
The Programmatic Rundown
О чем все говорят перед Каннами
Обзоры, анонсы партнеров и стратегии, формирующие способы взаимодействия брендов с аудиторией с высоким уровнем внимания в игровой индустрии
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Объявления

Почему Livewire и Unity объединились для масштабирования внутриигровой рекламы в ANZ
Unity и Livewire делают проще, чем когда-либо, для брендов ANZ использование игр в качестве основного медиа-канала

Расширение программной адресации в мобильных играх: Unity Exchange теперь поддерживает RampID
Стратегии идентификации определяют, как команды покупают медиа, но мобильные игры не всегда вписывались в эти рабочие процессы. RampID теперь доступен во всем Unity Exchange, что позволяет активировать аудитории на основе идентификации в безопасных для бренда игровых средах.

Новый регион разблокирован?
Разблокируется 15 апреля 2026 года

Мобильные игры становятся всё популярнее
Разблокируется 22 апреля 2026 года

Какой экран появится первым?
Разблокируется 29 апреля 2026 года

Новый сильный партнер
Раблокируется 6 мая 2026 года

Не ваш обычный набор данных
Раблокируется 13 мая 2026 года

Вы не захотите пропустить этот
Раблокируется 20 мая 2026 года

От запуска до результата: вот что мы увидели
Разблокируется 27 мая 2026 года

Данные о покупателях, переосмысленные
Разблокируется 3 июня 2026 года

Где ритейл-медиа становятся интересными
Разблокируется 10 июня 2026 года

Как показано на ТВ
Разблокируется 17 июня 2026 года
