Каталог курсов живого частного обучения

Дайте вашей команде возможность пройти программу обучения, которая разовьет и улучшит их навыки. Выбирайте из отобранных курсов, разработанных для всех уровней навыков, и получайте индивидуальный практический опыт, чтобы быстрее и эффективнее достичь ваших бизнес-целей.

Hero image

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Разработка цифровых двойников

Освойте набор инструментов Unity Asset Transformer с этой коллекцией мастер-классов, разработанных для помощи начинающим и средним пользователям в различных аспектах разработки цифровых двойников.

Разработка цифровых двойников

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Освойте продвинутые навыки строительства для погружающих продуктовых опытов. Создавайте интерактивные цифровые двойники, которые включают такие функции, как настраиваемые анимации под управлением пользовательского интерфейса, симуляции освещения окружающей среды и потоковую передачу данных в реальном времени.

Сложность: Продвинутый

Продолжительность: 12 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Курс охватывает основные техники интеграции потокового видео и данных в ваши модели, предоставление динамических уведомлений и развертывание проектов в WebGL для удаленного доступа.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 10 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Овладейте навыками, необходимыми для создания цифровых двойников с помощью Unity Asset Transformer. Научитесь подготавливать CAD-активы для Unity, оптимизировать, экспортировать и настраивать проект High Definition Render Pipeline, чтобы вы могли создавать простые сцены с импортированными активами.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 8 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Создайте цифровой двойник для управления зданием или архитектуры. Импортируйте архитектурный файл (Revit) в Unity Asset Transformer (Toolkit / Studio) и экспортируйте его как модель, которую можно использовать в Unity. Оказавшись внутри, учащиеся Unity будут использовать освещение и пользовательский интерфейс для создания функционирующего цифрового двойника.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 16 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Этот курс предоставляет опытным пользователям Unity навыки интеграции потоков данных с датчиков в решения Digital Twin на базе Unity. Участники создадут надежные конвейеры передачи данных, спроектируют масштабируемые системы и реализуют динамические 3D-визуализации для реальных профессиональных случаев использования.

Сложность: Продвинутый

Продолжительность: 10 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Нетехнический семинар о процессе и ресурсах, необходимых для планирования цифрового двойника. От определения целей до выбора правильных инструментов, поймите требования для создания надежного цифрового двойника, который будет способствовать операционному совершенству.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 5 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Научитесь использовать набор инструментов Unity Asset Transformer для импорта, ремонта и оптимизации CAD или моделей облаков точек для реального времени 3D. Этот курс охватывает установку, настройки импорта, а также инструменты и движок правил, проводя вас через уменьшение, очистку сетки, сокращение вызовов отрисовки и конфигурацию LOD. Вы также изучите создание UV, настройку коллайдеров и лучшие практики для подготовки погружающих 3D-опытов.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 7 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Этот курс познакомит с различными концепциями и рабочими процессами Unity Asset Transformer SDK. Сюда входит настройка окружения Unity Asset Transformer SDK и автоматизация генерации сеток с помощью скриптов на Python.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 5 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Этот курс обеспечит 3D-дизайнеров, инженеров и разработчиков игр навыками преобразования CAD-моделей в оптимизированные активы, готовые к реальному времени, с использованием Unity Asset Transformer Studio и Unity. Научитесь ориентироваться в интерфейсе Unity Asset Transformer Studio, управлять иерархиями моделей, тесселировать и оптимизировать сетки, а также интегрировать модели в Unity с правильным UV-картированием, освещением в реальном времени и интерактивностью.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 8 часов

Разработка для visionOS

Разработано и проведено экспертами Unity и техническими тренерами, этот практический курс подходит для профессионалов всех уровней. С практическими задачами, образцовыми проектами и проверками знаний учащиеся создадут прочную основу для разработки для visionOS.

