Catálogo de Cursos de Treinamento Privado ao Vivo
Capacite sua equipe com um programa de treinamento que desenvolverá e aprimorará suas habilidades. Escolha entre cursos selecionados projetados para todos os níveis de habilidade e obtenha expertise prática 1:1 para alcançar seus objetivos de negócios mais rapidamente e de forma mais eficiente.

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Desenvolvimento de Gêmeos Digitais
Domine a suíte de ferramentas Unity Asset Transformer com esta coleção de workshops, projetados para ajudar usuários iniciantes a intermediários em vários aspectos do desenvolvimento de gêmeos digitais.

Domine habilidades avançadas de construção para experiências de produto imersivas. Crie gêmeos digitais interativos que incorporam recursos como animações controladas por UI personalizáveis, simulações de iluminação ambiental e streaming de dados ao vivo.
Dificuldade: Avançado
Duração: 12 horas
O curso abrange técnicas essenciais para integrar vídeo em tempo real e fluxos de dados em seus modelos, fornecendo alertas dinâmicos e implantando projetos no WebGL para acessibilidade remota.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 10 horas
Domine as habilidades cruciais para criar Gêmeos Digitais com o Unity Asset Transformer. Aprenda a preparar ativos CAD para Unity, otimizar, exportar e configurar um projeto de Pipeline de Renderização de Alta Definição para que você possa configurar cenas simples com os ativos importados.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 8 horas
Crie um gêmeo digital para gerenciamento de edifícios ou arquitetura. Traga um arquivo arquitetônico (Revit) para o Unity Asset Transformer (Toolkit / Studio) e exporte-o como um modelo que pode ser usado no Unity. Uma vez dentro, os aprendizes de Unity usarão iluminação e UI para criar um DT funcional.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 16 horas
Este curso capacita usuários experientes do Unity com as habilidades para integrar fluxos de dados de sensores em tempo real em soluções de Gêmeos Digitais baseadas em Unity. Os participantes construirão pipelines de ingestão robustos, arquitetarão sistemas escaláveis e implementarão visualizações 3D dinâmicas para casos de uso profissional do mundo real.
Dificuldade: Avançado
Duração: 10 horas
Um workshop não técnico sobre o processo e os recursos necessários para planejar um Gêmeo Digital. Desde a definição de objetivos até a seleção das ferramentas certas, entenda os requisitos para construir um Gêmeo Digital robusto que impulsionará a excelência operacional.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 5 horas
Aprenda a usar o Unity Asset Transformer Toolkit para importar, reparar e otimizar modelos CAD ou de Nuvem de Pontos para 3D em tempo real. Este curso abrange instalação, configurações de importação e a Caixa de Ferramentas e o Motor de Regras, guiando você através da decimação, limpeza de malha, redução de chamadas de desenho e configuração de LOD. Você também explorará a criação de UV, configuração de colisores e melhores práticas para preparar experiências imersivas em 3D.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 7 horas
Este curso apresentará vários conceitos e fluxos de trabalho do SDK Unity Asset Transformer. Isso inclui configurar o ambiente do SDK Unity Asset Transformer e automatizar a geração de malhas com scripts Python.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 5 horas
Este curso capacitará designers 3D, engenheiros e desenvolvedores de jogos com as habilidades para transformar modelos CAD em ativos otimizados e prontos para tempo real usando o Estúdio Unity Asset Transformer e Unity. Aprenda a navegar na interface do Estúdio Unity Asset Transformer, gerenciar hierarquias de modelos, tesselar e otimizar malhas, e integrar modelos no Unity com mapeamento UV adequado, iluminação em tempo real e interatividade.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 8 horas
Desenvolvendo para visionOS
Projetado e ministrado por especialistas da Unity e treinadores técnicos, esta série de workshops práticos é adequada para profissionais de todos os níveis de habilidade. Com desafios práticos, projetos de exemplo e verificações de conhecimento, os aprendizes construirão uma base sólida no desenvolvimento para visionOS.

