Live-Privatschulungskatalog
Stärken Sie Ihr Team mit einem Schulungsprogramm, das seine Fähigkeiten entwickelt und erweitert. Wählen Sie aus kuratierten Kursen für alle Fähigkeitsstufen und erhalten Sie 1:1-Fachwissen, um Ihre Unternehmensziele schneller und effizienter zu erreichen.

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Entwicklung digitaler Zwillinge
Meistern Sie die Toolsuite Unity Asset Transformer mit dieser Sammlung von Workshops, die Anfängern und Fortgeschrittenen mit verschiedenen Aspekten der Entwicklung digitaler Zwillinge helfen sollen.

Beherrschen Sie erweiterte Baufähigkeiten für immersive Produkterfahrungen. Erstellen Sie interaktive Digital Twins mit Funktionen wie anpassbaren Animationen mit Benutzeroberfläche, Umgebungsbeleuchtungssimulationen und Live-Datenstreaming.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 12 Stunden
Der Kurs behandelt grundlegende Techniken für die Integration von Echtzeit-Video- und Datenströmen in Ihre Modelle, die Bereitstellung dynamischer Warnmeldungen und die Bereitstellung von Projekten für WebGL für Remote-Zugriff.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 10 Stunden
Beherrschen Sie mit Unity Asset Transformer die entscheidenden Fähigkeiten für die Erstellung Digital Twins. Lernen Sie, CAD-Assets für Unity vorzubereiten, zu optimieren, zu exportieren und ein High-Definition Render Pipeline-Projekt einzurichten, damit Sie einfache Szenen mit den importierten Assets einrichten können.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 8 Stunden
Erstellen Sie einen digitalen Zwilling für Gebäudemanagement oder Architektur. Fügen Sie eine Architekturdatei (Revit) in Unity Asset Transformer (Toolkit / Studio) ein und geben Sie sie als Modell aus, das in Unity verwendet werden kann. Sobald Unity-Lernende eine funktionsfähige DT erstellen, verwenden sie Beleuchtung und Benutzeroberfläche.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 16 Stunden
Dieser Kurs vermittelt erfahrenen Unity-Benutzern die Fähigkeiten, Echtzeit-Sensordatenströme in Unity digitale Zwillingslösungen zu integrieren. Die Teilnehmer bauen robuste Integrationspipelines, entwerfen skalierbare Systeme und implementieren dynamische 3D Visualisierungen für professionelle Anwendungsfälle in der Praxis.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 10 Stunden
Ein nicht-technischer Workshop zum Prozess und den Ressourcen, die bei der Planung eines digitalen Zwillings benötigt werden. Von der Definition von Zielen bis zur Auswahl der richtigen Tools – verstehen Sie die Anforderungen, um einen robusten digitalen Zwilling zu entwickeln, der betriebliche Exzellenz fördert.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 5 Stunden
Erfahren Sie, wie Sie mit dem Unity Asset Transformer Toolkit CAD- oder Punktwolkenmodelle für 3D importieren, reparieren und optimieren können. Dieser Kurs behandelt die Installation, Importeinstellungen und die Toolbox und Rule Engine und führt Sie durch die Dezimierung, Mesh-Bereinigung, Draw Call Reduktion und LOD Konfiguration. Außerdem erfahren Sie mehr über UV-Erstellung, Collider-Setup und bewährte Verfahren zur Vorbereitung immersiver 3D Erfahrungen.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 7 Stunden
Dieser Kurs stellt verschiedene Konzepte und Arbeitsabläufe des Unity Asset Transformer SDK vor. Dazu gehören die Konfiguration der Umgebung des Unity Asset Transformer SDK und die Automatisierung der Mesh-Generierung mit Python-Skripten.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 5 Stunden
Dieser Kurs vermittelt 3D-Designern, Ingenieuren und Spieleentwicklern die Fähigkeiten, mit Unity Asset Transformer Studio und Unity CAD-Modelle in optimierte, echtzeitfähige Assets umzuwandeln. Lernen Sie, die Benutzeroberfläche von Unity Asset Transformer Studio zu bedienen, Modellhierarchien zu verwalten, Meshes zu teleskopieren und zu optimieren und Modelle mit geeignetem UV-Mapping, Echtzeitbeleuchtung und Interaktivität in Unity zu integrieren.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 8 Stunden
Entwickeln für visionOS
Diese praktische Workshop-Reihe wurde von Unity Experten und technischen Trainern entwickelt und durchgeführt und eignet sich für Profis aller Fähigkeitsstufen. Mit praktischen Herausforderungen, Beispielprojekten und Wissenschecks bilden die Lernenden eine solide Grundlage für die Entwicklung für visionOS.

