Narrativa elevada
Esta nova série de 11 partes o orienta em tudo, desde a configuração de um projeto Unity até a importação de seu personagem animado do Maya ou Blender, passando pela filmagem da cena final com a Virtual Camera e a adição de efeitos especiais.
Bem-vindo ao primeiro vídeo de nossa série Elevated Storytelling, "Elevated Storytelling". Ao longo dos próximos 11 vídeos, vamos conduzi-lo por um fluxo de trabalho completo de produção de animação no Unity.
Neste episódio, Nate e Marc mostrarão a você como instalar o Unity Hub e o Editor (2022.1), além de explicar um pouco mais sobre as ferramentas em tempo real. Já tem o Unity instalado? Pule para o Episódio 3.
Saiba mais sobre o processo e o fluxo de trabalho de animação de um personagem no Maya e no Blender e conheça os Big Friendly Killbots de Nate.
Saiba como configurar um projeto totalmente novo no Unity 2022.1.
Aprenda a retirar sua animação do Maya, importá-la para o Unity e bloquear suas cenas.
Nate demonstra como criou a linha do tempo para seu curta de animação, "Big Friendly Killbots". Descubra o Unity Sequences, veja como fazer escolhas criativas em tempo real e saiba mais sobre a estrutura e o aninhamento de fotos de layout.
Veja como é possível criar tomadas de câmera complexas e bonitas em tempo real e experimente algumas animações de câmera bem legais usando dollies, rastreamento, vibração e pós-FX.
Neste episódio, Marc e Nate demonstram como trazer e sincronizar o áudio para sua animação. Nate mostrará a você o que ele normalmente faz com o áudio em seu fluxo de trabalho, mas Marc mostrará o que você não deve fazer com o áudio no Unity.
Marc e Nate se juntam ao nosso primeiro convidado, Pierre Donzallaz, gerente sênior de arte técnica da Unity e nosso gênio residente do Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP). Aqui, você aprenderá a desenvolver o visual da sua animação usando o HDRP.
Marc e Nate contam com a participação do convidado especial Vlad-Andrei Lazer, desenvolvedor de software sênior e líder da equipe do Recorder, que explicará como colocar seu filme em vídeo.
Você conseguiu! Esperamos que você tenha gostado de aprender mais sobre como criar seu próprio filme animado no Unity nos últimos 10 vídeos. Gostaríamos muito de ver o que você criou, então marque-nos em seus canais sociais com #animatewithUnity
Faça sua primeira animação
Agora que você já viu os conceitos básicos do sistema de animação do Unity, acompanhe Nathan na criação de um exemplo básico de "saque de um baú".
Use seus próprios ativos ou faça o download do que Nathan usa aqui:
POLY STYLE - Vila Medieval
Baús Hyper Casual
Pacote de efeitos especiais Magic Circle
Se você quiser conversar com outros membros da comunidade, participar de nosso fórum de produção virtual e obter materiais de aprendizado adicionais gratuitos, visite o Unity Learn.
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