hero-background-image

SpeedTree

プロシージャルモデリングの力、柔軟なアートツール、そして常に進化するアセットライブラリを活用して、あなたの環境に命を吹き込みましょう。
このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。

SpeedTree Indie

  • Modeler
  • Library Add-on Optional
  • Internet Access Required
  • All Games and Cinema Exports

Funding | Revenue Under 100k

月額19ドル

今すぐ購入

SpeedTree Pro

  • Modeler
  • Library Add-on Optional
  • Internet Access Required
  • All Games and Cinema Exports

Funding | Revenue Under 1 million

899ドル/年

今すぐ購入

SpeedTree Library

  • Available as an Add-on
  • Year long subscription
  • Games or Cinema

Funding | Revenue Under 1 million

SpeedTree Enterprise

  • Modeler
  • Runtime SDK
  • Games + Cinema Library options
  • Node-locked or Floating
  • All Games and Cinema Exports.

Funding | Revenue Over 1 million

カスタム

お問い合わせ
究極の植生モデリングソフトウェア
What is SpeedTree?

究極の植生モデリングソフトウェア

SpeedTree は、あらゆる規模とスタイルのプロジェクトに対応する業界標準の植生ツールキットで、ゲームと映画の両方で使用されます。SpeedTree Modeler の手続き型のジェネレーターと手動のアートツールを使用して、植生モデルを作成し、カスタマイズできます。

必要なアセットを探す

SpeedTree ライブラリ

本制作仕様のアセットを使って、制作スタイル、タイムフレーム、予算に合わせて環境を構築できます。当社のゲームおよびシネマライブラリには、ランダム化や季節の調整が可能で、風アニメーションが設定されたアダプタブルなアセットファイルが含まれており、8K解像度のPBRテクスチャ一式が完備されています。

プレースホルダー
SDK and Export pipeline

環境をスケールする

作成した作品を、ほとんどのDCCアプリケーションやゲームエンジンにエクスポートできます。

Runtime SDK は、PC、コンソール、モバイル、VR など、あらゆる主要プラットフォームをサポートしています。

完全にスクリプト化可能なランタイムSDKで、樹木の機能をさらに進化させましょう。パイプラインについて気にすることなく、複雑な風、高度なライティング、大規模な森林管理に取り組むことができます。


「SpeedTree は非常に汎用性が高く、常に更新されるソフトウェアであるため、当社のアーティストは非常にリアルな植生を作成することができ、当社のビデオゲームのビジュアルの側面と没入感を大幅に向上させることができます。」
CARMINE NAPOLITANO / MILESTONELead Artist

主な機能

フォトグラメトリ変換

フォトグラメトリスキャンの美しさとリアル感をすべて備えた高パフォーマンスなモデルを制作しましょう。新しいメッシュコンバーターを使用してテクスチャをキャプチャし、木の幹を手続き型のモデルに変換して、SpeedTree ジオメトリを使用してスキャンを拡大します。

直感的な編集

アーティストにとって使いやすく設計されたフリーハンドモードにより、手動で迅速に編集を加えることができます。彫刻、ペイント、描画を行い、頂点を微調整して、あなたのクリエイティブなビジョンと一致させましょう。

躍動感のあるアセット

SpeedTreeライブラリでは、専門家による綿密な調査に基づいた動的モデルをご覧いただけます。各モデルは、無限のランダム化、季節変動、風のアニメーションに完全に対応しています。

強力なパフォーマンス

SpeedTree SDK なら、複雑な風、LOD、大量のレンダリングをランタイムに管理できます。次世代のパフォーマンスを発揮し、簡単に統合できるよう設計されています。

リソース

SpeedTree 10 で環境に生命を吹き込む

SpeedTree 10 で環境に生命を吹き込む

最新の SpeedTree 10 の機能を知って、Unity エディターで創造性を発揮するためのインスピレーションを得て、SpeedTree を使って最適化された、魅力的で没入感のある環境を素早く作り上げましょう。

SpeedTree 10

SpeedTree の最新バージョンを確認する

SpeedTree 10 を使えば、パフォーマンスの高いリアルタイム環境向けにリアルな植生、スタイル化された植生のどちらを作る場合でも、より正確に制作の意図を反映させることができます。

日本庭園

ゲームシーンの例:日本庭園

Made with Unity のこの魅力的なゲーム環境で、SpeedTree と URP がどのように連携するかをご覧ください。

よくあるご質問