• ゲーム
  • Industry
  • リソース
  • コミュニティ
  • 学習
  • サポート
開発
Unityエンジン
任意のプラットフォーム向けに2Dおよび3Dゲームを構築
ダウンロードプランと価格
収益化
アプリ内課金(IAP)
ストア全体でIAPを発見し、管理する
Mediation
収益を最大化し、マネタイズを最適化する
Ad Quality
アプリのユーザーエクスペリエンスを保護する
Tapjoy
長期的なユーザーの忠誠心を構築する
すべてのマネタイズ製品
詳しく見る
詳しく見る
発見され、モバイルユーザーを獲得する
UnityベクターAI
プレイヤーを適切なゲームに接続する
Auraのオンデバイス広告
ピークエンゲージメント時にデバイス上のユーザーにリーチする
すべての成長製品
活用事例
3Dコラボレーション
リアルタイムで3Dプロジェクトを構築およびレビューする
没入型トレーニング
没入型環境でのトレーニング
顧客体験
インタラクティブな3D体験を作成する
すべての業界ソリューション
業界
製造業
運用の卓越性を達成する
小売
店内体験をオンライン体験に変換する
自動車
革新と車内体験を高める
全業界
技術ライブラリ
ドキュメント
公式ユーザーマニュアルとAPIリファレンス
開発者ツール
リリースバージョンと問題追跡
ロードマップ
今後の機能をレビューする
用語集
技術用語のライブラリ
インサイト
ケーススタディ
実際の成功事例
ベストプラクティスガイド
専門家のヒントとコツ
すべてのリソース
新機能
ブログ
更新情報、情報、技術的ヒント
お知らせ
ニュース、ストーリー、プレスセンター
コミュニティハブ
ディスカッション
議論、問題解決、つながる
イベント
グローバルおよびローカルイベント
コミュニティストーリー
Made with Unity
Unityクリエイターの紹介
ライブストリーム
開発者、クリエイター、インサイダーに参加する
Unity Awards
世界中のUnityクリエイターを祝う
すべてのレベルに対応
Unity Learn
無料でUnityスキルをマスターする
プロフェッショナルトレーニング
Unityトレーナーでチームをレベルアップ
Unity初心者向け
スタートガイド
学習を開始しましょう
Unityエッセンシャルパスウェイ
Unity は初めてですか?旅を始めましょう
ハウツーガイド
実用的なヒントとベストプラクティス
教育
学生向け
キャリアをスタートさせる
教育者向け
教育を大幅に強化
教育機関向けライセンス
Unityの力をあなたの機関に持ち込む
認定教材
Unityのマスタリーを証明する
サポートオプション
ヘルプを得る
Unityで成功するためのサポート
Success Plan
専門的なサポートで目標を早く達成する
FAQ
よくある質問への回答
お問い合わせ
私たちのチームに連絡する
プランと価格
言語設定
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
ソーシャル
通貨
購入
  • プロダクト
  • Unity Ads
  • サブスクリプション
  • Unity Asset Store
  • リセラー
教育
  • 学生
  • 教育関係者
  • 教育機関
  • 認定資格試験
  • 学ぶ
  • スキル開発プログラム
ダウンロード
  • Unity Hub
  • ダウンロードアーカイブ
  • ベータプログラム
Unity Labs
  • ラボ
  • 研究論文
リソース
  • Learn プラットフォーム
  • コミュニティ
  • ドキュメント
  • Unity QA
  • FAQ
  • サービスのステータス
  • ケーススタディ
  • Made with Unity
Unity
  • 当社について
  • ニュースレター
  • ブログ
  • イベント
  • キャリア
  • ヘルプ
  • プレス
  • パートナー
  • 投資家
  • アフィリエイト
  • セキュリティ
  • ソーシャルインパクト
  • インクルージョンとダイバーシティ
  • お問い合わせ
Copyright © 2025 Unity Technologies
  • 法規事項
  • プライバシーポリシー
  • クッキーについて
  • 私の個人情報を販売または共有しないでください

「Unity」の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です(詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

Hero background image
マルチプレイヤーを実現させる 10 のスタジオ

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.