Разработка для visionOS

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Погрузитесь в концепции и рабочие процессы пакета AR Foundation в visionOS, от настройки вашего проекта Unity до реализации каждой поддерживаемой функции. С помощью практических примеров вы откроете для себя основные концепции AR Foundation, настроите свою среду разработки для visionOS и изучите функции для создания погружающих AR-опытов.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 6 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Узнайте, как использовать пакет XRI 3.0 от Unity с поддерживающим образцом проекта. Этот уникальный пакет предназначен для помощи разработчикам в использовании уникальных устройств ввода Vision Pro, разрабатывая свои собственные пользовательские жесты для взаимодействия.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 8 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Научитесь настраивать, создавать и развертывать опыты смешанной реальности для visionOS. Создавайте приложения, которые объединяют цифровой контент с вашим физическим пространством и сосуществуют с другими приложениями в общем реальном окружении.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 7 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Этот курс вводит в основные принципы разработки приложений реального времени 3D для visionOS на Apple Vision Pro. Вы изучите возможности устройства, настроите необходимое программное обеспечение и инструменты, сконфигурируете свою среду разработки и научитесь создавать и развертывать свои проекты в Xcode для тестирования на оборудовании Vision Pro.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 3 часа

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Освойте разработку пользовательских шейдеров для приложений смешанной реальности visionOS. Создавайте водные эффекты, состоящие из движения поверхности, преломления и каустики. Научитесь создавать пользовательское освещение, смешанное с освещением на основе изображений, предоставленным visionOS.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 6 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Научитесь создавать пространственный пользовательский интерфейс с помощью Unity Polyspatial. Создавайте и взаимодействуйте с пользовательским интерфейсом, разработанным для Иммерсивного режима Apple Vision Pro, таким как шаблон ввода с помощью касания Polyspatial, пользовательские окна инспектора и композиторская разработка.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 8 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Система ввода Unity — это комплексное решение для обработки ввода для visionOS. Освойте эти улучшенные инструменты для сопоставления ввода, обработки и уведомлений на основе событий, чтобы предложить лучший контроль и значительно улучшить пользовательский опыт.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 8 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Начните с пакета XR Hands от Unity и поддерживающих примеров проектов о том, как редактировать и создавать жесты. Вы также разработаете свой собственный пользовательский жест, который будет работать как устройство ввода для события взаимодействия.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 8 часов

Узнайте, как использовать редактор Unity

Развивайте свои навыки в реальном времени 3D во всех областях, от освещения и текстурирования до управления контентом и активами, чтобы помочь вам создавать и оптимизировать высокопроизводительные приложения.

Узнайте, как использовать редактор Unity

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Научитесь основам создания хореографированных взаимодействий Timeline в ваших проектах Unity, включая анимацию и активацию объектов, работу со звуком и активацию таймлайнов с помощью пользовательского интерфейса.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 4 часа

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Научитесь создавать анимированные кинематографические последовательности в реальном времени с помощью Timeline и Cinemachine. Этот курс охватывает от основ Unity для кино до более продвинутой анимации, кинематографии, освещения, звука и техник финального рендеринга.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 40 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Создайте захватывающие кадры с помощью различных техник Cinemachine и камерных установок. Научитесь реализовывать мощные гибридные камеры, которые объединяют возможности процедурных камер с точностью ключевых кадров.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 6 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Создайте взаимодействия, используя простую логику в приложениях реального времени 3D с помощью визуального скриптинга, не будучи программистом. Изучите основы объектно-ориентированного программирования, добавьте общие взаимодействия и реализм в вашу сцену, а также улучшите и рефакторите скрипты.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 13 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Освойте компоненты пользовательского интерфейса (UI) и научитесь легко создавать интерактивные интерфейсы, добавлять анимацию и оптимизировать текстовые объекты UI.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 8 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Научитесь создавать сложные и интерактивные приложения дополненной реальности (AR) для мобильных устройств через проектную разработку.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 40 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Научитесь ориентироваться в 3D-пространстве, проектировать и строить макет сцены, а также управлять активами в редакторе. Изучите, как создать настроение с помощью освещения, визуальных эффектов, звука и анимаций, а также основные концепции проектирования и реализации пользовательского интерфейса. Начните свой 3D проект в Unity с практического введения в основные функции, инструменты и рабочие процессы, необходимые для начала прототипирования и создания погружающих приложений.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 9 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Используйте инструменты разработки 3D в Unity для создания игры в стиле охоты за сокровищами. Добавьте базовый игровой код, создайте игровую среду, создайте пользовательские интерфейсы, анимируйте и освещайте персонажей в сцене, оптимизируйте и публикуйте для мобильных устройств.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 40 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Этот курс исследует принципы технологии, ориентированной на данные, Unity (DOTS) и проектирования, ориентированного на данные. Изучите ключевые концепции и получите практический опыт работы с Jobs и ECS (Система компонентов сущностей) в редакторе.