Tauchen Sie ein in die Konzepte und Workflows des AR Foundation Pakets in visionOS, von der Einrichtung Ihres Unity Projekts bis zur Implementierung der einzelnen unterstützten Funktionen. Anhand praktischer Beispiele lernen Sie die wesentlichen Konzepte der AR Foundation kennen, konfigurieren Ihre Entwicklungsumgebung für visionOS und erkunden die Funktionen zur Erstellung immersiver AR-Erfahrungen.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 6 Stunden
Erfahren Sie, wie Sie das XRI 3.0-Paket von Unity mit dem unterstützenden Beispielprojekt verwenden. Dieses einzigartige Paket soll Entwicklern helfen, die einzigartigen Eingabegeräte der Vision Pro zu nutzen, indem sie ihre eigenen Gesten für Interaktionen entwerfen.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 8 Stunden
Lernen Sie, Mixed Reality-Erfahrungen für visionOS zu konfigurieren, zu erstellen und bereitzustellen. Erstellen Sie Anwendungen, die digitale Inhalte mit Ihrem physischen Raum verbinden und mit anderen Anwendungen in einer gemeinsamen realen Umgebung koexistieren.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 7 Stunden
Dieser Kurs stellt die Kernprinzipien der Entwicklung von 3D-Anwendungen für visionOS auf dem Apple Vision Pro vor. Sie erkunden die Möglichkeiten des Geräts, richten die erforderliche Software und Tools ein, konfigurieren Ihre Entwicklungsumgebung und erfahren, wie Sie Ihre Projekte für Tests auf der Vision Pro Hardware erstellen und auf Xcode bereitstellen.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 3 Stunden
Meistern Sie die Entwicklung benutzerdefinierter Shader für visionOS Mixed Reality-Anwendungen. Erstellen Sie Wassereffekte, die aus Oberflächenbewegung, Brechung und Kaustik bestehen. Lernen Sie, eine benutzerdefinierte Beleuchtung zu erstellen, die mit der bildbasierten Beleuchtung von visionOS gemischt wird.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 6 Stunden
Lernen Sie, eine räumliche Benutzeroberfläche mit Unity Polyspatial zu erstellen. Erstellen und interagieren Sie mit einer für den immersiven Modus von Apple Vision Pro entwickelten Benutzeroberfläche, wie z. B. dem Polyspatial Touch-Eingabemuster, benutzerdefinierten Inspector Windows und Kompositionsentwicklung.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 8 Stunden
Das Unity Eingabesystem ist eine umfassende Lösung zur Eingabeverarbeitung für visionOS. Meistern Sie diese erweiterten Tools für Input-Mapping, Verarbeitung und ereignisgesteuerte Benachrichtigung, um eine bessere Kontrolle zu bieten und die Benutzererfahrung erheblich zu verbessern.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 8 Stunden
Beginnen Sie mit dem Paket XR Hands von Unity und unterstützen Sie Beispielprojekte zum Bearbeiten und Erstellen von Gesten. Sie werden auch Ihre eigene Geste entwerfen, um als Eingabegerät für ein Interaktionsereignis zu dienen.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 8 Stunden
Erfahren Sie, wie Sie den Unity Editor verwenden
Entwickeln Sie Ihre 3D-Fähigkeiten in allen Bereichen, von der Beleuchtung und Texturierung bis hin zum Inhalts- und Asset-Management, um Ihnen bei der Erstellung und Optimierung leistungsstarker Anwendungen zu helfen.