マルチプレイヤーゲームの開発とサービス

統合、イテレーション、デプロイメントをこれまで以上に確実かつ迅速に行う Unity 6 のソリューションで、マルチプレイヤーゲーム開発を加速させましょう。
Unity 6 を入手
サービスを入手
Unity 6 を入手
サービスを入手
  • Unity 6
  • サービス
  • リソース
このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。
ここをクリックしてください。

Unity 6 でマルチプレイヤーゲームを開発する

マルチプレイヤーセンター
矢印

マルチプレイヤーソリューションを素早く実験

Multiplayer Center とウィジェットを使用すると、ピッチに使えるプロトタイプから本開発まで、実装するマルチプレイヤー機能とサービスの厳選されたリストを入手できます。

検証
矢印

マルチプレイヤーのゲームプレイをエディターで検証する

Multiplayer Play Mode と Play Mode Scenarios を使えば、エディターから離れることなく、ゲームプレイを早い段階で何度も確認することができます。

Distributed Authority
矢印

弾力性のあるクライアントホスト型ゲームを世に送り出す

Unity の Netcode パッケージと Netcode for GameObjects 用の Distributed Authority を使って、クライアントホスト型でコスト効率が高く、弾力性のあるゲームを開発できます。

つながる
矢印

プレイヤー同士を簡単につなぐ

Multiplayer Services パッケージと追加のサービスは、ゲーム前、ゲーム中、ゲーム後にそれぞれ適切なプレイヤーをつなぐために必要なすべての機能を提供します。

安全なコミュニケーション
矢印

安全なコミュニケーションの提供

Vivox ボイスチャットまたはテキストチャットおよび Multiplayer Center を使ってエンドツーエンドの AI 搭載モデレーションプラットフォームを組み込み、より安全かつ魅力的なコミュニティを構築しましょう。

Multiplayer Services

ネットワーキング

ネットコードソリューション

Unity のネットワーキングライブラリは、カジュアルな Co-op ゲームから対戦型アクションゲームまで、さまざまなジャンルをサポートするように構築されています。

詳しく見る
Relay

Relay

コストのかかる専用ゲームサーバーを用意することなく、プレイヤーをつなぎ、優れたマルチプレイヤーゲーム体験を提供しましょう。

詳しく見る
Lobby

Lobby

カスタムのプライベートルームまたはパブリックルームでプレイヤーをつなぎ、素晴らしいマルチプレイヤーゲーム体験を実現します。

詳しく見る
Friends

Friends

Unity の経験豊富なマルチプレイヤーサポートチームにアクセスし、必要なときに適切なサポートを受け、能力を高めましょう。

詳しく見る
Matchmaker カード

マッチメーカー

機能をフル搭載したルールベースのマッチメイキングでプレイヤーをつなぎましょう。

詳しく見る
Vivox マルチプレイヤーカード

Vivox ボイスチャット

距離やプラットフォームの違いを越えてプレイヤーをつなぎましょう。

詳しく見る
Megacity Metro

Megacity Metro:マルチプレイヤーゲームのデモ

100 人以上のプレイヤーが参加し競い合うクロスプラットフォームデモを体験し、マルチプレイヤーのメカニズムを学び、ゲーミングサービスを実装し、Unity 6 の新機能を試してみてください。

デモを入手する

Multiplayer リソース

マルチプレイヤーのプロトタイピングを加速する
矢印

Unity 6 でマルチプレイヤーのプロトタイピングを高速化

イテレーション時間を短縮する Unity 6 の最新マルチプレイヤーツールの概要をご紹介します。Multiplayer、Multiplayer Play Mode、Distributed Authority などの概要をご紹介します。

今すぐ視聴する
大規模マルチプレイヤーを学ぶ
矢印

『Megacity Metro』で大規模マルチプレイヤーについて学ぶ

『Megacity Metro』を分析して、Unity Cloud Services、DOTS、URP を使い、デスクトップとモバイルで 100 人以上のプレイヤーをサポートするハイパフォーマンスなマルチプレイヤーゲームを開発する方法を学びましょう。

今すぐ視聴する
ネットコード入門
矢印

Netcode for Entities 入門

今回は『Megacity Metro』を深く掘り下げ、Netcode for Entities と Unity Gaming Services を使ったマルチプレイヤーゲームのネットワーク開発の基礎を紹介します。

今すぐ視聴する
UGS コールアウト
Unity Multiplayer チームへぜひお問い合わせください

皆さんのビジョンにとって理想的な技術スタックをどのように見つければいいか、迷っていませんか?大規模なマルチプレイヤーゲームを計画している、あるいは相談したい複雑な要件をお持ちですか?

お問い合わせ
詳しくみる