Mergulhe nos conceitos e fluxos de trabalho do pacote AR Foundation dentro do visionOS, desde a configuração do seu projeto Unity até a implementação de cada recurso suportado. Através de exemplos práticos, você descobrirá conceitos essenciais do AR Foundation, configurará seu ambiente de desenvolvimento para o visionOS e explorará os recursos para criar experiências AR imersivas.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 6 horas
Aprenda a usar o pacote XRI 3.0 da Unity com o projeto de amostra de suporte. Este pacote único é voltado para ajudar os desenvolvedores a utilizarem os dispositivos de entrada exclusivos do Vision Pro, projetando seus próprios gestos personalizados para interações.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 8 horas
Aprenda a configurar, construir e implantar experiências de realidade mista para o visionOS. Crie aplicações que misturam conteúdo digital com seu espaço físico e coexistem com outras aplicações em um ambiente real compartilhado.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 7 horas
Este curso apresenta os princípios fundamentais do desenvolvimento de aplicações 3D em tempo real para o visionOS no Apple Vision Pro. Você explorará as capacidades do dispositivo, configurará o software e as ferramentas necessárias, configurará seu ambiente de desenvolvimento e aprenderá a construir e implantar seus projetos no Xcode para testes no hardware do Vision Pro.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 3 horas
Domine o desenvolvimento de shaders personalizados para aplicações de realidade mista do visionOS. Crie efeitos de água consistindo em movimento de superfície, refração e causticas. Aprenda a criar iluminação personalizada misturada com a Iluminação Baseada em Imagem fornecida pelo visionOS.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 6 horas
Aprenda a criar UI espacial usando o Unity Polyspatial. Crie e interaja com UI projetada para o Modo Imersivo do Apple Vision Pro, como o padrão de entrada tátil Polyspatial, janelas de Inspetor personalizadas e desenvolvimento composicional.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 8 horas
O Sistema de Entrada do Unity é uma solução abrangente para o manuseio de entradas para o visionOS. Domine essas ferramentas aprimoradas para mapeamento de entrada, processamento e notificação orientada a eventos para oferecer melhor controle e melhorar significativamente a experiência do usuário.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 8 horas
Comece com o pacote XR Hands do Unity e projetos de amostra de suporte sobre como editar e criar gestos. Você também irá projetar seu próprio gesto personalizado para funcionar como o dispositivo de entrada para um evento de interação.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 8 horas
Aprenda a usar o Editor Unity
Desenvolva suas habilidades em 3D em tempo real em todas as áreas, desde iluminação e texturização até gerenciamento de conteúdo e ativos, para ajudá-lo a construir e otimizar aplicações de alto desempenho.

Aprenda os fundamentos de criar interações coreografadas com Timeline em seus projetos Unity, incluindo como animar e ativar objetos, como trabalhar com som e como acionar timelines com uma interface de usuário.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 4 horas
Aprenda a criar sequências cinematográficas animadas em tempo real usando Timeline e Cinemachine. Este curso passa de tópicos fundamentais de Unity para filmes para técnicas mais avançadas de animação, cinematografia, iluminação, som e renderização final.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 40 horas
Crie tomadas de câmera envolventes usando várias técnicas e suportes de Cinemachine. Aprenda a implementar suportes de câmera híbridos poderosos que combinam a força de câmeras procedurais com a precisão de câmeras com keyframes.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 6 horas
Crie interações usando lógica simples em aplicações 3D em tempo real usando Scripting Visual, sem ser um programador. Aprenda os fundamentos da Programação Orientada a Objetos, adicione interações comuns e realismo à sua cena, além de melhorar e refatorar scripts.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 13 horas
Domine os componentes da interface do usuário (UI) e aprenda a criar interfaces interativas facilmente, adicionar animação e otimizar objetos de texto da UI.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 8 horas
Aprenda a criar aplicações sofisticadas e interativas de realidade aumentada (AR) para dispositivos móveis através de desenvolvimento baseado em projetos.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 40 horas
Aprenda a navegar no espaço 3D, projetar e construir um layout de cena e gerenciar ativos no Editor. Explore como criar clima através de iluminação, efeitos visuais, áudio e animações, bem como os conceitos fundamentais de design e implementação de interface do usuário. Comece seu projeto 3D Unity com uma introdução prática aos recursos essenciais, ferramentas e fluxos de trabalho necessários para começar a prototipar e construir aplicações imersivas.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 9 horas
Use as ferramentas de desenvolvimento 3D do Unity para desenvolver um jogo de caça ao tesouro 3D. Adicione código básico de jogabilidade, crie um ambiente de jogo, crie interfaces de usuário, anime e ilumine personagens em uma cena, otimize e publique para dispositivos móveis.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 40 horas
Este curso explora os princípios da Pilha de Tecnologia Orientada a Dados (DOTS) do Unity e design orientado a dados. Aprenda conceitos-chave e tenha experiência prática trabalhando com Jobs e ECS (Sistema de Componentes de Entidade) no Editor.