Lernen Sie die Grundlagen der Erstellung von choreografierten Timeline-Interaktionen in Ihren Unity Projekten kennen, z. B. wie Sie Objekte animieren und aktivieren, wie Sie mit Sound arbeiten und wie Sie Timelines mit einer Benutzeroberfläche auslösen.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 4 Stunden
Lernen Sie, animierte Filmsequenzen in Echtzeit mit Timeline und Cinemachine zu erstellen. Dieser Kurs umfasst grundlegende Unity-Filmthemen sowie fortgeschrittene Animations-, Kinematografie-, Beleuchtungs-, Ton- und End-Rendering-Techniken.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 40 Stunden
Erstellen Sie überzeugende Kameraaufnahmen mit verschiedenen Cinemachine-Techniken und Kamera-Rigs. Erfahren Sie, wie Sie leistungsstarke Hybridkamera-Rigs implementieren, die die Leistungsfähigkeit prozeduraler Kameras mit der Präzision von Keyframe-Kameras kombinieren.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 6 Stunden
Erstellen Sie Interaktionen mit einfacher Logik in 3D-Anwendungen mit Visual Scripting, ohne Programmierer zu sein. Lernen Sie die Grundlagen der objektorientierten Programmierung kennen, fügen Sie Ihrer Szene gemeinsame Interaktionen und Realismus hinzu sowie verbessern und gestalten Sie Skripte neu.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 13 Stunden
Beherrschen Sie Komponenten der Benutzeroberfläche und lernen Sie, wie Sie einfach interaktive Oberflächen erstellen, Animationen hinzufügen und Textobjekte der Benutzeroberfläche optimieren können.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 8 Stunden
Lernen Sie, anspruchsvolle und interaktive Augmented Reality-Anwendungen (AR) für mobile Geräte durch projektbasierte Entwicklung zu erstellen.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 40 Stunden
Lernen Sie, im 3D Raum zu navigieren, ein Szenenlayout zu entwerfen und zu erstellen und Assets im Editor zu verwalten. Entdecken Sie, wie Sie Stimmung durch Beleuchtung, visuelle Effekte, Audio und Animationen sowie die grundlegenden Konzepte für Benutzeroberflächendesign und -implementierung erzeugen können. Beginnen Sie Ihr 3D Unity Projekt mit einer praktischen Einführung in die wesentlichen Funktionen, Tools und Workflows, die Sie für den Beginn des Prototypings und der Erstellung immersiver Anwendungen benötigen.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 9 Stunden
Nutzen Sie die 3D Entwicklungstools von Unity, um ein 3D Schnitzeljagdspiel zu entwickeln. Fügen Sie einfachen Gameplay-Code hinzu, erstellen Sie eine Spielumgebung, erstellen Sie Benutzeroberflächen, animieren und beleuchten Sie Charaktere in einer Szene, optimieren und veröffentlichen Sie für Mobilgeräte.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 40 Stunden
Dieser Kurs behandelt die Prinzipien des Datenorientierten Technologie-Stacks (DOTS) und des datenorientierten Designs von Unity. Lernen Sie Schlüsselkonzepte kennen und sammeln Sie praktische Erfahrungen mit Jobs und ECS (Entity-Component-System) im Editor.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 11 Stunden
Entdecken Sie die Grundlagen der Charakterbewegung und -steuerung in Unity. Arbeiten Sie mit der Komponente „Charakter-Controller“, dem Animations-Controller (einschließlich Zustandsmaschinen, Blend Trees und Übergänge), und lernen Sie, wie Cinemachine verwendet wird. Erstellen Sie ein Third-Person-Spieler-Setup mit einer hochgradig konfigurierbaren Kamera, die Ihrem Charakter folgt.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 5 Stunden
Der Kurs HDRP Lighting Fundamentals bietet eine umfassende Einführung in die Verwendung der High Definition Render Pipeline (HDRP) für fortschrittliche Beleuchtung in Unity. Sie erfahren, wie Sie ein HDRP Projekt einrichten, Pipeline-Assets konfigurieren, Volumenprofile mit Überschreibungen erstellen, mit verschiedenen Beleuchtungstypen arbeiten, Light Probes und Adaptive Probe Volumes sowie verschiedene Lichttypen und Schatten verwenden. Am Ende dieses Kurses sind Sie in der Lage, Ihren Projekten Tiefe und Realismus zu verleihen.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 6 Stunden
