From big idea to big success
70%+
モバイルゲームの上位 1,000 タイトルのうち、Made with Unity の割合²
20+
Unity クリエイターがプロジェクトを展開できるプラットフォームは 20 以上³
82
ゲームの上位 100 タイトルのうち、ゲームを成長させるのに Unity を活用している割合⁴
クリエイタークレジット¹
ゲームにすぐに使えるツール
Unity エンジン
Unity の柔軟性の高いアーキテクチャと C# 基盤により、どのような種類のゲームでもお好みのスタイルで制作できます。
SpeedTree
手続き型モデリング、柔軟性の高いアートツール、躍動感のあるアセットライブラリ、フォトグラメトリワークフローを活用して、環境を強化しましょう。
Unity AI ツール
ゲーム開発を変革している AI ツールを活用して、可能性に満ちた新たな世界を切り開き、生産性を高めましょう。
Unity Cloud
クリエイターにとって快適なオンライン環境で進められるソリューションのエコシステムを活用して、混沌とした開発環境に秩序をもたらします。
Parsec
アーティスト、開発者などが、アイデアが頭に思い浮かんだら待ち時間ほぼゼロでどこからでもスタジオに接続できます。
SyncSketch
チーム、ツール、ワークフローをリアルタイムでつなぐことで、プロジェクトを可視化し、連携してより迅速に作業に取り組むことができます。
注目の成功事例
01 / 04
素晴らしいゲームはすべて 1 つのアイデアから始まります。Unity なら、皆さんのアイデアを並外れたスケールで現実に変えることができます。ここで発揮できる創造性に限界はありません。ピクセル 1 つ 1 つが没入感あふれるストーリーテリングにつながる可能性を秘めています。
よくあるご質問
Unity Pro で制作したコンテンツの所有権は制作者にありますか?
+Unity の共有ライセンス(「フローティング」ライセンス)を取得するにはどうすればよいですか?
+Unity を使用してクローズドプラットフォーム(Sony PlayStation、Xbox など)向けに制作し、展開することはできますか?
+無料トライアルはどこで入手できますか?
+Unity 2022 LTS の更新頻度を教えてください。
+Unity 2022.2 と Unity 2022 LTS の間で何が変わっているのですか?
+現在 Unity Ads が使用されているゲームにはどのようなものがありますか?
+Unity Ads を使用するとどれくらいの収益を見込むことができますか?
+サブスクリプションプラン
免責事項
- クリエイタークレジット:『Brixity』(制作:Studio Kingdom Corporation) | 『Battle Shapers』(制作:Metric Empire) | 『Sea of Stars』(制作:Sabotage Studios)
- 2022 年第 4 四半期時点。出典:Apptopia。免責事項:モバイルゲームの上位 1,000 タイトルとは、Google Play ストアと iOS App Store のそれぞれの上位 1,000 のタイトルのことを指します。
- 2023 年 9 月時点。出典:Unity の内部リソース。
- 2023 年 10 月 25 日時点。出典: Data.ai。免責:data.ai による、2023 年 9 月 19 日時点の Apple App ストアと Google Play ストアの両方における世界のダウンロード数の 7 日間平均に基づく上位 100 ゲーム。