among Us VR.

LEGO® Builder’s Journey
Как команде из шести человек удалось перенести LEGO® Builder’s Journey на Apple Vision Pro всего за три месяца.

Universal Render Pipeline
Universal Render Pipeline (URP) позволяет создателям всех уровней выражать свое видение, обеспечивая при этом высокую степень расширяемости и отличные возможности для настройки. URP обеспечивает производительность, необходимую для требовательной природы разработки VR.

XR Interaction Toolkit
Пакет XR Interaction (XRI) Toolkit — это высокоуровневая, основанная на компонентах система взаимодействия для создания VR и AR. Он предоставляет основу, которая делает доступными 3D- и пользовательские интерфейсы из событий ввода, кроссплатформенные входы контроллеров XR, обратную связь по тактильным ощущениям, визуальную обратную связь, базовый интерфейс холста и многое другое.

Визуальное программирование
Визуальное программирование в Unity помогает создавать логику скриптов с помощью визуальных графиков с поддержкой перетаскивания вместо написания кода с нуля. Это обеспечивает более бесшовное взаимодействие между программистами, художниками и дизайнерами для более быстрого прототипирования и итераций, что ускоряет процесс разработки VR-игр и приложений.

DOTS для продвинутых разработчиков
Используя высокопроизводительный многопоточный стек технологий, ориентированных на данные (DOTS) от Unity, вы можете в полной мере использовать многоядерные процессоры. Продвинутые разработчики и студии могут использовать DOTS для повышения производительности своих игр.

Unity Version Control
Unity Version Control — это инструмент управления версиями и исходным кодом, созданный для улучшения сотрудничества и масштабируемости команд при разработке VR. Она оптимизирована для художников и программистов и обеспечивает высокую скорость работы с большими файлами, в том числе с двоичными.

Unity Asset Store
Экономьте время и деньги, используя ассеты, созданные разработчиками для разработчиков. С помощью Unity Asset Store вы можете минимизировать привлечение субподрядчиков и быстрее создавать игры. Ознакомьтесь с лучшими ассетами для VR и нашими SDK.

Узнайте, как экосистема инструментов и сервисов Unity может помочь вам создать удивительные VR-опыт.
Уведомления
- Источник: Участники бета-тестирования Vision Pro. Уведомление: Информация об игровом движке для приложений определяется с использованием внутренних данных
- Источник: Meta Quest Store. Уведомление: Самые популярные, по данным Meta. Данные об играх определяются с использованием комбинации SteamDB, IGDB и API Valve, а также внутренних источников.
- Источник: Магазин Quest. Уведомление: Данные об играх определяются с использованием комбинации SteamDB, IGDB и API Valve, а также внутренних источников.