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Unity Labs

Die Mission von Unity Labs ist die Erforschung der zukünftigen Entwicklungen in den Bereichen Spielerstellung, KI, Deep Learning, Computervisualisierung, VR, AR und Erlebnisvermittlung im nächsten Jahrzehnt, um die Spielentwicklung und Spielweise radikal umzukrempeln.

Behind the scenes at Unity Labs thumbnail

Take a tour inside Unity Labs

Hinter den Kulissen von Unity Labs

Unity Labs erstellt Prototypen, veröffentlicht neue Technologien und wissenschaftliche Arbeiten. Wir halten Vorträge und arbeiten gemeinsam mit Universitäten und anderen Partnern an komplexen Forschungsprojekten. Wir sind aufgeschlossen gegenüber ungewöhnlichen und bisher noch nicht da gewesenen Ideen: Jedes Projekt und jeder Prototyp bringt uns dem einen Schritt näher, was Unity einmal werden soll.

Project Mixed and Augmented Reality Studio

Project Mixed and Augmented Reality Studio

Vorgestellt: Project MARS (Mixed and Augmented Reality Studio)

Diese Unity-Erweiterung ermöglicht es Entwicklern, Spiele und Anwendungen zu erstellen, die das Versprechen von AR verwirklichen: Anwendungen, die auf die reale Welt reagieren und mit ihr verwoben sind. Auf der Unite Berlin haben wir einen kleinen Vorgeschmack auf dieses robuste Toolset gegeben, mit dem Entwickler in Zukunft Dinge nicht mehr nur auf einer einzigen Ebene erschaffen können, sondern die gesamte reale Umgebung in ihre Projekte mit einbeziehen können, ohne ungeheuren Programmierungsaufwand betreiben zu müssen. Schicken Sie uns Ihren Namen, um auf dem Laufenden zu bleiben zu Produktneuigkeiten.

 

„Es gibt unglaublich viel ungenutztes Potenzial für die einfache Inhaltserstellung. Endbenutzergeräte wie Mobiltelefone und Webcams bieten dafür ungeahnte Möglichkeiten. Wir haben es uns zur Mission gemacht, dieses Potenzial zu nutzen!“

Morten S Mikkelsen, Director of Graphics, Labs

„Aufgrund des Innovationstempos müssen wir bei der Programmierung von XR-Software Systeme entwickeln, die sich kontinuierlich ändernden Anforderungen anpassen.“

Amir Ebrahimi, Principal Software Engineer

„Nur mit Machine Learning können wir die immer größer werdende Komplexität und steigende Kosten in den Griff bekommen. Das betrifft Spiele, aber auch die Filmindustrie und Wissenschaft.“

Renaldas 'ReJ' Zioma, Inquisitor

„Unity Labs soll ein Raum sein, in dem wir weiter in die Zukunft denken. Dabei legen wir großen Wert auf fortschrittliches Grafikrendering und moderne Erstellungsprozesse.“

Sylvio Drouin, VP of Unity Labs

„Wir arbeiten mit modernster Forschung in unterschiedlichsten Bereichen, um zu untersuchen, wie Spielerstellung und -entwicklung in 10 Jahren aussehen werden."

Dominic Laflamme, Software Architect

„Unity Labs Grenoble stößt in völlig neue Sphären der Rendering-Mathematik und -Physik vor, um schnellere, bessere und leistungsfähigere Grafikmöglichkeiten zu entwickeln. Wir teilen unsere Entdeckungen durch qualitativ hochwertige wissenschaftliche Publikationen und quelloffenen Prototypen mit der Welt.“

Eric Heitz, Research Scientist

„Technisches Wissen sollte die Vorstellungskraft nicht einschränken. Vielmehr sollte die Maschine Gedanken und Absichten interpretieren können, woraus sich dann eine neue Programmiersprache entwickeln kann.“

Greg Madison, XR IxD

„Autonome Robotik und Machine Learning eröffnen neue Wege, wie KI in Spielen einfacher entwickelt werden und für mehr Spielspaß sorgen kann.“

Nicolas Meuleau, Director of AI Research
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Concept: AR cereal box game

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