Hero background image
Animate with Unity
初めての短編アニメーション制作に挑戦
3D アニメーターの Nathan Thomas が、自作の短編アニメーション作品『Big Friendly Killbots』について紹介します。このガイドでは、アニメーションワークフローの設定、Unity での新しいプロジェクトの作成、アセットのインポート、さらには Unity Virtual Camera でのシーン撮影まで、初心者向けに解説を行っています。

ストーリーテリングの向上

この新しい 11 部構成のシリーズでは、Unity プロジェクトの設定から Maya または Blender からのアニメーション キャラクターのインポート、仮想カメラを使用した最終シーンの撮影、特殊効果の追加まで、すべてを順を追って説明します。

エピソード1:プロジェクト概要

Elevated Storytelling シリーズの最初のビデオ「Elevated Storytelling」へようこそ。次の 11 本のビデオでは、Unity でのアニメーション制作ワークフロー全体を紹介します。

エピソード2:スタートガイド

このエピソードでは、Nate と Marc が Unity Hub とエディター (2022.1) のインストール方法を紹介し、リアルタイム ツールについても少し詳しく説明します。Unityはすでにインストールされていますか?エピソード3に進みます。

エピソード3:アセット作成ツールでアセットを準備する

Maya と Blender でキャラクターをアニメーション化するプロセスとワークフローについて詳しく学び、Nate の Big Friendly Killbots に会いましょう。

エピソード4:Unityでプロジェクトを設定する

Unity 2022.1 で新しいプロジェクトを設定する方法を学びます。

エピソード5:アセットをインポートしてシーンをブロックアウトする

アニメーションを Maya から取り出し、Unity にインポートして、シーンをブロックアウトする方法を学びます。

エピソード6:シーケンスでタイムラインを設定する

ネイトは、短編アニメーション「Big Friendly Killbots」のタイムラインの作成方法を紹介します。Unity シーケンスについて知り、クリエイティブな選択を即座に行う方法を確認し、レイアウトショットの構造とネストについて詳しく学びます。

エピソード7:カメラワーク

複雑で美しいカメラ ショットをリアルタイムで作成する方法を確認し、ドリー、トラッキング、シェイク、ポスト FX を使用して非常にクールなカメラ アニメーションを試してみましょう。

エピソード8:アニメーション用オーディオ

このエピソードでは、Marc と Nate がアニメーションにオーディオを取り込んで同期する方法を説明します。Nate がワークフローでオーディオを通常どのように扱うかを説明しますが、その後 Marc が Unity でオーディオをどう 扱わない かを説明します。

エピソード9:HDRP で外観を開発する

Marc と Nate に、最初のゲストとして、Unity のテクニカル アート担当シニア マネージャーであり、Unity 常駐の高解像度レンダリング パイプライン (HDRP) の天才である Pierre Donzallaz が加わります。ここでは、HDRP を使用してアニメーションの外観を開発する方法を学びます。

エピソード10:レコーダーでムービーをエクスポートする

Marc と Nate に、シニア ソフトウェア開発者であり Recorder チームのリーダーでもある特別ゲストの Vlad-Andrei Lazer が加わり、ムービーをビデオに書き出す方法を説明します。

エピソード11:まとめ

やった!過去 10 本のビデオで、Unity 内で独自のアニメーション ムービーを作成する方法について学んでいただければ幸いです。皆さんの作品をぜひ拝見したい​​ので、ソーシャルチャンネルで #animatewithUnity のタグを付けてください。

Unityでアニメーションを始める

最初のアニメーションを作成する

これで、Unity のアニメーション システムの基本を確認できました。Nathan と一緒に、「宝箱から略奪する」という基本的な例を構築してみましょう。

独自のアセットを使用するか、Nathan が使用しているものをここからダウンロードしてください:

ポリスタイル - 中世の村
ハイパーカジュアルチェスト
マジックサークルFXパック

このコンテンツにご満足いただけましたか?
追加リソース
コミュニティ

コミュニティの他のメンバーとチャットしたい場合は、 バーチャルプロダクションフォーラムに参加してください。追加の無料学習教材については、Unity Learnにアクセスしてください。

ベータグループ

すでに業界に携わっていますか?ベータ グループ に参加して、最新のツールに早期にアクセスし、ロードマップの作成にご協力ください。