Сложность: Продвинутый

Продолжительность: 11 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Откройте для себя основы движения и управления персонажем в Unity. Работайте с компонентом Character Controller, Animation Controller (включая машины состояний, деревья смешивания и переходы) и узнайте, как использовать Cinemachine. Создайте настройку игрока от третьего лица с высоконастраиваемой камерой, которая следует за вашим персонажем.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 5 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Курс Основы освещения HDRP предоставляет всестороннее введение в использование Высококачественного рендеринга (HDRP) для продвинутого освещения в Unity. Вы научитесь настраивать проект HDRP, конфигурировать активы пайплайна, создавать профили объемов с переопределениями, работать с различными типами освещения, использовать световые пробы и адаптивные объемы проб, а также различные типы света и тени. К концу этого курса вы сможете добавить глубину и реализм в ваши проекты.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 6 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

На этом курсе вы возьмете многослойный PSD файл, макет интерфейса человека и машины (HMI) автомобиля и преобразуете его в интерактивную симуляцию с использованием игрового движка Unity. Этот практический опыт предназначен для того, чтобы обеспечить вас как практическими, так и техническими навыками для проектирования, сборки и симуляции реальных автомобильных приборных панелей.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 12,5 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Это обучение описывает необходимые шаги для импорта данных xTex и AxF в Unity. Вы получите обзор процесса установки импортера и настроек конфигурации и попрактикуетесь в импорте 3D-материальных данных в обоих форматах.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 80 минут

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Пакет Addressables позволяет вам создавать и выпускать AssetBundles для пользовательских приложений, а также оптимизировать память и хранилище для более мелких устройств. В этом курсе вы научитесь управлять активами и более эффективно предоставлять живой контент, используя пакет Addressables.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 9 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Этот курс научит вас основным навыкам для повышения производительности пользовательского интерфейса для бесшовных и эффективных приложений. Вы получите практический опыт работы с инструментом Profiler в Unity и научитесь захватывать и анализировать данные производительности, что позволит вам выявлять и устранять потенциальные узкие места.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 4 часа

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Используйте Android Studio для профилирования и выявления областей для оптимизации в образцовом проекте. Изучите лучшие практики использования инструментов профилирования, специфичных для платформы, чтобы выявлять и решать проблемы, которые могут возникнуть при разработке приложений для конкретной платформы.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 4 часа

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Изучите техники и инструменты, которые позволят вам быстро прототипировать интерактивные 3D проекты для мобильных приложений в Unity. Используя Probuilder, Unity UI и мощь Prefabs, вы создадите свое собственное 3D музейное приложение и соберете его для мобильного устройства.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 9 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Изучите основные концепции шейдеров, как они работают в Unity и как вы можете создавать их, используя безкодовые рабочие процессы Shader Graph. Вы научитесь применять текстуры, работать с вершинными и фрагментными шейдерами и создавать различные эффекты на объектах.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 16 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Используя Memory Profiler для оценки прогресса, исследуйте уникальные решения для оптимизации памяти, такие как сжатие текстур, использование лучших практик для настроек импорта и контролируемое использование сборки мусора.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 4 часа

