

Made with Unity

Die 16. Unity Awards
Die Ergebnisse liegen vor! Die Unity Awards würdigen kreative und technische Spitzenleistungen von Entwicklern aus aller Welt in den Bereichen Spiele, Asset Store, Content-Produktion, soziale Auswirkungen, Industrie, Studentenprojekte und Film. Sehen Sie sich unsere erste Unity Awards Showcase an, in der wir die Gewinner bekannt geben und Neuigkeiten und Updates für Unity-Entwickler präsentieren.

Entwickler-Spotlight
Unsere Twitch-Streams präsentieren innovative und inspirierende Spiele, die mit Unity Made with Unity entwickelt wurden, und gewähren Ihnen einen Blick hinter die Kulissen zu den Teams und Technologien, die sie zum Leben erwecken.

Konvergenz
Das Team von Double Stallion spricht über den Animationsprozess, die Anpassung von URP, 2D-Lichter und andere Technologien, die in „ Conv/rgence” zum Einsatz kommen. Eine Geschichte aus League of Legends.

Cygnus-Unternehmen
Das Team Miaozi spricht über die Geschichte des Studios, den design- und datengesteuerten Ansatz von Cygnus Enterprisessowie über maßgeschneiderte Tools und die Implementierung von KI.

Wage dich ins Böse
Entdecken Sie die beunruhigende Welt von Venture to the Vile mit dem Team von Cut to Bits, einschließlich ihres Ansatzes für Art Direction, Spieldesign, Erzählung und die Entwicklung eines dynamischen Metroidvania-Titels.
Reichen Sie Ihr Projekt ein
Wir sind immer auf der Suche nach spannenden neuen Spielen, die wir auf Twitch-Streams, in Fallstudien, über unsere sozialen Kanäle, bei Veranstaltungen und überall dort, wo über Spieleentwicklung gesprochen wird, vorstellen können. Füllen Sie dieses Formular aus, um Ihr Projekt zur Prüfung beim Made with Unity-Programm einzureichen.

Unglaubliche Spiele
Teams auf der ganzen Welt nutzen Unity, um atemberaubende Erlebnisse über Plattformen, Genres und Stile hinweg zu schaffen. Sehen Sie sich den Unite 2023-Trailer an, um einige der aktuellen und kommenden Veröffentlichungen zu sehen, die mit Unity Made with Unity erstellt wurden.
Ausgewählte Schöpfer
Hören Sie von den Entwicklern hinter fantastischen Spielen und erfahren Sie mehr darüber, wie sie ihre Vision mit Unity verwirklicht haben.

Zweites Abendessen
Ben Brode und Kent-Erik Hagman von Second Dinner berichten über die besten Praktiken beim Spieldesign hinter MARVEL SNAP, dem Handyspiel des Jahres 2022.

Monomi-Park
Matt Kramer, technischer Direktor bei Monomi Park, spricht über die Unity-Tools, mit denen das Team eine größere und leistungsfähigere Welt in Slime Rancher 2 erschaffen konnte.

Gaming-Trends 2023
Erhalten Sie von erfahrenen Entwicklern Insider-Informationen zu den aktuellsten Trends, unbekannten Veränderungen und wichtigen Tipps für Spieleentwickler im Jahr 2023.
Fallstudien

Stunlock Studios
Erfahren Sie, wie Stunlock Studios DOTS nutzte, um seine ambitionierte Vampir-Vision für V Rising umzusetzen und schließlich ein Spiel zu entwickeln, das sich in der ersten Woche über eine Million Mal verkaufte.

Mintrocket
Erfahren Sie, wie das Team von Dave the Diver mit Unity zusammengearbeitet hat, um die optimalen Zutaten für ihren genreübergreifenden Hit auf mehreren Plattformen zusammenzustellen.

Tuatara-Spiele
Erfahren Sie, wie Tuatara Games sein chaotisches Multiplayer-Kampfspiel „Bare Butt Boxing“ mit Unity DOTS und Multiplay Hosting von Unity Gaming Services realisiert.

Mechanik
Entdecken Sie, wie Mechanistry durch die Umstellung auf UI Toolkit viel Produktionszeit eingespart und eine komplexe Benutzeroberfläche für ihr auf Bibern basierendes Städtebau-Spiel Timberborn entwickelt hat.

Trailmix
Trailmix kreiert mit „In Love & Pies“ Snack-Erlebnisse. Erfahren Sie, wie Performance-Kampagnen dazu beigetragen haben, dass die Spieler immer wieder zurückkommen – mit einer beeindruckenden Kundenbindungsrate von 20 % nach 30 Tagen.

Candivore
Candivore hat ein Spiel, an das niemand geglaubt hat – ein fusioniertes Multiplayer-Match-3-Spiel – mit einer soliden Strategie zur Nutzerakquise mit Match Masters zu einem weltweiten Erfolg gemacht.

Auch über die Engine hinaus unterstützt Unity den Erfolg Ihres Spiels – ganz gleich, wie Sie diesen definieren. Die Entwicklung von Spielen ist schwierig, und unser Angebot an Tools und Dienstleistungen wird ständig weiterentwickelt, um Hindernisse zu beseitigen und Ihnen zu helfen, mehr zu erreichen.