In diesem Kurs wandeln Sie eine geschichtete PSD Datei, ein Modell der Mensch-Maschine-Schnittstelle (HMI) eines Autos, mit der Unity Spiele-Engine in eine interaktive Simulation um. Diese praktische Erfahrung ist darauf ausgelegt, Sie sowohl mit praktischen als auch technischen Fähigkeiten für das Design, die Montage und die Simulation realer Automobil-Instrumenten-Cluster auszustatten.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 12,5 Stunden
In diesem Training erfahren Sie, wie Sie xTex- und AxF-Daten in Unity importieren können. Sie erhalten einen Überblick über den Installationsprozess und die Konfigurationseinstellungen des Importers und üben die Einbindung von 3D Materialdaten in beide Formate.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 80 Minuten
Mit dem Addressables-Paket können Sie AssetBundles erstellen und für Benutzeranwendungen freigeben sowie Speicher und Speicherplatz für kleinere Geräte optimieren. In diesem Kurs lernen Sie, Assets mit dem Addressables-Paket effizienter zu verwalten und Live-Inhalte bereitzustellen.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 9 Stunden
Entdecken Sie mit dem Memory-Profiler einzigartige Lösungen für die Speicheroptimierung, wie z. B. das Komprimieren von Texturen, die Verwendung von Best Practices für Importeinstellungen und die kontrollierte Nutzung von Garbage Collection.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 4 Stunden
Dieser Kurs vermittelt Ihnen die grundlegenden Fähigkeiten zur Verbesserung der Benutzeroberflächenleistung für nahtlose und effiziente Anwendungen. Sie sammeln praktische Erfahrungen mit dem Profiler-Tool von Unity und erfahren, wie Sie Leistungsdaten erfassen und analysieren, um potenzielle Engpässe zu erkennen und zu beheben.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 4 Stunden
Verwenden Sie Android Studio, um Bereiche für Optimierungen in einem Beispielprojekt zu profilieren und zu identifizieren. Lernen Sie die bewährten Verfahren für den Einsatz plattformspezifischer Profilerstellungstools kennen, um Probleme zu identifizieren und zu lösen, die bei der Entwicklung von Anwendungen für eine bestimmte Plattform auftreten können.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 4 Stunden
Erlernen Sie Techniken und Tools, mit denen Sie in Unity schnell interaktive 3D-Projekte für mobile Anwendungen prototypisieren können. Mithilfe von ProBuilder, Unity UI und der Leistungsfähigkeit von Prefabs erstellen Sie Ihre eigene 3D-Museumsanwendung und erstellen sie für ein mobiles Gerät.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 9 Stunden
Lernen Sie die grundlegenden Konzepte von Shadern kennen, wie sie in Unity funktionieren und wie Sie sie mit codefreien Shader Graph Workflows erstellen. Sie lernen Texturen anzuwenden, mit Vertex zu arbeiten und Shader zu fragmentieren und verschiedene Effekte auf Objekte zu erzeugen.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 16 Stunden
Tauchen Sie ein in den Prozess des Designs, Stylings und der Implementierung leistungsstarker UI-Elemente mit dem UI Builder. Sammeln Sie praktische Erfahrungen bei der Arbeit an einem bestehenden Projekt, passen Sie visuelle Designs an und fügen Sie Interaktivität mithilfe von Best Practices hinzu.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 6 Stunden
Dieser Kurs vermittelt Unity-Entwicklern die Fähigkeiten und das Wissen, Leistungsengpässe in 3D-Anwendungen zu erkennen und zu beheben. Durch eine Kombination aus grundlegenden Konzepten und fortschrittlichen Techniken beherrschen die Lernenden die Kunst der Optimierung in verschiedenen Aspekten des Editors, um effiziente, leistungsstarke Projekte zu erstellen, ohne Kompromisse bei der visuellen Qualität oder Funktionalität einzugehen.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 9 Stunden
Erfahren Sie, wie Sie Ihre Unity Projekte mit Unity Version Control verwalten und warten. Dieser Kurs behandelt Kernkonzepte und Workflows, die benötigt werden, um Ihre Arbeit organisiert zu halten, einschließlich der Erstellung und Navigation von Änderungssätzen, der Einrichtung und Verwaltung von Branches sowie des effizienten Zusammenführens und Lösens von Konflikten.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 4 Stunden