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Погрузитесь в процесс проектирования, стилизации и реализации производительных элементов UI с помощью UI Builder. Получите практический опыт работы над существующим проектом, настраивайте визуальные темы и добавляйте интерактивность, используя лучшие практики.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 6 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Этот курс предоставляет разработчикам Unity навыки и знания для выявления и устранения узких мест производительности в приложениях реального времени 3D. Сочетая основные концепции и продвинутые техники, учащиеся овладеют искусством оптимизации в различных аспектах редактора, чтобы создавать эффективные, высокопроизводительные проекты без ущерба для визуального качества или функциональности.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 9 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Этот курс научит вас использовать ИИ и модели машинного обучения в Unity с помощью движка вывода Unity. Вы узнаете, почему существует движок вывода и как ИИ развивался для работы на устройствах. Затем вы будете работать над практическими приложениями, такими как классификация изображений и распознавание рукописных цифр, обнаружение объектов и лиц в реальном времени, оценка глубины в сценах и даже реализация модели обнаружения с нуля. Мы завершим введением в использование Unity AI для контекстной помощи и решения проблем, а также генераторов ИИ для автоматизированного создания ресурсов, включая материалы и текстуры.

К концу курса вы будете знать, как запускать эти модели в Unity, предварительно обрабатывать ваши данные и интерпретировать результаты.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 7 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Узнайте, как управлять и поддерживать свои проекты Unity с помощью контроля версий Unity. Этот курс охватывает основные концепции и рабочие процессы, необходимые для организации вашей работы, включая создание и навигацию по наборам изменений, установление и управление ветками, а также эффективное слияние и разрешение конфликтов.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 4 часа

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Этот курс охватывает URP Unity и то, как настраивать освещение визуально впечатляющим и производительным способом. Изучите такие темы, как настройка параметров активов, световые пробы, отражающие пробы, запеченное освещение, постобработка и настройки материалов.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 15 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Этот курс знакомит специалистов с основными концепциями создания VR-приложения с помощью XR Interaction Toolkit. Узнайте, как настроить пакет XR Interaction Toolkit, создать контроллер камеры виртуальной реальности с различными методами передвижения, настроить простые взаимодействия с объектами и пользовательским интерфейсом, а также работать с инструментами отладки взаимодействия и симулятора устройств XR.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 21 час

Сертификация и образование Unity

Продвигайте свою карьеру, развивая необходимые навыки. Выберите правильную сертификацию Unity или учебный курс, чтобы помочь вам достичь ваших профессиональных целей.

Сертификации и образование Unity

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Этот курс подготовит учащихся к экзамену Unity Certified Associate Artist. Учащиеся будут работать над тремя приложениями, которые продемонстрируют различные функции Unity и концепции Tech Art.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 40 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Изучите все необходимые знания в отрасли, а также основные навыки производства и разработки, необходимые для успешной сдачи экзамена Unity Certified Associate.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 30 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Демонстрируйте основные навыки и компетенции в программировании, пользовательском интерфейсе, отладке и управлении активами, чтобы помочь вам получить вашу первую профессиональную роль программиста с Unity.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 40 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Освойте навыки Unity среднего уровня и рабочие процессы 3D-арта, готовясь к экзамену Unity Certified 3D Artist.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 40 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Этот семинар подготовит учащихся к экзамену Unity Certified Professional Programmer через серию задач, работая над 2D и 3D играми. Формат этого семинара основан на вызовах, и учащиеся проведут большую часть времени, работая независимо или в группах, чтобы завершить задачи, прежде чем обсудить свой подход с группой и завершить обзор кода.

