Лучшее решение для создания растительности
SpeedTree — это ведущий в отрасли набор инструментов моделирования растительности для игр и фильмов любого масштаба и стиля. Создавайте и настраивайте модели растительности с помощью процедурных генераторов и ручных художественных инструментов. Выполняйте сложные крупномасштабные задачи и используйте динамические ассеты для создания среды в любом биоме.

Работает с любым движком и поддерживает все платформы
Экспортируйте свои проекты в популярное ПО для работы с 3D-графикой и в движки реального времени на любом этапе. SDK для игр поддерживает множество платформ, в том числе ПК, консоли, мобильные устройства и VR-устройства.
Ресурсы
Ознакомьтесь с новейшими проектами, созданными с использованием SpeedTree.
Разработка игр: создания дерева охиа лехуа
Посмотрите эту презентацию о создании листвы во вдохновляющих тропиках Гавайев и научитесь создавать деревья с помощью SpeedTree.
Новая версия SpeedTree
Раскройте свой творческий потенциал и добавьте впечатляющий реализм благодаря процедурной детализации растительности в SpeedTree 9.5.
Пример сцены из игры: японский сад
Посмотрите, как невероятно выглядит игра, созданная на движке Unity с использованием SpeedTree и URP.
Другие художественные решения, созданные с помощью инструментов Unity Wētā
Ziva VFX
Оперативно создавайте естественные симуляции движений и одежды стилизованных или реалистичных персонажей.
Инструменты анимации
Инструменты для анимации Unity дают режиссерам, аниматорам и художникам все необходимое для создания кинематографического контента в реальном времени на этапах от превизов до пост-продакшена.
SyncSketch
Разрабатывайте, делитесь своими идеями и развивайте идеи коллег с помощью синхронизируемых инструментов, которые позволяют работать вместе в реальном времени, где бы вы ни находились.
Ответы на часто задаваемые вопросы
SpeedTree — это ведущий в отрасли инструмент для создания растительности, который включает средство моделирования, библиотеку деревьев и пакет SDK для игр.
Нет. SpeedTree позволяет удобно экспортировать проекты на любые движки реального времени. При этом не требуется специальное средство моделирования или лицензия для движка.
Средство моделирования SpeedTree — идеальное решение для профессионалов, работающих над созданием растительности для фильмов или игр.
Узнайте больше о SpeedTree для кино и посмотрите нашу последнюю демонстрацию VFX.
Работаете с играми? Узнайте, как создавать модели деревьев.
Если вы студент или энтузиаст, зарегистрируйтесь на учебную версию.
Остались вопросы или хотите получить бесплатную пробную версию? Свяжитесь с нами.
Нет. SpeedTree поставляется со средством моделирования, библиотекой деревьев и пакетом SDK для игр. В библиотеке вы найдете готовые ассеты со встроенными PBR-текстурами, сезонными вариациями и настраиваемыми параметрами ветра как для VFX, так и для игр.
Основные возможности средства моделирования:
- Художественное процедурное моделирование
- Удобное ручное редактирование
- Средства фотограмметрии
- Ветер (на основе шейдеров для игр и кэша для VFX)
- Развитие
- Динамическое создание LOD
- Продвинутая система экспорта (атласы, импостеры, распространенные форматы)
Цены на наши подписки Indie стартуют с 19 долларов США в месяц (ранее 999 долларов США в год). Лицензии Pro можно приобрести от 299 долларов США. Если ваш оборот превышает 1 миллион долларов США в год, свяжитесь с нами, чтобы обсудить индивидуальные варианты лицензирования. Ознакомьтесь с другими вариантами.
Последняя версия средства моделирования SpeedTree — 9.5. Она предлагает много новых функций.
Листья
- Поддержка карт высот
- Определение подразделов меша с помощью инструмента рисования
- Настройка ветвей с листьями с помощью функций гравитации, ветра и скручивания
Projector
- Крупномасштабное размещение процедурных деталей на поверхностях моделей с использованием трассировки лучей
- Подключение и использование генераторов экземпляров в иерархии
С помощью SpeedTree можно создать любое окружение: как стилизованное, так и реалистичное. В зависимости от стиля разработки, сроков и бюджета, вы можете создавать собственные ассеты в средстве моделирования или же использовать готовые настраиваемые ассеты из библиотеки SpeedTree. Хотите увидеть стилизованную растительность, созданную с помощью SpeedTree? Посмотрите наш анимационный ролик.
Да. SpeedTree предусматривает индивидуальную поддержку и ресурсы для графических дизайнеров. Также есть специализированный форум и канал Discord для SpeedTree, где вы можете рассказать о своей работе, обменяться знаниями и получить совет.
Да, в учебной версии нельзя экспортировать.
Поддерживаемые форматы экспорта для игр:
- .OBJ, .FBX, .USD, .ST, .STSDK, .CGF, .XML
Поддерживаемые форматы экспорта для фильмов:
- статичный меш, кэш точек, .OBJ, .FBX, .ABC, .USD, .XML
Чтобы знать больше, ознакомьтесь с нашей документацией. Посмотрите все варианты лицензирования.
Активные пользователи версии 9 могут перейти на новую версию без покупки новой лицензии. Если у вас версия 8 или более старая, свяжитесь с нами.