Dificuldade: Avançado
Duração: 11 horas
Descubra os essenciais do movimento e controle de personagens no Unity. Trabalhe com o componente Character Controller, o Animation Controller (incluindo máquinas de estado, árvores de blend e transições) e aprenda a usar o Cinemachine. Construa uma configuração de jogador em terceira pessoa, completa com uma câmera altamente configurável que segue seu personagem.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 5 horas
O curso de Fundamentos de Iluminação HDRP fornece uma introdução abrangente ao uso do High Definition Render Pipeline (HDRP) para iluminação avançada no Unity. Você aprenderá como configurar um projeto HDRP, configurar ativos de pipeline, criar Perfis de Volume com substituições, trabalhar com diferentes tipos de iluminação, usar Probes de Luz e Volumes de Probes Adaptativos, bem como vários tipos de luz e sombras. Ao final deste curso, você será capaz de adicionar profundidade e realismo aos seus projetos.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 6 horas
Neste curso, você pegará um arquivo PSD em camadas, um modelo da Interface Homem-Máquina (HMI) de um carro, e o converterá em uma simulação interativa usando o motor de jogo Unity. Esta experiência prática é projetada para equipá-lo com habilidades práticas e técnicas para projetar, montar e simular clusters de instrumentos automotivos do mundo real.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 12,5 horas
Este treinamento detalha os passos necessários para importar dados xTex e AxF para o Unity. Você receberá uma visão geral do processo de instalação do importador e das configurações de configuração e praticará a importação de dados de materiais 3D em ambos os formatos.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 80 minutos
O pacote Addressables permite que você crie e libere AssetBundles para aplicativos de usuário, além de otimizar memória e armazenamento para dispositivos menores. Através deste curso, você aprenderá a gerenciar ativos e entregar conteúdo ao vivo de forma mais eficiente usando o pacote Addressables.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 9 horas
Este curso ensinará as habilidades essenciais para melhorar o desempenho da interface do usuário para aplicações eficientes e sem interrupções. Você ganhará experiência prática com a ferramenta Profiler do Unity e aprenderá como capturar e analisar dados de desempenho, permitindo que você identifique e corrija possíveis gargalos.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 4 horas
Use o Android Studio para perfilar e identificar áreas para otimização em um projeto de amostra. Aprenda as melhores práticas para usar ferramentas de perfilagem específicas da plataforma para identificar e resolver problemas que podem surgir ao desenvolver aplicativos para qualquer plataforma específica.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 4 horas
Aprenda técnicas e ferramentas que permitirão que você prototipe rapidamente projetos interativos 3D para aplicativos móveis no Unity. Usando Probuilder, Unity UI e o poder dos Prefabs, você criará seu próprio aplicativo de museu 3D e o construirá para um dispositivo móvel.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 9 horas
Aprenda os conceitos fundamentais de Shaders, como eles funcionam no Unity e como você os cria usando fluxos de trabalho do Shader Graph sem código. Você aprenderá a aplicar texturas, trabalhar com shaders de vértice e fragmento, e criar vários efeitos em objetos.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 16 horas
Usando o Memory Profiler para avaliar o progresso, explore soluções únicas para otimização de memória, como compressão de texturas, uso de melhores práticas para configurações de importação e uso controlado da Coleta de Lixo.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 4 horas
Mergulhe no processo de projetar, estilizar e implementar elementos de UI performáticos com o UI Builder. Obtenha experiência prática trabalhando em um projeto existente, personalizando temas visuais e adicionando interatividade usando melhores práticas.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 6 horas
Este curso capacita desenvolvedores Unity com as habilidades e conhecimentos para identificar e resolver gargalos de desempenho em aplicações 3D em tempo real. Através de uma combinação de conceitos fundamentais e técnicas avançadas, os alunos dominarão a arte da otimização em vários aspectos do Editor para criar projetos eficientes e de alto desempenho sem comprometer a qualidade visual ou a funcionalidade.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 9 horas
