Unity 製品ロードマップ

Unity 製品の進化のためにプランの詳細を確認し、開発を担当しているチームにフィードバックを直接送信できます。

Unity のプラットフォーム

2D/3D のゲームや体験の制作を担う、世界で最も人気のあるリアルタイム開発プラットフォーム。

Unity Forma

インタラクティブなリアルタイム 3D 製品コンフィギュレーター、イメージ、高解像度のレンダリングを活用することで、製品を披露する力を与えるマーケティングソリューション。

Unity Reflect

Reflect Review、Reflect Develop、VisualLive など、プロジェクトのライフサイクル全体にわたって意思決定を管理するための製品。

Unity Hub

新しいプロジェクトの作成、リソースや学習資料へのアクセス、制作物の管理を担うオールインワンのゲートウェイ。

Unity DevOps

Plastic、Cloud Build、DevOps など、制作において機動性を発揮し、市場に投入するまでの時間を短縮する、リアルタイム 3D のワークフローを合理化する製品。

Unity Furioos

Furioos はウェブベースのクラウドゲームプラットフォームです。ユーザーのフィードバックやアイデアは、ストリーミングをさらに進化させるために不可欠であり、プラットフォームに価値をもたらすものであると Unity は考えています。

Virtual production

Dedicated to improving workflows for film, television, real-time virtual events, mixed media, and performance capture.

HMI

Focused on improving tools and platform reach for design and development of Human Machine Interfaces for automotive embedded systems and other applications

Unity Gaming Services

An end-to-end platform that is designed to help you build, manage, and grow your game

Feedback and Privacy Terms

Terms include acknowledgement of the Unity Privacy Policy.
Republic of Korea Residents agree to the Unity Collection and Use of Personal Information.

**User may from time to time provide suggestions, comments or other feedback with respect to Unity’s products and services (“Feedback”) via the Unity Product Board platform.  Feedback is entirely voluntary and Unity is free to act on such Feedback with no obligation to User.  Without limiting the foregoing, User accepts and acknowledges (1) Unity’s right to use, profit from, disclose, publish, keep secret, or otherwise exploit Feedback including any suggestion or idea for improving or otherwise modifying Unity’s products or services appearing within the Unity Product Board platform, without compensating or crediting User, and (2) Feedback may not be designated as User’s Confidential Information.**

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