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The Programmatic Rundown

カンヌ映画祭を前に、今話題になっていること

ゲーム業界において、ブランドが注目度の高いオーディエンスとつながる方法を形作るインサイト、パートナーシップの発表、および戦略
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アナウンス

黒い背景にUnityとLivewireのロゴ

LivewireとUnityが提携し、オーストラリア・ニュージーランド地域でゲーム内広告をスケールした理由

UnityとLivewireにより、ANZグループの各ブランドは、ゲームを主要なメディアチャンネルとしてアクティベートすることがこれまで以上に容易になっています
黒い背景のぼかし

モバイルゲームへのプログラマティック広告対応の拡大:UnityエクスチェンジがRampIDをサポートしました

ブランディング戦略はチームのメディア購入方法を左右するが、モバイルゲームは必ずしもそうしたワークフローに適合してきたわけではない。RampIDがUnityエクスチェンジで利用可能になりました。これにより、ブランドに安全なゲーム環境において、アイデンティティベースのオーディエンスをアクティベートできるようになります。
黒くぼやけた背景

新しい地域が解放された?

2026年4月15日に利用可能になります
黒くぼやけた背景

モバイルゲーム市場はますます拡大している

2026年4月22日に利用可能になります
黒くぼやけた背景

どちらの画面が先ですか?

2026年4月29日に利用可能になります
黒くぼやけた背景

強力な新たなパートナー

2026年5月6日に利用可能になります
黒くぼやけた背景

ありきたりなデータ活用とは一味違う

2026年5月13日に利用可能になります
黒くぼやけた背景

これは絶対に見逃せません

2026年5月20日に利用可能になります
黒くぼやけた背景

立ち上げから成果まで:私たちが目にしたこと

2026年5月27日に利用可能になります
黒くぼやけた背景

買い物客データの新たな活用

2026年6月3日に利用可能になります
黒くぼやけた背景

リテールメディアの真価が発揮される場面

2026年6月10日に利用可能になります
黒くぼやけた背景

テレビで紹介されました

2026年6月17日に利用可能になります
Unityブロック
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