モバイルゲーム

トップクラスのモバイル用ゲーム開発プラットフォームで自分だけのゲームを開発、ローンチ、運用しましょう。その実力はすべてのジャンルのゲームで実証済みで、最先端の技術と収益化ソリューション、そしてニーズに合わせたライブオペレーションサービスで成功に導きます。

Pixonic へのインタビュー

新しいモバイルゲームの半分以上が Unityで作られています

Unity はあなたとあなたのプレイヤーをハッピーにします。包括的なモバイルゲームソリューションである Unity のモジュールツールが世界中のプレイヤーにとびきり魅力的な 2D、3D ゲームを届けます。そして、頼もしいライブオペレーションと収益化ソリューションがあなたのゲームを際立たせ、確かなパフォーマンスと収益の向上を保証します。 

シームレスなエンドツーエンドのプレイヤーエンゲージメント体験を創出

Unity の一連の製品を使用して、ゲーム公開後のユーザーの獲得、取り込み、マネタイズをすべて連携させることができます。

獲得
無駄なコストをかけずに適切なプレイヤーにゲームをプレイしてもらいます。

取り込み
プレイヤーを熱中させ続け、長期にわたってプレイしてもらえるようにします。

マネタイズ
プレイヤー体験を損なうことなくゲームから収益を得られるようにします。

Jason Chayes, Production Director, Blizzard

「Unityの素晴らしい点は、フォトショップや Maya など、アーティストが好んで使うツールをネイティブにサポートしていることです」

Jason Chayes, Production Director, Blizzard
Alex Thabet, CEO, Ludia

「Unity への移行の決断は『Jurassic World Alive』プロジェクトに関連して下した決断の中で最高のものでした。おかげで、限られた時間と予算の中で大作をリリースするのに必要な機能と柔軟性とサポートを手に入れることができました。考え直したことなど一度もありません」

Alex Thabet, CEO, Ludia
Peter Young, Producer, Reflections

「社内技術から Unity に移行した動機は、大規模ゲーム開発に対する認識に挑戦することでした」

Peter Young, Producer, Reflections
Martin Ruel, Technical Director, Square Enix

「モバイル向けの Unity に移行したことで、エンジンの構築に貴重な時間を割くのではなく、感動的な体験を作ることに集中できるようになりました」

Martin Ruel, Technical Director, Square Enix

機能

ユニバーサルレンダーパイプライン

ユニバーサルレンダーパイプライン(旧ライトウェイトレンダーパイプライン)は、シングルパスのフォワードレンダリングパイプラインで、使用されるドローコールはごくわずかで済みます。特にスマートフォンやタブレットなどのローエンドのハードウェアや、XR などのパフォーマンスを必要とするアプリケーションで高いパフォーマンスを発揮できるように最適化されています。

Adaptive Performance

より長い再生時間とより滑らかなフレームレートをモバイルデバイスで実現するために、Samsung 社と協力して Adaptive Performance を開発しました。デバイスのパフォーマンスと熱変化に関する正確な情報を使って、ユーザーは最も楽しいプレイヤー体験が得られるように即座に調整できます。

 

プレハブ

プレハブは効率的かつ柔軟なワークフローを提供することによって、大きなチームでも安心して共同作業を進めることができ、時間がかかるばかりのエラーの心配をする必要がなくなります。複数のゲームオブジェクトのイテレーションを自動化することによって、節約した時間を創造性と生産性の向上に回せます。

Addressable Asset System

この先進的なシステムはゲームコンテンツの開発、ビルド、ロードを合理化します。「アドレス」によってアセットをロードすることで、アセット管理のオーバーヘッドの処理が簡単になり、コンテンツパックの作成とデプロイを簡略化します。また、イテレーションの迅速化により、開発者はプロジェクトの微調整とテストにより多くの時間をかけられるようになり、ゲームの品質とパフォーマンスを高めることができます。 

Data-Oriented Technology Stack(DOTS)

DOTS を使えば、最先端のマルチコアプロセッサの機能を最大限に活用し、「デフォルトで高度なパフォーマンスを」実現することができます。Entity Component System(ECS)が、パラレルコードのための C# Job System 、そして最適化のための Burst コンパイラとともにゲームデータに基づく、合理的でデータ指向のゲーム開発を可能にします。 

パフォーマンス最適化のためのプロファイリング ツール

Unity のプロファイリングツールは、ゲームの各エリアでどのくらいの時間が使われているのか、すなわち、レンダリング、アニメーション、ゲーム論理のそれぞれに使われる時間の割合に関するレポートとインサイトを提供することで、ゲームの最適化を手助けします。GPU、CPU、メモリ、レンダリング、オーディオなどのパフォーマンスを分析し、パフォーマンスをどこまで高められるのかを効率的に知ることができます。 

