Hero background image
Technical deep dive

Лучшие методики Unity

Ознакомьтесь с сериями электронных книг, обучающих статей и прочих ресурсов, написанных разработчиками для разработчиков. Все эти рекомендации помогут вам достигать большего за меньшее время.

Новое на этой странице

Коллаж обложек технических электронных книг

Технические электронные книги

Загляните в раздел технических электронных книг, чтобы получить доступ к целой библиотеке подробных руководств, созданных совместно с инженерами и техническими художниками, которые помогут вам максимально эффективно использовать функции и инструментарий Unity.
Баннер

Пример проекта: Матч охотников на драгоценные камни

Ознакомьтесь с официальным кроссплатформенным проектом Unity, в котором демонстрируются возможности 2D-освещения и визуальных эффектов в URP в Unity 2022 LTS.

2D

Графика и рендеринг

DevOps

Программирование на C# в Unity

- советы по оптимизации JetBrains Rider: Кроссплатформенный редактор скриптов на C# для игровых разработчиков

- 10 способов ускорить рабочие процессы программирования в Unity с Visual Studio 2019

понимание языка сериализации Unity, YAML;

- Ускорьте рабочие процессы программистов

- Форматирование лучших методик программирования на C# в Unity

- советы по наименованию и стилю программирования на C# в Unity

- Создание модульного и обслуживаемого кода с помощью шаблона наблюдателя

- Разработка модульной гибкой кодовой базы с шаблоном государственного программирования

- Использование объединения объектов для повышения производительности скриптов на C# в Unity

- Создание модульной кодовой базы с шаблонами программирования MVC и MVP.

- Как использовать шаблон завода для создания объектов во время выполнения

Используйте шаблон команды для гибких и расширяемых игровых систем

Руководство по использованию нового пакета ИИ-навигации в Unity 2022 LTS и выше

Пользовательский интерфейс (UI)

Оптимизация производительности

- Инструменты для профилирования и отладки

- Профилирование памяти в Unity

-Советы по профилированию производительности для разработчиков игр

- Оптимизация производительности мобильных игр: Советы экспертов по графике и ассетам

- Оптимизация производительности мобильных игр: Получите советы от экспертов по настройкам физики, интерфейса и звука

- Оптимизация производительности мобильных игр: Советы по профилированию, памяти и архитектуре кода от лучших инженеров Unity

-Полезные советы по расширенному профилированию

- Profiling в Unity 2021 LTS: Что, когда и как

- Оптимизация производительности для графики высокого разрешения

-Управление использованием графических процессоров для ПК и консолей

-Оптимизация производительности: Конфигурация проекта и ассеты

- Советы по оптимизации производительности в Unity: Архитектура программирования и кода

- Рекомендации по оптимизации производительности физики

Художественный и игровой дизайн

Подготовка данных с Pixyz

Unity Gaming Services

Тестирование, отладка и контроль качества

Новые электронные книги

Кролик Сакура

Окончательное руководство по созданию современных визуальных эффектов (Unity 6)

В этом руководстве содержатся конкретные инструкции по использованию VFX Graph и связанных с ним инструментов для разработки визуальных эффектов реального времени в Unity 6.

Кадр Fantasy Kingdom

Введение в URP (Unity 6)

изучите детальные инструкции по настройке URP для нового проекта, работе с настройками качества URP, Adaptive Probe Volumes, URP и пользовательским шейдерам, HLSL и т. д.

Сеть и многопользовательские игры

Лучшее руководство по сетевому взаимодействию Multiplayer для опытных Unity-разработчиков

В этой электронной книге рассматриваются ключевые понятия Unity Multiplayer, различных Multiplayer систем и сетевых моделей, а также рассматривается пример использования Netcode for GameObjects.

Человек в наушниках смотрит в экран компьютера

Руководство по стилю C# для чистоты и масштабируемости кода игры (издание Unity 6)

В этом руководстве собраны советы отраслевых экспертов по использованию или адаптации существующих отраслевых стандартных руководств по стилю кода

Технические электронные книги для программистов

- Руководство по стилю C# для чистоты и масштабируемости кода игры (издание Unity 6)

- Полное руководство по Multiplayer для опытных Unity-разработчиков

- Оптимизируйте производительность вашей игры для мобильных устройств, XR и веб-платформы в Unity (Unity 6)

- Оптимизируйте производительность вашей игры для консолей и ПК в Unity (Unity 6)

Лучшие методики организации проекта и контроля версий (Unity 6)

- Введение в DOTS для опытных Unity-разработчиков

- Полное руководство по профилированию игр в Unity

- Создание руководства по стилю кода C#

- Оптимизация производительности игры для мобильных устройств (Unity 2020 LTS)

- Полевое руководство по игровой разработке Unity

- Оптимизация производительности игр для консолей и PC

- Повышение продуктивности с Unity 2020 LTS

- Version Control и рекомендации по организации проекта для разработчиков игр

- Улучшите программирование с помощью шаблонов игрового программирования

- Выведите ваш код на новый уровень с помощью шаблонов проектирования и методологии SOLID

- Создание модульной игровой архитектуры в Unity с помощью ScriptableObjects

- Оптимизируйте производительность мобильных игр (Unity 2022 LTS)

- Оптимизация производительности игр для консолей и PC (Unity 2022 LTS)

- более 80 советов по повышению продуктивности в Unity 2022 LTS

Технические электронные книги для художников и дизайнеров

- Полное руководство по созданию современных визуальных эффектов в Unity (издание Unity 6)

- Введение в Universal Render Pipeline для опытных Unity-разработчиков (Unity 6)

— Полное руководство по анимации в Unity

- Создание приложений виртуальной и смешанной реальности в Unity

- освещение и окружения в High Definition Render Pipeline (Unity 2022 LTS)

- Введение в Universal Render Pipeline для опытных Unity-разработчиков (Unity 2022 LTS)

- Введение в игровой дизайн уровней в Unity

- Рецепты популярных визуальных эффектов с помощью Universal Render Pipeline

- Дизайн и внедрение пользовательского интерфейса в Unity

- Полное руководство по созданию продвинутых визуальных эффектов в Unity

The final guide to lighting in the High Definition Render Pipeline (HDRP) Unity 2021 LTS

The final guide to lighting in the High Definition Render Pipeline (HDRP) Unity 2020 LTS

- 2D-графика, анимация и освещение для художников

- Введение в Universal Render Pipeline для опытных Unity-разработчиков

Руководство по Unity для геймдизайнера

- Unity для технических художников: Ключевые инструменты и рабочие процессы (издание Unity 2020 LTS)

- Unity для технических художников: Ключевые инструменты и рабочие процессы (Unity 2021 LTS Edition)

Новые примеры проектов

Пример интерфейса

Dragon Crashers — пример проекта UI Toolkit

Этот официальный проект UI Toolkit предоставляет игровые интерфейсы, демонстрирующие рабочие процессы UI Toolkit и UI Builder для игр среды выполнения. Ознакомьтесь с этим проектом с помощью сопутствующей электронной книги, чтобы получить больше советов.

UI Toolkit

QuizU — пример инструментария интерфейса

QuizU — это официальный пример Unity, демонстрирующий различные шаблоны дизайна и архитектуры проекта, включая MVP, шаблон состояний, управление экранами меню и многое другое с помощью UI Toolkit.

Матч охотников на драгоценные камни

Матч охотников на драгоценные камни - пример проекта 2D

Gem Hunter Match — это официальный кроссплатформенный проект Unity, демонстрирующий возможности 2D-освещения и визуальных эффектов в Universal Render Pipeline (URP) в Unity 2022 LTS.