Dieser Kurs behandelt die URP von Unity und wie man die Beleuchtung auf visuell atemberaubende und leistungsstarke Weise konfiguriert. Entdecken Sie Themen wie die Konfiguration von Asset-Einstellungen, Lichtsonden, Reflexionssonden, Baked Lighting, Post-Processing und Materialeinstellungen.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 15 Stunden
Dieser Kurs führt Profis in die Kernkonzepte der Erstellung einer VR-Anwendung mit dem XR Interaction Toolkit ein. Erfahren Sie, wie Sie das XR Interaction Toolkit Paket konfigurieren, einen Virtual Reality Kamera-Controller mit einer Vielzahl von Fortbewegungsmethoden erstellen, einfache Interaktionen mit Objekten und Benutzeroberflächen konfigurieren sowie mit den Tools Interaction Debugger und XR Device Simulator arbeiten.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 21 Stunden
Unity Certification und Schulung
Bringen Sie Ihre Karriere voran, indem Sie die Fähigkeiten aufbauen, die Sie benötigen. Wählen Sie die richtige Unity Certification oder Lernreihe, um Ihre beruflichen Ziele zu erreichen.

Dieser Kurs bereitet die Lernenden auf die Prüfung zum Unity Certified Associate Artist vor. Lernende arbeiten an drei Apps, die die verschiedenen Funktionen von Unity und Konzepte der Tech Art demonstrieren.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 40 Stunden
Erlernen Sie alle erforderlichen Branchenkenntnisse sowie grundlegende Produktions- und Entwicklungskompetenzen, die Sie benötigen, um die Prüfung zum Unity Partner zu bestehen.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 30 Stunden
Weisen Sie grundlegende Fähigkeiten und Kompetenzen in den Bereichen Programmierung, Benutzeroberfläche, Debugging und Asset-Management nach, um eine erste Stellung als Programmierer mit Unity zu erhalten.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 40 Stunden
Meistern Sie Unity Fähigkeiten und 3D Grafik-Workflows auf mittlerem Niveau, während Sie sich auf die Prüfung für Unity zertifizierte 3D Grafiker vorbereiten.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 40 Stunden
Dieser Workshop bereitet Lernende durch eine Reihe von Aufgaben bei der Arbeit an einem 2D- und einem 3D-Spiel auf die Prüfung zum Unity professionellen Programmierer vor. Das Format dieses Workshops ist herausforderungsbasiert und die Lernenden verbringen die meiste Zeit damit, eigenständig oder in Gruppen an Herausforderungen zu arbeiten, bevor sie ihren Ansatz mit der Gruppe besprechen und Codeprüfungen abschließen.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 40 Stunden
Erfahren Sie, wie Sie interaktive Medien mit Unity und C# entwickeln. Erlernen Sie grundlegende Kenntnisse über 2D und 3D Systeme, Benutzeroberflächen, Interaktionen und Animationen, die Ihnen helfen, die Fähigkeiten zu entwickeln, die Sie benötigen, um die Prüfung zum Unity zertifizierten Benutzer zu bestehen.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 32 Stunden
Erlernen Sie die Grundlagen der Unity Oberfläche, Szenennavigation und Objektmanipulation. Erwerben Sie die Tools und Kenntnisse, um effiziente Workflows zu erstellen, und verbessern Sie spezifische Fähigkeiten, die Sie benötigen, um die Zertifizierungsprüfung für Unity User Artist zu meistern.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 30 Stunden
Acquire Lehrtechniken durch eine kollaborative Lernumgebung. Erstellen Sie Unterrichtsaktivitäten, die den Unity-Qualitätsstandards entsprechen, und gewinnen Sie das Selbstvertrauen, die nächste Generation von Unity Entwicklern zu unterrichten.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 40 Stunden
Das Geschäft der Spiele
Erfahren Sie alles, was Sie schon immer über die Entwicklung und Pflege erfolgreicher Spiele wissen wollten. Vom Storytelling über das Mapping der Benutzererfahrung bis hin zu Pitching-Konzepten, der Markteinführung Ihrer Ideen und der Entwicklung einer optimalen Game Economy, die die Umsatzgenerierung fördert und die Spielerbindung aufrechterhält.

