Unity 製品ロードマップ

Unity 製品の進化のためにプランの詳細を確認し、開発を担当しているチームにフィードバックを直接送信できます。

Unity プラットフォーム

Unity は 2D および 3D のゲームや体験を制作するための、世界で最も人気のあるリアルタイム開発プラットフォームですが、その複数の機能に独自のロードマップが設定されています。

Unity Cloud

リアルタイム 3D 体験での制作作業を、クリエイターにとって快適な環境でオンラインで進められる製品とサービスが集約された、連結型エコシステム

AI Tools

Explore our plans for AI-assisted asset creation with Muse, and runtime AI with Sentis.

Unity Hub

新しいプロジェクトの作成、リソースや学習資料へのアクセス、制作物の管理を担うオールインワンのゲートウェイ

Unity DevOps

Version Control や Build Automation など、制作において機動性を発揮し、市場に投入するまでの時間を短縮する、リアルタイム 3D のワークフローを合理化する製品

バーチャルプロダクション

映画、テレビ、リアルタイムのバーチャルイベント、混合メディア、パフォーマンスキャプチャのワークフローを改善するための製品

HMI

自動車向け組み込みシステムなどのアプリケーションに対応するヒューマンマシンインターフェースの設計および開発を目的としたツールとプラットフォームの改善に注力

Unity ゲーミングサービス

ゲームを制作して管理し、成長させるのに役立つように設計されたエンドツーエンドのプラットフォーム

Unity Reflect

Reflect Review や Reflect Develop を含む、ビルドライフサイクル全体にわたって効果的な意思決定を速やかに下すために役立つデジタルツインプラットフォームと製品スイート

フィードバックとプライバシー条項

条項には、Unity プライバシーポリシーの承認が含まれます。大韓民国在住の方は、Unity による個人情報の収集と使用に同意するものとします。

**ユーザーは Unity Product Board プラットフォームを介して、Unity の製品やサービスに関する意見、コメント、その他フィードバック(「フィードバック」)を適宜提供できます。  フィードバックは完全に任意であり、Unity がそのようなフィードバックに基づいて行動することは自由であり、ユーザーに対する義務は伴いません。上記を制限することなく、(1)Unity が Unity Product Board プラットフォーム内に表示される、Unity の製品やサービスを改善またはその他の形で変更する意見やアイデアなどのフィードバックを、ユーザーに補償することまたはユーザーの許可を取ることなく使用する、フィードバックから利益を得る、開示する、公開する、秘密にする、またはその他の方法で活用する権利を有すること、および(2)フィードバックはユーザーの秘密情報には指定されない場合があることを、ユーザーは承諾および確認するものとします。**

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