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Animate with Unity
Erstellen Sie Ihren ersten animierten Kurzfilm
Folgen Sie dem 3D-Animationsdesigner Nathan Thomas, der Ihnen seinen animierten Kurzfilm „Big Friendly Killbots“ vorstellt. Dieser Leitfaden, der sich an Anfänger richtet, zeigt Ihnen, wie Sie einen Animations-Workflow einrichten, ein neues Projekt in Unity erstellen, Assets importieren und sogar, wie Sie Szenen mit der Unity Virtual Camera aufnehmen.

Anspruchsvolles Geschichtenerzählen

Diese neue 11-teilige Serie führt Sie durch alle Schritte vom Einrichten eines Unity-Projekts über das Importieren Ihrer animierten Figur aus Maya oder Blender bis hin zum Aufnehmen Ihrer endgültigen Szene mit der Virtual Camera und dem Hinzufügen von Spezialeffekten.

Episode 1: Überblick über das Projekt

Willkommen zum ersten Video unserer Reihe "Elevated Storytelling". Im Laufe der nächsten 11 Videos werden wir Sie durch einen kompletten Workflow der Animationsproduktion in Unity führen.

Episode 2: Erste Schritte

In dieser Folge zeigen Nate und Marc, wie man den Unity Hub und den Editor (2022.1) installiert, und erklären ein wenig mehr über Echtzeit-Tools. Haben Sie Unity bereits installiert? Weiter zu Episode 3.

Episode 3: Vorbereiten von Assets in einem Tool zur Asset-Erstellung

Erfahren Sie mehr über den Prozess und den Arbeitsablauf bei der Animation einer Figur in Maya und Blender und lernen Sie Nates Big Friendly Killbots kennen.

Episode 4: Einrichten eines Projekts in Unity

Erfahren Sie, wie Sie ein brandneues Projekt in Unity 2022.1 einrichten.

Episode 5: Importieren von Assets und Blockieren einer Szene

Lernen Sie, wie Sie Ihre Animation aus Maya in Unity importieren und Ihre Szenen blockieren können.

Episode 6: Einrichten einer Zeitleiste mit Sequenzen

Nate zeigt, wie er die Zeitleiste für seinen animierten Kurzfilm "Big Friendly Killbots" erstellt hat. Entdecken Sie Unity Sequenzen, sehen Sie, wie Sie spontan kreative Entscheidungen treffen können, und erfahren Sie mehr über die Struktur und Verschachtelung von Aufnahmen.

Episode 7: Kameraführung

Sehen Sie, wie Sie komplexe, wunderschöne Kameraaufnahmen in Echtzeit erstellen können, und experimentieren Sie mit einigen ziemlich coolen Kameraanimationen mit Dollies, Tracking, Shake und Post-FX.

Episode 8: Audio für Animationen

In dieser Folge zeigen Marc und Nate, wie man Audio für eine Animation einspielt und synchronisiert. Nate wird Ihnen zeigen, was er typischerweise mit Audio in seinem Workflow macht, aber dann wird Marc zeigen, was man mit Audio in Unity nicht macht.

Episode 9: Entwickeln Sie Ihr Aussehen in HDRP

Zu Marc und Nate gesellt sich unser erster Gast, Pierre Donzallaz, ein Senior Manager für technische Kunst bei Unity und unser hauseigenes High Definition Render Pipeline (HDRP) Genie. Hier erfahren Sie, wie Sie den Look Ihrer Animation mit HDRP entwickeln können.

Folge 10: Exportieren Ihres Films mit Recorder

Zu Marc und Nate gesellt sich als besonderer Gast Vlad-Andrei Lazer, leitender Softwareentwickler und Leiter des Recorder-Teams, der Ihnen zeigt, wie Sie Ihren Film auf Video herausbringen können.

Episode 11: Einpacken

Du hast es geschafft! Wir hoffen, es hat Ihnen gefallen, in den letzten 10 Videos mehr darüber zu erfahren, wie Sie Ihren eigenen Animationsfilm in Unity erstellen können. Wir würden gerne sehen, was ihr euch ausgedacht habt, also markiert uns auf euren sozialen Kanälen mit #animatewithUnity

Erste Schritte mit Animation in Unity

Erstellen Sie Ihre erste Animation

Nachdem Sie nun die Grundlagen des Unity-Animationssystems kennengelernt haben, folgen Sie Nathan, um ein einfaches Beispiel für das "Plündern einer Truhe" zu erstellen.

Verwenden Sie Ihre eigenen Assets, oder laden Sie das herunter, was Nathan hier verwendet:

POLY STYLE - Mittelalterliches Dorf
Hyper Casual Truhen
Magischer Kreis Fx Pack

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