Cloud Diagnostics

Unity のクラウドイネーブルドな診断ツールは、Jira、Slack、Discord のようなシステムと一体化してクラッシュ/例外レポート、ユーザーからのフィードバックを提供することにより、問題をリアルタイムで解決し、スムーズなゲームプレイと最高品質のサービスを確保します。

TextMesh Pro

TextMesh Pro は、文字の間隔、カーニング、スプライトのサポート、スタイルのカスタマイズなどの機能によってテキストのフォーマットやレイアウトを精密に制御します。比類ないビジュアルクオリティーと柔軟性を実現しながらも、パフォーマンスを犠牲にすることはありません。

2D Tilemaps

Unity の正方形、六角形、等角タイルマップを使って、2D の世界を素早く効率的に作成しましょう。画面上のオブジェクトの数を減らしつつアーティストやデザイナーのワークフローを改善し、自由に創造性を発揮しながらモバイルで優れたパフォーマンスを実現できます。タイルは動かすことができ、隣接するタイルをベースに自動で適切なスプライトを表示することも可能です。

Game Foundation

Game Foundation では、すぐに使える一般的なゲームシステムを提供しています。これらは柔軟性が高く、さまざまな拡張に対応できるので、時間を節約でき、ユニークなゲームプレイの構築という最も重要な仕事に集中できます。 

Unity Remote Config

Unity Remote Config は、新しいバイナリの更新なしにアプリケーションを制作してイテレーションし、変更の展開を実行できる、開発者用のツールです。

他に類を見ないリアルタイム開発プラットフォーム

Unity の業界最先端のリアルタイム開発プラットフォームは拡張可能なエディターのグラフィカルな環境によって軽量で高速な体験の作成を可能にします。 

高い拡張性と柔軟性

強力な C# スクリプティングシステム、包括的な API 、そして膨大なドキュメントを備え、比類ない拡張性が特徴の Unity は、日々刻々と変化するニーズへの対応を可能にします。ソースコードへのアクセス権を購入すれば、C++ でシステム内部の開発も可能です。

すばやい作成

Unity の直感的な UI とツールを使用してすぐさまプロトタイプの作成にとりかかり、低レベルのプログラミングにかかる時間を削減できます。リアルタイムの力によって変更を簡単かつ瞬時に実行できるので、制作とイテレーションにより多くの時間を割くことができます。

比類なきプラットフォームサポート

25 以上のプラットフォームに対応し、コンテンツへのリーチを最大限に高めます。Unity は早くからパブリッシングプラットフォームとの連携を緊密にしてきました。したがって、一度ビルドすれば、Android、iOS、Windows Phone、Tizen、Fire OS はもちろん、PC やコンソール、VR ハードウェアへのデプロイが可能です。

強力で頼もしい統合

Unity には強力で完全に文書化された API が含まれているため、高度なインタラクションモデルや他のシステムとの統合を可能にする物理演算、レンダリング、そして通信などの Unity システムのあらゆる機能にアクセスできます。

最適なグラフィックパフォーマンス

Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、どのようなグラフィック最適化にも柔軟に対応します。HD レンダーパイプライン(HDRP)では、ハイエンドのハードウェアでの世界水準のビジュアルクオリティーが提供され、ユニバーサルレンダーパイプライン(旧ライトウェイトレンダーパイプライン)では、モバイル端末向けにスケーリングする場合にレスポンシブなパフォーマンスが維持されます。

アセットとツールが満載のカタログ

Unity アセットストアには、既製のアセットや生産性の向上に役立つツールが豊富に用意されており、すぐにでもプロジェクトを開始することができます。このようなアセットやツールは開発時間の短縮に役立ちます。

リアルタイム・クリエイターが集まる最大のコミュニティ

LinkedIn によると、「Unity 開発者」は米国において最も急速に成長しつつある職業トップ 10 の7 位に位置しています。Unity Connectを中心とする才能ある人材プールと一定の適性基準に照らし合わせてスキルを評価する認定プログラムを活用すれば、優秀な Unity 開発者を見つけ、チームを作ることは簡単です。

エキスパートから学ぶ

ゲーム業界で活躍する大きなチームに対しては、組織の独創的な目標をサポートするためのカスタムソリューションを提供しています。

エンタープライズ向けUnity

ゲーム業界で活躍される大規模なチームに対しては、プレミアムサポートとソースコードへのアクセスを提供しています。さらにアート、技術、マーケティングに関するチームの目標を達成するために、それぞれのニーズに合わせた幅広いプロフェッショナルサービスも提案いたします。

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