Erlernen Sie die Grundlagen des Spieledesigns – von der Marktforschung über Pitching, Prototyping und Planung bis hin zur Monetization und Geschäftsstrategie. Erfahren Sie, wie Sie in der Branche navigieren, Ideen generieren und einen detaillierten Geschäftsplan erstellen können.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 12 Stunden
Lernen Sie die wesentlichen Schritte des Designs von Spielmechaniken und -systemen kennen. Erstellen Sie eine fesselnde Spielgeschichte und Charaktere, erreichen Sie einen ausgewogenen Schwierigkeitsgrad und Fortschritt und sorgen Sie für eine hervorragende Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 10 Stunden
Lernen Sie die wesentlichen Schritte der Planung und Verwaltung von Spielentwicklungsplänen, der Auswahl der geeigneten Entwicklungstools und Software, der Erstellung fesselnder Grafik- und Sound-Assets sowie der Implementierung von Spiellogik und -mechaniken kennen.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 8 Stunden
Lernen Sie die wesentlichen Schritte des Testens von Spielmechaniken und -systemen, des Debuggings und der Fehlerbehebung, des Einholens von Benutzerfeedback durch Spieltests sowie des Abgleichens und Feinabstimmens des Spiels für ein außergewöhnliches Spielerlebnis kennen.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 6 Stunden
Dieser Kurs vermittelt Ihnen die Fähigkeiten und Kenntnisse, die Sie benötigen, um Ihr Spiel zu bewerben und auf den Markt zu bringen. Sie beherrschen die Kernprinzipien, Taktiken und Tools, die Ihre Veröffentlichung in einer überfüllten Spielebranche hervorstechen lassen.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 8 Stunden
Dieser Kurs vermittelt Ihnen grundlegende Fähigkeiten und Strategien, um sicherzustellen, dass Ihre Spiele nach der Veröffentlichung Qualität und Engagement beibehalten. Erfahren Sie mehr über die Verwaltung von Fehlerberichten, effektive Debugging-Methoden und -Tools, die Planung und Planung von Patches unter Berücksichtigung der Spielerwirkung.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 8 Stunden
Verstehen und implementieren Sie Optimierungsstrategien für Monetization und verwalten Sie Spielökonomien effektiv. Sichern Sie sich nachhaltige Einnahmen und legen Sie gleichzeitig Wert auf Spielerzufriedenheit und ethische Erwägungen.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 8 Stunden
Bewältigen Sie rechtliche, finanzielle und Teammanagement-Herausforderungen in Spieleentwicklungsprojekten mit Leichtigkeit. Lernen Sie die Feinheiten des geistigen Eigentums, rechtliche Vereinbarungen, Finanzmanagement und Teamdynamik kennen.
Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Dauer: 8 Stunden
Hackathons
Diese innovativen Bootcamps sollen Kreativität und Problemlösungskompetenz bei Entwicklern entfachen. Während dieser interaktiven, von Experten geleiteten Sitzung arbeiten Teams zusammen, um ihre Ideen in funktionale Prototypen umzuwandeln. Unser Team arbeitet mit Ihnen zusammen, um Herausforderungen vor der Veranstaltung zu identifizieren, so dass Sie sich während der Live-Sitzung auf diese Probleme konzentrieren können. Die Themen können variieren, basieren aber auf vorab ausgewählten Asset-Paketen, sodass die Teilnehmer eine beliebige Anzahl von Unity Projekten üben und entwickeln können, wobei Experten zur Verfügung stehen, um alle Fragen zu beantworten.

Entwickelt für Entwickler und Technical Artists, die attraktive und intuitive HMIs in Unity erstellen möchten. Dieser Hackathon basiert auf einem kooperativen Ansatz, um interaktive UI-Elemente zu erstellen und zu testen.
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Dauer: 2 Tage
*alle Workshop-Dauern werden geschätzt und variieren aufgrund der interaktiven, dynamischen Natur des Live-Unterrichtsformats.
