O futuro está nas mãos dos nossos criadores.
Acreditamos que os criadores fazem com que o mundo seja um lugar melhor, e a criatividade pode e deve vir de qualquer pessoa, em qualquer lugar. Nós concentramos o poder de nosso talento, tecnologia e recursos para capacitar todo mundo a fim de promover um mundo mais sustentável e inclusivo.

Shariffa Ali, co-creator of Atomu, a VR experience exploring gender fluidity
Tornando a criatividade mais inclusiva
Mudanças acontecem quando todas as vozes são ouvidas. É por isso que estamos investindo tempo, dinheiro e recursos em tornar a educação no Unity mais acessível, criar oportunidades econômicas para criadores sub-representados e maximizar o impacto de seus trabalhos nas respectivas comunidades e no mundo.

Capacitação por meio da educação
Todos devem ter acesso a educação. Nós contribuímos os nossos produtos, tecnologia e experiência para possibilitar que mais de 300.000 estudantes e professores aprendam e criem com Unity todos os anos.
No início da crise de COVID-19, logo lançamos um curso ao vivo gratuito para ajudar as pessoas a começarem a aprender a programar em casa e tornamos o nosso serviço Learn Premium gratuito. Os materiais de aprendizado da Unity permitem que qualquer pessoa comece sua jornada de criador 3D em tempo real e acesse o rico mercado de trabalho que essas habilidades podem revelar.

2019 Unity for Humanity contest winner: Clean A\R
Unity for Humanity
Criadores do mundo todo estão usando Unity para contar histórias e criar ferramentas que afetarão positiva e significativamente a sociedade, suas comunidades e o planeta. Nós criamos o programa Unity for Humanity para destacar e apoiar esses criadores, os projetos que estão desenvolvendo e suas jornadas para mudar vidas e melhorar a situação do nosso mundo.
Descubra instrumentos de mudança inspiradores e seus projetos movidos pelo impacto
Confira a apresentação dos instrumentos de mudança para ver mais projetos de impacto social desenvolvidos no Unity.
Drop in the Ocean
Drop in the Ocean é uma experiência de realidade virtual interativa e social que imerge jogadores em águas profundas — diretamente na crise de poluição por plástico que assola os oceanos do planeta.
When Rivers were Trails
When Rivers Were Trails é um jogo de aventura educativo do tipo "point-and-click" sobre o impacto da colonização sobre as comunidades indígenas nos anos 1890, escrito com contribuições de mais de 30 escritores e artistas indígenas.
Cenários de treinamento médico em VR para a COVID-19
Desenvolvidas por médicos de medicina de emergência que trabalham nas linhas de frente de zonas críticas de COVID, essas simulações feitas em Unity permitem que equipes médicas pratiquem com segurança a triagem de COVID-19, a gestão médica e o uso e remoção de equipamentos de proteção individual.
Kusunda
Nesta experiência de VR documentária, o público acompanha Hema no processo de ajudar seu avô a lembrar-se de seu idioma nativo. A experiência é navegada pela pronúncia de palavras na língua kusunda ameaçada para participar de uma batalha sonora contra sua extinção.