Hero image

The Programmatic Rundown

Lập trình, trò chơi và hơn thế nữa

Khám phá tin tức, quan điểm ngành và nghiên cứu định hình quảng cáo trong trò chơi và ngoài lĩnh vực đó.

Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.

Nổi bật

Báo cáo Kết quả Toàn bộ Phễu: Quảng cáo trong ứng dụng & trò chơi

Xem quảng cáo trong trò chơi thúc đẩy nâng cao thương hiệu và hành động của người tiêu dùng như thế nào trong nghiên cứu mới từ Unity và DISQO.

Thông báo mới nhất

April 1, 2026

Tại sao Livewire và Unity hợp tác để mở rộng quảng cáo trong trò chơi trên toàn ANZ

Unity và Livewire đang giúp các thương hiệu ANZ kích hoạt trò chơi như một kênh truyền thông cốt lõi dễ dàng hơn bao giờ hết

Nền đen với logo Unity và Livewire

April 2, 2026

Mở rộng khả năng truy cập theo chương trình vào trò chơi di động: Unity Exchange hiện hỗ trợ RampID

Các chiến lược nhận dạng định hình cách các nhóm mua phương tiện truyền thông, nhưng trò chơi di động chưa phải lúc nào cũng phù hợp với các quy trình làm việc đó. RampID hiện đã có trên Unity Exchange, cho phép bạn kích hoạt các đối tượng dựa trên danh tính trong môi trường trò chơi an toàn thương hiệu.

nền đen mờ

April 15, 2026

Unity tham gia Khung Minh bạch & Đồng ý của IAB Châu Âu

Unity hiện là đối tác TCF đã đăng ký cho phép kích hoạt chiến dịch được xác minh sự đồng ý trên kho trò chơi di động của chúng tôi cho các nhà quảng cáo và nhà tiếp thị hoạt động tại các thị trường châu Âu.

hình ảnh đen với huy hiệu IAB Europe TCF được xác minh

April 22, 2026

Khán giả game, khắp nơi: Unity & Trao đổi Chỉ mục Mở khóa Kích hoạt Đa kênh

Unity đã hợp tác với Index Exchange để đưa hàng tồn kho trò chơi di động và dữ liệu bên thứ nhất vào các quy trình làm việc lập trình — mang đến cho các thương hiệu một lộ trình đo lường được để tiếp cận đối tượng người chơi có ý định cao trên di động, CTV và các môi trường cao cấp.

nền mờ đen

April 29, 2026

CTV và trò chơi di động: Các thương hiệu đang thu hẹp khoảng cách màn hình thứ hai như thế nào

Khán giả xem màn hình phụ trong các khoảnh khắc trên TV. Đây là cách các thương hiệu đang sử dụng trò chơi di động để thu hẹp khoảng cách chú ý và tận dụng tối đa các khoản đầu tư CTV của họ.

Người đang cầm điện thoại chơi game trong khi xem TV

May 6, 2026

Quảng cáo trò chơi di động trong ứng dụng quy mô lớn

Khi lượng hàng tồn kho web phụ thuộc vào cookie giảm, Unity và Nexxen đang cung cấp cho người mua lập trình một giải pháp thay thế bền vững, thu hút sự chú ý cao — trò chơi di động quy mô lớn, được xây dựng cho hướng đi của ngành.

nền đen với logo Unity và Nexxen

May 13, 2026

Biến ấn tượng trò chơi di động thành kết quả bán hàng thực tế

Quan hệ đối tác của Unity với Attain mang lại dữ liệu mua hàng được cấp phép theo thời gian thực cho quảng cáo trò chơi di động. Tìm hiểu cách người mua lập trình có thể kích hoạt đối tượng dựa trên hành vi mua hàng trên người dùng hoạt động hàng tháng của Unity và đo lường mức tăng doanh số đã được xác minh.

nền đen với logo Unity và Attain

May 20, 2026

Bảo vệ khả năng truy cập trong tương lai và chống suy hao tín hiệu: Unity Exchange Tích hợp ID5

Khám phá cách tích hợp của Unity Exchange với ID5 giúp các nhà quảng cáo chống lại tình trạng mất tín hiệu và mở rộng khả năng nhắm mục tiêu trong trò chơi di động mà không cần cookie hoặc MAID

nền đen với logo Unity và ID5

May 28, 2026

Cách Khán giả Game Mở khóa Hiệu suất Chương trình Tăng dần

Mua sắm theo danh mục hoạt động — nhưng việc chồng lớp dữ liệu Unity Audience Hub lên trên sẽ thúc đẩy sự gia tăng có thể đo lường được. Khám phá kết quả trên các định dạng tương tác, các chiến dịch thương hiệu và nhiều hơn nữa.

người dùng điện thoại

June 3, 2026

Unity và Fetch Mang Đến Đối Tượng Người Dùng Dựa Trên Mua Hàng Cho Trò Chơi Di Động

Việc kết nối các khoảnh khắc chơi game với hành vi người mua hàng đã được xác minh trước đây đòi hỏi các công cụ và quy trình riêng biệt — cho đến bây giờ. Unity và Fetch cho phép các nhà quảng cáo CPG, QSR và bán lẻ kích hoạt các đối tượng dựa trên hành vi mua hàng trên kho nội dung trò chơi di động của Unity.

nền đen với logo Fetch và logo Unity

June 10, 2026

Dữ liệu người xem Unity và Samba kết nối với Trò chơi di động | Unity

TV và di động từ lâu đã là những chiến lược riêng biệt đối với hầu hết các nhà quảng cáo. Quan hệ đối tác của Unity với Samba tích hợp dữ liệu người xem TV bên thứ nhất với kho trò chơi di động của Unity để lập kế hoạch, nhắm mục tiêu và đo lường hợp nhất.

Nền đen với logo Samba và logo Unity

June 17, 2026

Mang lại sự minh bạch cho quảng cáo trò chơi di động

Khám phá cách Unity Core Standards giúp các nhà quảng cáo thương hiệu và các agency xác minh kho quảng cáo game cao cấp và đầu tư vào quảng cáo game di động với sự tin cậy.

nền đen với văn bản Unity Core Standards

Explore what’s next

Tìm hiểu thêm về các Giải pháp Lập trình của Unity