Este curso ensina como usar IA e modelos de aprendizado de máquina no Unity com o Motor de Inferência do Unity. Você aprenderá por que o Motor de Inferência existe e como a IA evoluiu para rodar em dispositivos. Em seguida, você trabalhará em aplicações práticas, como classificar imagens e reconhecer dígitos manuscritos, detectar objetos e rostos em tempo real, estimar profundidade em cenas e até implementar um modelo de detecção do zero. Vamos concluir com uma introdução ao uso da IA do Unity para ajuda contextual e resolução de problemas, e Geradores de IA para criação automatizada de ativos, incluindo materiais e texturas.
Ao final, você saberá como executar esses modelos no Unity, pré-processar seus dados e entender as saídas.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 7 horas
Aprenda a gerenciar e manter seus projetos Unity usando o Controle de Versão do Unity. Este curso abrange conceitos e fluxos de trabalho essenciais necessários para manter seu trabalho organizado, incluindo a criação e navegação de conjuntos de alterações, estabelecimento e gerenciamento de ramificações, e fusão e resolução de conflitos de forma eficiente.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 4 horas
Este curso abrange o URP do Unity e como configurar a iluminação de uma maneira visualmente impressionante e eficiente. Explore tópicos como configuração de Configurações de Ativos, Probes de Luz, Probes de Reflexão, Iluminação Pré-processada, Pós-processamento e configurações de Material.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 15 horas
Este curso apresenta profissionais aos conceitos básicos de construção de uma aplicação VR com o XR Interaction Toolkit. Aprenda a configurar o pacote XR Interaction Toolkit, construir um controlador de câmera de Realidade Virtual com uma variedade de métodos de locomoção, configurar interações simples com objetos e UI, além de trabalhar com as ferramentas Interaction Debugger e XR Device Simulator.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 21 horas
Certificação e Educação Unity
Avance sua carreira desenvolvendo as habilidades que você precisa. Escolha a certificação ou série de aprendizado Unity certa para ajudá-lo a alcançar seus objetivos profissionais.

Este curso preparará os alunos para o Exame de Artista Associado Certificado Unity. Os alunos trabalharão em três aplicativos que demonstrarão os vários recursos do Unity e conceitos de Arte Técnica.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 40 horas
Aprenda todo o conhecimento necessário da indústria, juntamente com habilidades fundamentais de produção e desenvolvimento necessárias para passar no Exame de Associado Certificado Unity.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 30 horas
Demonstre habilidades e competências essenciais em programação, UI, depuração e gerenciamento de ativos para ajudá-lo a obter seu primeiro papel profissional de programação com Unity.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 40 horas
Domine habilidades intermediárias de Unity e fluxos de trabalho de arte 3D enquanto se prepara para o exame de Artista 3D Certificado Unity.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 40 horas
Este workshop preparará os alunos para o Exame de Programador Profissional Certificado Unity através de uma série de tarefas enquanto trabalham em um jogo 2D e um 3D. O formato deste workshop é baseado em desafios, e os alunos passarão a maior parte do tempo trabalhando de forma independente ou em grupos para completar desafios antes de discutir sua abordagem com o grupo e completar revisões de código.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 40 horas
Aprenda a desenvolver mídia interativa usando Unity e C#. Adquira uma compreensão fundamental de sistemas 2D e 3D, interfaces de usuário, interações e animações que o ajudarão a desenvolver as habilidades para passar no exame de Usuário Certificado Unity.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 32 horas
Aprenda o básico da interface Unity, navegação em cena e manipulação de objetos. Ganhe as ferramentas e conhecimentos para criar fluxos de trabalho eficientes, além de aprimorar habilidades específicas necessárias para dominar o exame de certificação de Artista Usuário Unity.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 30 horas
Adquira técnicas de ensino por meio de um ambiente de aprendizado colaborativo. Crie atividades em sala de aula que atendam aos padrões de excelência da Unity e ganhe a confiança para ensinar a próxima geração de desenvolvedores Unity.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 40 horas
Os Negócios de Jogos
Aprenda tudo o que você sempre quis saber sobre como criar e manter jogos de sucesso. Desde contar histórias e mapear a experiência do usuário, até apresentar conceitos, levar suas ideias ao mercado e projetar uma economia de jogo ideal que impulsione a geração de receita e mantenha o engajamento dos jogadores.