Сложность: Промежуточный

Продолжительность: 40 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Научитесь разрабатывать интерактивные медиа с помощью Unity и C#. Получите основное понимание 2D и 3D систем, пользовательских интерфейсов, взаимодействий и анимаций, которые помогут вам развить навыки для успешной сдачи экзамена Unity Certified User.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 32 часа

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Изучите основы интерфейса Unity, навигации по сцене и манипуляции объектами. Получите инструменты и знания для создания эффективных рабочих процессов, а также отточите конкретные навыки, необходимые для успешной сдачи экзамена на сертификацию пользователя Unity Artist.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 30 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Приобретите методы преподавания через совместную учебную среду. Создайте классовые мероприятия, которые соответствуют стандартам качества Unity, и получите уверенность в обучении следующего поколения разработчиков Unity.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 40 часов

Бизнес игр

Узнайте все, что вы когда-либо хотели знать о создании и поддержании успешных игр. От повествования и картирования пользовательского опыта до представления концепций, вывода ваших идей на рынок и проектирования оптимальной игровой экономики, которая генерирует доход и поддерживает вовлеченность игроков.

Бизнес игр

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Изучите основы дизайна игр - от исследования рынка, представления идей, прототипирования и планирования до монетизации и бизнес-стратегии. Узнайте, как ориентироваться в индустрии, генерировать идеи и создавать подробный бизнес-план.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 12 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Изучите основные шаги проектирования игровых механик и систем. Создайте захватывающую игровую историю и персонажей, добиваясь сбалансированной сложности игры и прогрессии, а также обеспечивая отличный интерфейс и пользовательский опыт.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 10 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Изучите основные шаги планирования и управления графиками разработки игр, выбора подходящих инструментов и программного обеспечения, создания увлекательных художественных и звуковых ресурсов, а также реализации логики и механики игры.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 8 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Изучите основные шаги тестирования механики и систем игры, отладки и устранения неполадок, сбора отзывов пользователей через тестирование и балансировки и тонкой настройки игры для исключительного игрового опыта.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 6 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Этот курс предоставляет вам навыки и знания, необходимые для продвижения вашей игры и вывода ее на рынок. Вы освоите основные принципы, тактики и инструменты, которые помогут вашему релизу выделиться в переполненной игровой индустрии.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 8 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Этот курс обеспечит вас необходимыми навыками и стратегиями, чтобы гарантировать, что ваши игры сохраняют качество и вовлеченность после релиза. Изучите управление отчетами об ошибках, эффективные методы и инструменты отладки, планирование и составление графиков патчей с учетом влияния на игроков.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 8 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Понимать и внедрять стратегии оптимизации монетизации и эффективно управлять экономикой игр. Обеспечить устойчивое генерирование дохода, при этом приоритизируя удовлетворенность игроков и этические соображения.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 8 часов

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Легко ориентироваться в юридических, финансовых и управленческих вызовах в проектах разработки игр. Изучите тонкости интеллектуальной собственности, юридических соглашений, финансового управления и динамики команды.

Сложность: Начинающий

Продолжительность: 8 часов

Хакатоны

Эти инновационные буткемпы предназначены для разжигания креативности и навыков решения проблем среди разработчиков. Во время этих интерактивных сессий под руководством экспертов команды сотрудничают, чтобы превратить свои идеи в функциональные прототипы. Наша команда работает с вами, чтобы выявить проблемы до мероприятия, чтобы вы могли сосредоточиться на решении этих вопросов во время живой сессии. Темы могут варьироваться, но основаны на заранее выбранных пакетах активов, позволяя участникам практиковаться и развивать любое количество проектов Unity, с экспертами на месте, чтобы ответить на любые вопросы, которые могут возникнуть.

Хакатоны

[@portabletext/react] Unknown block type "imageWithAlt", specify a component for it in the `components.types` prop

Предназначено для разработчиков и технических художников, стремящихся создать привлекательные и интуитивно понятные интерфейсы человек-машина в Unity. Этот хакатон использует кооперативный подход для создания и тестирования интерактивных элементов пользовательского интерфейса.

Сложность: Средний уровень

Продолжительность: 2 дня

*все продолжительности мастер-классов являются оценочными и могут варьироваться из-за интерактивного, динамичного характера формата живого обучения

Получите необходимые инструменты

Профессиональное обучение Unity поможет вам улучшить производительность, увеличить продуктивность и повысить качество ваших проектов. Убедитесь, что у вашей команды есть необходимые инструменты и навыки для достижения успеха.