Une narration élevée
Cette nouvelle série en 11 parties vous guide à travers tout, depuis la configuration d'un projet Unity jusqu'à l'importation de votre personnage animé depuis Maya ou Blender, jusqu'à la prise de vue de votre scène finale avec une caméra virtuelle et l'ajout d'effets spéciaux.
Bienvenue dans la première vidéo de notre série Elevated Storytelling, « Elevated Storytelling ». Au cours des 11 prochaines vidéos, nous vous présenterons tout un flux de production d'animation dans Unity.
Dans cet épisode, Nate et Marc vous montreront comment installer Unity Hub et Editor (2022.1), ainsi qu'en expliquant un peu plus les outils en temps réel. Unity est-il déjà installé ? Passez à l'épisode 3.
Apprenez-en davantage sur le processus et le flux de travail d'animation d'un personnage dans Maya et Blender, et rencontrez les Big Friendly Killbots de Nate.
Découvrez comment configurer un tout nouveau projet dans Unity 2022.1.
Apprenez à retirer votre animation de Maya, à l'importer dans Unity et à bloquer vos scènes.
Nate montre comment il a réalisé la chronologie de son court métrage d'animation "Big Friendly Killbots". Découvrez les séquences Unity, découvrez comment faire des choix créatifs à la volée et apprenez-en davantage sur la structure et l'imbrication des plans de mise en page.
Découvrez comment créer des prises de vue complexes et magnifiques en temps réel et expérimentez des animations de caméra plutôt sympas à l'aide de chariots, de suivi, de tremblement et de post-FX.
Dans cet épisode, Marc et Nate montrent comment importer et synchroniser l'audio pour votre animation. Nate vous expliquera ce qu'il fait habituellement avec l'audio dans son flux de travail, puis Marc vous montrera ce que vous ne faites pas avec l'audio dans Unity.
Marc et Nate sont rejoints par notre premier invité, Pierre Donzallaz, responsable principal de l'art technique chez Unity et notre génie résident du pipeline de rendu haute définition (HDRP). Ici, vous apprendrez comment développer l'apparence de votre animation en utilisant HDRP.
Marc et Nate sont rejoints par l'invité spécial Vlad-Andrei Lazer, développeur de logiciels senior et chef de l'équipe Recorder, qui vous expliquera comment diffuser votre film en vidéo.
Tu l'as fait! Nous espérons que vous avez aimé en apprendre davantage sur la création de votre propre film d'animation dans Unity au cours des 10 dernières vidéos. Nous serions ravis de voir ce que vous avez proposé, alors identifiez-nous sur vos réseaux sociaux avec #animatewithUnity
Réalisez votre première animation
Maintenant que vous avez vu les bases du système d'animation d'Unity, suivez Nathan pour créer un exemple de base de « pillage d'un coffre ».
Utilisez vos propres ressources ou téléchargez ce que Nathan utilise ici :
POLY STYLE - Village Médiéval
Coffres hyper décontractés
Pack d'effets Cercle Magique
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