Aprenda os fundamentos do design de jogos - desde pesquisa de mercado, apresentação, prototipagem e planejamento até monetização e estratégia de negócios. Aprenda a navegar na indústria, gerar ideias e criar um plano de negócios detalhado.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 12 horas
Aprenda os passos essenciais para projetar mecânicas e sistemas de jogo. Crie uma história e personagens de jogo cativantes, alcançando um equilíbrio na dificuldade e progressão do jogo, e garantindo uma excelente interface e experiência do usuário.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 10 horas
Aprenda os passos essenciais para planejar e gerenciar cronogramas de desenvolvimento de jogos, selecionar as ferramentas e softwares de desenvolvimento apropriados, criar ativos de arte e som cativantes e implementar a lógica e mecânicas do jogo.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 8 horas
Aprenda os passos essenciais para testar mecânicas e sistemas de jogos, depurar e solucionar problemas, coletar feedback dos usuários através de testes de jogo e equilibrar e ajustar o jogo para uma experiência excepcional do jogador.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 6 horas
Este curso fornece as habilidades e conhecimentos necessários para promover seu jogo e levá-lo ao mercado. Você dominará os princípios, táticas e ferramentas essenciais que fazem seu lançamento se destacar em uma indústria de jogos saturada.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 8 horas
Este curso irá equipá-lo com habilidades e estratégias essenciais para garantir que seus jogos mantenham qualidade e engajamento após o lançamento. Aprenda a gerenciar relatórios de bugs, métodos e ferramentas de depuração eficazes, planejando e agendando patches com o impacto nos jogadores em mente.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 8 horas
Entenda e implemente estratégias de otimização de monetização e gerencie economias de jogos de forma eficaz. Garanta a geração de receita sustentada enquanto prioriza a satisfação do jogador e considerações éticas.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 8 horas
Navegue pelos desafios legais, financeiros e de gestão de equipe em projetos de desenvolvimento de jogos com facilidade. Fique por dentro das complexidades da propriedade intelectual, acordos legais, gestão financeira e dinâmicas de equipe.
Dificuldade: Iniciante
Duração: 8 horas
Hackathons
Esses bootcamps inovadores são projetados para acender a criatividade e as habilidades de resolução de problemas entre os desenvolvedores. Durante essas sessões interativas lideradas por especialistas, as equipes colaboram para transformar suas ideias em protótipos funcionais. Nossa equipe trabalha com você para identificar desafios antes do evento, para que você possa se concentrar em enfrentar esses problemas durante a sessão ao vivo. Os tópicos podem variar, mas são baseados em pacotes de ativos pré-selecionados, permitindo que os participantes pratiquem e desenvolvam qualquer número de projetos Unity, com especialistas disponíveis para responder a quaisquer perguntas que possam ter.

Projetado para Desenvolvedores e Artistas Técnicos que desejam construir HMIs atraentes e intuitivas no Unity. Este Hackathon utiliza uma abordagem cooperativa para construir e testar elementos de UI interativos.
Dificuldade: Intermediário
Duração: 2 dias
*todas as durações dos workshops são estimadas e podem variar devido à natureza interativa e dinâmica do formato de instrução ao vivo
