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マルチプラットフォーム化する

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Industry-leading multiplatform support

マルチプラットフォームゲーム開発

プラットフォーム間で一貫したプレイヤー体験を保証します。一度ゲームを開発すれば、クリエイティブなビジョンをそのまま維持しながら、デスクトップ、モバイル、コンソール、VR にシームレスに配信できます。
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マルチプラットフォームのヒントとベストプラクティス

ウェビナー

モバイル、XR、ウェブのパフォーマンスを最適化する

モバイル、XR、またはウェブでの展開に関するUnityエンジニアからのアドバイス。

ヒントを得る
ウェビナー

PCとコンソールのパフォーマンスを最適化する

Unityの専門ソフトウェアエンジニアが実際のシナリオからのベストプラクティスを共有します。

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プラットフォームツールキット
プラットフォームツールキットパッケージは、以下の一般的なプラットフォームシステムとサービスをサポートする単一のAPIを提供します:
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ビルドプロファイル
Build Automation
Multiplatform features

一度開発すれば、どこにでも出せる

一度作成すれば、Unityはデスクトップ、iOS、Android、Nintendo Switch™、PlayStation®、Xbox®、Meta Quest、ウェブ、Apple Vision Proなどでゲームが動作するのを支援します。

クロスプラットフォームアカウント
このビルディングブロックアセットをプロジェクトに取り入れることで、クロスプラットフォームのプレイヤーサインインとアカウントをゲームに追加します。
ダウンロード
Cloud Save
診断
Multiplatform services

クロスプラットフォームプレイを有効にする

最適なプレイヤー体験とクロスプラットフォームプレイのために、Cloud SaveとAuthentication は、複数のデバイスとプラットフォームアカウントで一貫したプレイヤーのセーブとアカウントサインインを可能にします。

比類なきプラットフォームサポート

プラットフォームパートナーとの関係により、モバイル、コンソール、デスクトップ、AR、VR、ウェブすべてにわたる最新機能とデバイスを初日からサポートできます。

PCゲーム開発

WindowsとLinuxにゲームをビルドしてデプロイする

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モバイルゲーム開発

トップ1,000のモバイルゲームの半分以上で使用されているエンジンを使って、iOSとAndroid向けのゲームをビルドする。

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コンソールゲーム開発

あなたのゲームをPlayStation、Xbox、Nintendo Switch™に持っていく。

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XRゲーム開発

Apple Vision Pro、Meta Quest、PlayStation®VRを含むプラットフォーム間でXRゲームをビルドする。

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ウェブゲーム開発

プレイヤーに、モバイルのウェブやWebGPUを含むウェブ上でゲームにほぼ瞬時にアクセスできるようにする。

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macOSゲーム開発

Unityのクロスプラットフォームツールを使用してmacOS向けにゲームをビルドしてデプロイする。

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Unityで開発されたマルチプラットフォームゲーム

『Two Point Campus』のキャラクターアート

Two Point Campus

Burst コンパイラー、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)、Entity Component System(ECS)をどのように活用して、『Two Point Campus』で高いパフォーマンスを発揮するコードをすべてのターゲットプラットフォームにわたって共有できるようになったかをご紹介します。

ケーススタディを読む
Roll7

Rollerdrome

Roll7 がどのようにして PC からコンソールへの急速な拡大を実現し、次世代プラットフォームで輝き続ける 4K 120 fps のダイナミックなアクションシューティングゲームを確立したかをご覧ください。

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『Greak: Memories of Azur キーアート

『Greak: Memories of Azur』

Navegante が、最初のリリースである『Greak: Memories of Azur』をマルチプラットフォームで予定どおりにローンチした方法をご紹介します。Memories of Azur

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コミュニティで議論する

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Nintendo Switch は任天堂の商標です。