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Animate with Unity
Créez votre premier court métrage d'animation
Rejoignez l'animateur 3D Nathan Thomas et découvrez son court métrage d'animation « Big Friendly Killbots ». Conçu spécialement pour les débutants, ce guide vous aidera à créer un flux de production d'animations, depuis la création d'un nouveau projet dans Unity jusqu'à l'importation de ressources, et même la réalisation de scènes captivantes avec la caméra virtuelle d'Unity.

Une narration élevée

Cette nouvelle série en 11 parties vous guide à travers tout, depuis la configuration d'un projet Unity jusqu'à l'importation de votre personnage animé depuis Maya ou Blender, jusqu'à la prise de vue de votre scène finale avec une caméra virtuelle et l'ajout d'effets spéciaux.

Épisode 1: Aperçu du projet

Bienvenue dans la première vidéo de notre série Elevated Storytelling, « Elevated Storytelling ». Au cours des 11 prochaines vidéos, nous vous présenterons tout un flux de production d'animation dans Unity.

Épisode 2: Démarrer

Dans cet épisode, Nate et Marc vous montreront comment installer Unity Hub et Editor (2022.1), ainsi qu'en expliquant un peu plus les outils en temps réel. Unity est-il déjà installé ? Passez à l'épisode 3.

Épisode 3 : Préparer les actifs dans un outil de création d'actifs

Apprenez-en davantage sur le processus et le flux de travail d'animation d'un personnage dans Maya et Blender, et rencontrez les Big Friendly Killbots de Nate.

Épisode 4 : Mettre en place un projet dans Unity

Découvrez comment configurer un tout nouveau projet dans Unity 2022.1.

Épisode 5 : Importer des éléments et bloquer une scène

Apprenez à retirer votre animation de Maya, à l'importer dans Unity et à bloquer vos scènes.

Épisode 6 : Configurer une timeline avec des séquences

Nate montre comment il a réalisé la chronologie de son court métrage d'animation "Big Friendly Killbots". Découvrez les séquences Unity, découvrez comment faire des choix créatifs à la volée et apprenez-en davantage sur la structure et l'imbrication des plans de mise en page.

Épisode 7 : Travail de caméra

Découvrez comment créer des prises de vue complexes et magnifiques en temps réel et expérimentez des animations de caméra plutôt sympas à l'aide de chariots, de suivi, de tremblement et de post-FX.

Épisode 8 : Audio pour animation

Dans cet épisode, Marc et Nate montrent comment importer et synchroniser l'audio pour votre animation. Nate vous expliquera ce qu'il fait habituellement avec l'audio dans son flux de travail, puis Marc vous montrera ce que vous ne faites pas avec l'audio dans Unity.

Épisode 9 : Développer son look en HDRP

Marc et Nate sont rejoints par notre premier invité, Pierre Donzallaz, responsable principal de l'art technique chez Unity et notre génie résident du pipeline de rendu haute définition (HDRP). Ici, vous apprendrez comment développer l'apparence de votre animation en utilisant HDRP.

Épisode 10 : Exporter votre film avec Recorder

Marc et Nate sont rejoints par l'invité spécial Vlad-Andrei Lazer, développeur de logiciels senior et chef de l'équipe Recorder, qui vous expliquera comment diffuser votre film en vidéo.

Épisode 11 : Emballer

Tu l'as fait! Nous espérons que vous avez aimé en apprendre davantage sur la création de votre propre film d'animation dans Unity au cours des 10 dernières vidéos. Nous serions ravis de voir ce que vous avez proposé, alors identifiez-nous sur vos réseaux sociaux avec #animatewithUnity

Débutez avec l'animation dans Unity

Réalisez votre première animation

Maintenant que vous avez vu les bases du système d'animation d'Unity, suivez Nathan pour créer un exemple de base de « pillage d'un coffre ».

Utilisez vos propres ressources ou téléchargez ce que Nathan utilise ici :

POLY STYLE - Village Médiéval
Coffres hyper décontractés
Pack d'effets Cercle Magique

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