Лучшее решение для создания растительности
Speedtree является стандартным в индустрии инструментом для создания растительности для проектов любого размера и стиля, используемым как в играх, так и в кино. Создавайте и настраивайте модели растительности с помощью процедурных генераторов и ручных художественных инструментов в Speedtree Modeler.
Найдите необходимые ассеты
Создайте свои среды с готовыми к производству активами, которые соответствуют вашему стилю производства, срокам и бюджету. Просмотрите библиотеку Speedtree, чтобы найти живую коллекцию адаптируемых ресурсов с высококачественными PBR текстурами, сезонными вариациями и анимациями ветра, которые оживят любую игровую или кино среду.
Работает с любым движком и поддерживает все платформы
Экспортируйте свою работу в популярное 3D программное обеспечение и движки реального времени на любом этапе. Среда выполнения SDK поддерживает все основные платформы, включая PC, консоли, мобильные устройства и VR.
Реализуйте Speedtree Pipeline SDK, чтобы включить возможность модификации ваших моделей растительности непосредственно в вашем конвейере.
Повышайте точность и добивайтесь большей художественной точности результатов с помощью улучшенного редактора Cutout.
Дополнительные процедурные функции, такие как продвинутая физика лоз и обрезка в реальном времени, были добавлены для имитации реальной жизни.
Расширенное создание сетки с совершенно новым инструментом Spine позволяет мгновенно настраивать статические сетки, позволяя задавать движение, кости и манипуляции.
Speedtree 10 предоставляет пользователям больше возможностей для творческого контроля при создании как реалистичной, так и стилизованной растительности для производительных, работающих в реальном времени сред.
Посмотрите, как невероятно выглядит игра, созданная на движке Unity с использованием SpeedTree и URP.
Присоединяйтесь к талантливой команде из Studio Gimbal, которая проведет нас через быструю демонстрацию того, как они использовали Speedtree 9.5 для создания клёна крупнолистного.