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Unity Labs

Die Mission von Unity Labs besteht darin, zu untersuchen, wie sich die Bereiche Spieleentwicklung, KI, Deep Learning, Computervisualisierung, VR, AR und Storytelling im Laufe des nächsten Jahrzehnts weiterentwickeln und die Art und Weise, wie Spiele entwickelt und gespielt werden, grundlegend verändern werden.

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Unity Labs

Hinter den Kulissen bei Unity Labs

Unity Labs entwickelt Prototypen, bringt neue Technologien auf den Markt, veröffentlicht wissenschaftliche Artikel, hält Vorträge und arbeitet mit Hochschulen und Partnern an Spitzenforschung. Wir begrüßen kühne Ideen – jedes Projekt und jeder Prototyp bringt uns dem näher, was Unity einmal sein wird.

Projekte und Artikel

Unity Slices: Table – die Zukunft der sozialen Mixed Reality

Auf der Meta Connect stellte das Unity Labs-Team „Unity Slices“ vor: „Table“, eine neue Demo, die zeigt, wie Passthrough-VR soziale Mixed-Reality-Erlebnisse mit Schwerpunkt auf greifbaren Schnittstellen unterstützen kann.

Unity Slices – Demo

EditorXR-Laufzeitumgebung

Mit EditorXR können Sie Inhalte räumlich gestalten und so die volle Funktionalität der Authoring-Tools des Unity-Editors in die Praxis umsetzen.

EditorXR-Laufzeitumgebung

Wissenschaftliche Abhandlungen

Praktische Echtzeit-Hex-Kachelung

Erfahren Sie mehr über die Anpassung der Hex-Tiling-Methode von Heitz und Neyret, die es Shader-Designern oder -Entwicklern ermöglicht, diese Technik innerhalb weniger Minuten in jeden beliebigen Shader zu integrieren.

Hex-Kacheln in Echtzeit – Beispiele

ProtoRes: Architektur für die detaillierte Modellierung menschlicher Körperhaltungen

ProtoRes kann als fortschrittliches, KI-gestütztes Animationswerkzeug genutzt werden, um anhand spärlicher und variabler Benutzereingaben eine vollständige statische Körperhaltung zu erstellen.

ProtoRes-Vorführungen

Ein „Sliced Wasserstein“-Verlust für die neuronale Textursynthese

Erfahren Sie mehr über das Problem der Berechnung eines Texturverlusts auf der Grundlage von Statistiken, die aus den Merkmalsaktivierungen eines für die Objekterkennung optimierten CNN extrahiert wurden.

Neuronale Textursynthese

Shader und Textur-Detailstufe unter Verwendung von Strahlkegeln

Verbesserungen am Ray-Cones-Algorithmus steigern die Bildqualität und die Leistung in Spiel-Engines.

Strahlkegeltexturen
Unity Labs

Downloads und Videos

Unity Labs bietet eine Vielzahl von Projekten und Konzepten zum Herunterladen an, auf denen Sie aufbauen, die Sie ausprobieren, in Ihren Projekten verwenden oder als Inspiration nutzen können.

Von unserem Team

„Es gibt noch viel ungenutztes Potenzial für die einfache Erfassung von Inhalten mithilfe von Endgeräten wie Mobiltelefonen und Webcams. „Und wir haben es uns zur Aufgabe gemacht, dieses Potenzial zu erschließen!“

Morten S Mikkelsen
Morten S Mikkelsen - Labs
Director of Graphics

Forschungspartnerschaften bei Unity

Unity vereint das Beste aus Wissenschaft und Wirtschaft durch Grundlagenforschung und anwendungsorientierte Forschung. Wir veröffentlichen unsere Forschungsergebnisse und pflegen einen regen Austausch mit der internationalen Forschungsgemeinschaft. Unsere Forschung konzentriert sich auf immersive Technologien, Robotik, KI und maschinelles Lernen sowie Web3-Anwendungen.