Hero image

The Programmatic Rundown

カンヌ映画祭を前に、今話題になっていること

ゲーム業界において、ブランドが注目度の高いオーディエンスとつながるためのインサイト、パートナーシップに関する発表、および戦略

このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。

アナウンス

LivewireとUnityが提携し、オーストラリア・ニュージーランド地域でゲーム内広告をスケールした理由

UnityとLivewireは、ANZグループの各ブランドがゲームを主要なメディアチャンネルとしてアクティベートすることを、これまで以上に容易にしています

黒い背景にUnityとLivewireのロゴ

モバイルゲームへのプログラマティック広告対応の拡大:Unity エクスチェンジがRampIDをサポートしました

ブランディング戦略はチームのメディア購入方法に影響を与えますが、モバイルゲームは必ずしもそうしたワークフローに適合してきたわけではありません。RampIDがUnityエクスチェンジで利用可能になりました。これにより、ブランドに安全なゲーム環境において、アイデンティティベースのオーディエンスをアクティベートできるようになります。

黒い背景のぼかし

UnityがIAB Europeの「透明性および同意フレームワーク」に参加

UnityはTCFの正式な参加団体となり、欧州市場で事業を展開する広告主やマーケター向けに、当社のモバイルゲームインベントリ全体で同意確認済みのキャンペーンアクティベートが可能になりました。

黒い画像と、IAB Europe TCF認証バッジ

世界中のゲーマーのオーディエンス:UnityとIndex Exchangeがオムニチャネルアクティベートの可能性を広げる

UnityはIndex Exchangeと提携し、モバイルゲームのインベントリとファーストパーティデータをプログラマティック広告のワークフローに統合しました。これにより、ブランドはモバイル、CTV、プレミアム環境において、購入意欲の高いゲーマーオーディエンスにリーチするための測定可能な手段を得ることができます。

黒くぼやけた背景

CTVとモバイルゲーム:ブランドはどのようにセカンド画面のギャップを埋めているのか

ビューアーはテレビを見ている最中にセカンド画面を利用している。ブランド各社が、モバイルゲームを活用して注目度のギャップを埋め、CTVへの投資効果をさらに高めている方法をご紹介します。

テレビを見ながらスマホでゲームをしている人

大規模なモバイルゲーム内広告のスケール

クッキーに依存するウェブインベントリが減少する中、UnityとNexxenは、プログラマティック広告のバイヤーに対し、業界の将来を見据えて構築された、大規模なモバイルゲーム広告という、持続可能で注目度の高い代替手段を提供しています。

黒い背景にUnityとNexxenのロゴ

モバイルゲームのインプレッションを実際の売上成果につなげる

UnityとAttainの提携により、モバイルゲーム広告にリアルタイムの許可型購入データが導入される。プログラマティック広告バイヤーが、Unityの月間アクティブユーザーの中から購入実績のあるオーディエンスをアクティベートし、実証済みの売上向上効果を測定する方法をご紹介します。

黒い背景にUnityとAttainのロゴ

将来を見据えたアドレス指定機能の確保と信号損失の防止:UnityエクスチェンジがID5とインテグレーション

Unity ExchangeとID5のインテグレーションにより、広告主がクッキーやMAIDに依存することなく、モバイルゲームにおけるシグナルロスの解消やアドレスビリティの拡大を実現する方法をご紹介します

黒い背景にUnityとID5のロゴ

ゲームオーディエンスがプログラマティック広告のパフォーマンス向上にどう貢献するか

カテゴリベースの購買戦略は効果的ですが、そこにUnity Audience Hubのデータを組み合わせることで、測定可能な成果の向上が期待できます。インタラクティブ形式やブランドキャンペーンなど、さまざまな分野での結果をご覧ください。

スマホをいじっている人たち

UnityとFetch、モバイルゲーム業界に購入ベースのオーディエンスを提供

これまでは、ゲームプレイの瞬間と実証済みのユーザー動向を結びつけるには、別々のツールやワークフローが必要でした。UnityとFetchを活用することで、CPG、QSR、小売業界の広告主は、Unityのモバイルゲームインベントリにおいて、購入履歴に基づくオーディエンスをアクティベートすることが可能になります。

黒い背景にフェッチのロゴとUnityのロゴ

UnityとSamba、テレビ視聴データとモバイルゲームを連携 | Unity

多くの広告主にとって、テレビとモバイルは長らく別々の戦略として扱われてきた。UnityとSambaの提携により、両社のテレビ視聴データがインテグレーションされ、計画、ターゲティング、測定を一元的に行うことが可能になります。

黒い背景にサンバのロゴとUnityのロゴ

モバイルゲーム広告に透明性もたらす

Unity Core Standards が、ブランド広告主や代理店がプレミアムゲームのインベントリを検証し、信頼できるモバイルゲーム広告に投資するのにどのようにヘルプをご覧ください。

黒い背景に Unity Core スタンダードのテキスト
Explore what’s next

Unityのプログラマティックソリューションについて詳しく見る