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ライブプライベートトレーニングコースカタログ

チームを強化するトレーニングプログラムを提供し、スキルセットを開発・向上させます。すべてのスキルレベルに合わせたキュレーションされたコースから選択し、ビジネス目標をより迅速かつ効率的に達成するための1対1の実践的な専門知識を得ます。
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デジタルツイン開発

このワークショップのコレクションを通じて、デジタルツイン開発のさまざまな側面において初心者から中級者向けのPixyzツールスイートをマスターします。

デジタルツイン開発

Pixyzプラグインを使用した最適化

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Pixyz Studioの基本

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Pixyz SDKの基本

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デジタルツイン:リソース計画と戦略

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デジタルツイン:CADからUnityリアルタイム3DへのPixyzを使用

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デジタルツイン:RevitからUnityリアルタイム3DへのPixyzを使用

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デジタルツイン:UnityでのDTに機能を追加する

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デジタルツイン:視覚化されたライブデータセンターのビューアを作成する

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visionOS向けの開発

Unityの専門家と技術トレーナーによって設計され、提供されるこの実践的なワークショップシリーズは、すべてのスキルレベルの専門家に適しています。実践的な課題、サンプルプロジェクト、知識チェックを通じて、学習者はvisionOSの開発における強固な基盤を築きます。

visionOS向けの開発

visionOS用のAR Foundation

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visionOSのためのインタラクションの開発

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Unityを使用したvisionOSの混合現実アプリケーションの開発

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Unityを使用したvisionOSの開発入門

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visionOS混合現実のためのShader Graph

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空間ユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンス

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visionOSのUnity Input System

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XR Handsの基本

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Unityエディターの使い方を学びます

照明やテクスチャリングからコンテンツやアセット管理まで、リアルタイム3Dスキルを全般的に開発し、高性能アプリケーションを構築および最適化するのに役立てます。

Unityエディターの使い方を学びます

タイムラインでインタラクティビティを構築する

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Unityを使ってアニメーションストーリーを作成する

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Cinemachine を使用して魅力的なショットを作成する

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高解像度レンダーパイプラインで高忠実度のライティングを作成する

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Visual Scriptingを使ってインタラクションを作成する

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Develop Interactive User Interfaces in Unity(Unity でインタラクティブなユーザーインターフェースを開発する)

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Unity を使用してモバイル AR アプリケーションを開発する

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Develop Real-Time 3D Applications with Unity(Unity を使用してリアルタイム 3D アプリケーションを開発する)

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Unityで3Dモバイルゲームを開発する

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DOTSの基本

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キャラクターの移動と制御の開始

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UnityへのAxFおよびxTexファイルのインポート

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Manage Content with the Addressable Asset System(Addressable Asset System を使用してコンテンツを管理する)

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Optimize Memory and Asset Management in Unity(Unity のメモリとアセット管理を最適化する)

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Optimize User Interfaces in Unity(Unity でのユーザーインターフェース最適化)

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Profile and Optimize Android Applications with Android Studio(Android Studio を使用して Android アプリケーションをプロファイリングおよび最適化する)

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Profile and Optimize Unity Applications(Unity アプリケーションをプロファイリングおよび最適化する)

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Prototype Design Concepts for Mobile Applications(モバイルアプリケーションのプロトタイプ設計コンセプト)

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Shader Graphの基本

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Unityバージョン管理の基本

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ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)照明の基本

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UI Toolkitの基本

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XR Interaction Toolkitの基本

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Unity認定と教育

必要なスキルを構築することでキャリアを進めましょう。プロフェッショナルな目標を達成するために、適切なUnity認定または学習シリーズを選択してください。

Unity認定と教育

Unity認定アソシエイトの準備をする:アーティスト試験

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Unity認定アソシエイトの準備をする:ゲーム開発者試験

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Unity認定アソシエイトの準備をする:プログラマー試験

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Unity認定プロフェッショナルの準備をする:アーティスト試験

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Unity認定プロフェッショナルの準備をする:プログラマー試験

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Unity認定ユーザーの準備をする:プログラマー試験

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Unity認定ユーザーの準備をする:アーティスト試験

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教育者のためのUnity

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ゲームビジネス

成功したゲームを作成し維持するために知りたかったすべてを学びます。ストーリーテリングやユーザー体験のマッピングから、コンセプトの提案、市場へのアイデアの持ち込み、収益生成を促進し、プレイヤーのエンゲージメントを維持する最適なゲーム経済の設計まで。

ゲームビジネス

ゲームのビジネス:デザインとコンセプト開発

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ゲームのビジネス:ストーリーテリングとユーザー体験

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ゲームのビジネス:制作と開発

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ゲームのビジネス:品質保証とテスト

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ゲームのビジネス:ローンチとマーケティング

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ゲームのビジネス:ローンチ後のサポートと開発

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ゲームのビジネス:マネタイズとビジネスモデル

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ゲームのビジネス:法的およびビジネス上の考慮事項

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ハッカソン

これらの革新的なブートキャンプは、開発者の創造性と問題解決能力を引き出すように設計されています。これらのインタラクティブな専門家主導のセッションでは、チームがアイデアを機能的なプロトタイプに変換するために協力します。私たちのチームは、イベント前に課題を特定するためにあなたと協力し、ライブセッション中にこれらの問題に取り組むことに集中できるようにします。トピックは異なる場合がありますが、事前に選択されたアセットパックに基づいており、参加者はUnityプロジェクトを練習し開発することができ、専門家が質問に答えるために待機しています。

ハッカソン

Unityで直感的なヒューマンマシンインターフェースを構築する

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*すべてのワークショップの期間は推定であり、ライブ指導形式のインタラクティブでダイナミックな性質により変動します

ストック画像
必要なツールを手に入れよう

Unity Professional Trainingは、パフォーマンスを向上させ、生産性を高め、プロジェクトの品質を向上させるのに役立ちます。チームが成功するために必要なツールとスキルを持っていることを確認してください。