Unity Labs

La mission de Unity Labs est d'étudier comment la création de jeux, l'IA, l'apprentissage profond, la visualisation informatique, la RV, la RA et la narration évolueront ces dix prochaines années en transformant radicalement les techniques utilisées pour concevoir et jouer à un jeu.

Behind the scenes at Unity Labs thumbnail

Take a tour inside Unity Labs

Dans les coulisses de Unity Labs

Unity Labs crée des prototypes, propose de nouvelles technologies, publie des articles scientifiques, organise des débats et collabore avec le monde universitaire et d'autres partenaires pour mener des recherches poussées. Nous encourageons les idées les plus folles : chaque projet et prototype nous rapproche un peu plus de l'avenir de Unity.

Project Mixed and Augmented Reality Studio

Project Mixed and Augmented Reality Studio

Présentation du projet MARS (studio de réalité augmentée et mélangée)

Cette extension Unity donne aux développeurs la capacité de créer des jeux et applications qui tiennent toutes les promesses de la RA : des applications qui réagissent au monde réel et vivent avec lui. À Unite Berlin, nous avons partagé un aperçu de cet ensemble d'outils fiables qui permet aux développeurs d'aller au-delà de la création sur écran, pour commencer à concevoir dans le monde réel sans avoir besoin de passer des heures à personnaliser le code. Pour recevoir toutes les actualités sur ce produit, inscrivez-vous ici.

 

« Il existe tout un potentiel inexploité pour acquérir du contenu à l'aide des appareils des utilisateurs, comme les mobiles et webcams. Et notre mission, c'est de le mettre à profit ! »

Morten S Mikkelsen, Director of Graphics, Labs

« Quand on conçoit des logiciels pour la réalité étendue, on doit développer des systèmes qui supportent des exigences en constante évolution, en raison du rythme élevé des innovations. »

Amir Ebrahimi, Principal Software Engineer

« Nous devons utiliser l'apprentissage machine pour faire face à une complexité et à des coûts toujours plus importants, que ce soit dans les jeux, les films ou la science. »

Renaldas 'ReJ' Zioma, Inquisitor

« Nous avons conçu Unity Labs comme un espace où réfléchir de façon plus approfondie, en se focalisant notamment sur les graphismes, le rendu et la création de pointe. »

Sylvio Drouin, VP of Unity Labs

« Nous travaillons sur des recherches d'avant-garde sur tous les sujets, pour trouver ce à quoi ressembleront la création et le développement de jeux dans 10 ans. »

Dominic Laflamme, Software Architect

« Unity Labs Grenoble repousse les limites des maths et de la physique de rendu, pour des graphismes toujours plus rapides et sublimes. Nous partageons nos découvertes dans des publications scientifiques d'envergure et des prototypes en open-source. »

Eric Heitz, Research Scientist

« Le savoir-faire technique ne devrait pas être un obstacle à l'imagination. Au contraire, les pensées et intentions devraient être interprétées par la machine et devenir le nouveau langage de programmation. »

Greg Madison, XR IxD

« La robotique autonome et l'apprentissage machine ouvrent la voie à des IA à la fois plus simples à créer et qui rendent le jeu plus amusant. »

Nicolas Meuleau, Director of AI Research
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Concept: AR cereal box game

Téléchargements et vidéos

Divers projets et concepts sont proposés en téléchargement par Unity Labs. Vous pourrez vous en servir pour créer, expérimenter, les utiliser dans vos projets ou comme source d'inspiration.

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