ПРОДУКТЫ

SpeedTree

Сделайте окружение реалистичным с помощью процедурного моделирования, гибких графических инструментов, библиотеки динамических ассетов и современных рабочих процессов фотограмметрии.

Come see us at Unite, November 15–16 in Amsterdam Learn more

Лучшее решение для создания растительности

SpeedTree — это ведущий в отрасли набор инструментов моделирования растительности для игр и фильмов любого масштаба и стиля. Создавайте и настраивайте модели растительности с помощью процедурных генераторов и ручных художественных инструментов. Выполняйте сложные крупномасштабные задачи и используйте динамические ассеты для создания среды в любом биоме.

Найдите необходимые ассеты

Начните работу с динамическими моделями для каждого биома. Используйте библиотеку динамичных растений с неограниченным потенциалом, PBR-текстурами, встроенными сезонными вариациями и настраиваемыми параметрами ветра.

Большое дерево

Работает с любым движком и поддерживает все платформы

Экспортируйте свои проекты в популярное ПО для работы с 3D-графикой и в движки реального времени на любом этапе. SDK для игр поддерживает множество платформ, в том числе ПК, консоли, мобильные устройства и VR-устройства.

Основные преимущества

От городских пейзажей до джунглей: разрабатывайте стилизованные или реалистичные среды с помощью художественных инструментов для создания растительности SpeedTree.

Ознакомиться с вариантами лицензирования
Гибкость

Адаптируйте ассеты под экраны любого размера или стиль создания контента. Гармонизируйте концепт-арт, добавляйте анимацию или копируйте текстуры непосредственно из фотограмметрически отсканированных моделей.

Скорость

Оперативно вносите изменения вручную в режиме свободного рисования, настраивайте существующие ассеты из библиотеки SpeedTree и используйте любой DCC-движок с помощью полностью программируемого пакета SDK.

Эффективность

Создавайте сложные анимации в одном приложении. Все ассеты в библиотеке включают PBR-материалы, неограниченные сезонные вариации, анимацию ветра и уровни детализации.

Therese Detje, Cofounder, Zünc Studio

«С этими инструментами мы можем создавать растения любого типа, а значит, мы получаем полную свободу при создании новых систем ветвления».

Therese Detje, Cofounder, Zünc Studio

Ресурсы

Ознакомьтесь с новейшими проектами, созданными с использованием SpeedTree.

Разработка игр: создания дерева охиа лехуа

Посмотрите эту презентацию о создании листвы во вдохновляющих тропиках Гавайев и научитесь создавать деревья с помощью SpeedTree.

Новая версия SpeedTree

Раскройте свой творческий потенциал и добавьте впечатляющий реализм благодаря процедурной детализации растительности в SpeedTree 9.5.

Пример сцены из игры: японский сад

Посмотрите, как невероятно выглядит игра, созданная на движке Unity с использованием SpeedTree и URP.

Другие художественные решения, созданные с помощью инструментов Unity Wētā

Ziva VFX

Оперативно создавайте естественные симуляции движений и одежды стилизованных или реалистичных персонажей.

Инструменты анимации

Инструменты для анимации Unity дают режиссерам, аниматорам и художникам все необходимое для создания кинематографического контента в реальном времени на этапах от превизов до пост-продакшена.

SyncSketch

Разрабатывайте, делитесь своими идеями и развивайте идеи коллег с помощью синхронизируемых инструментов, которые позволяют работать вместе в реальном времени, где бы вы ни находились.

SpeedTree для кино

Воплощайте творческие замыслы. Создавайте захватывающие миры и исследуйте новые перспективы для разработки эпизодического и полнометражного контента с помощью мощных VFX-возможностей SpeedTree для кино.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Что такое SpeedTree?

SpeedTree — это ведущий в отрасли инструмент для создания растительности, который включает средство моделирования, библиотеку деревьев и пакет SDK для игр.

Система SpeedTree доступна только пользователям Unity?

Нет. SpeedTree позволяет удобно экспортировать проекты на любые движки реального времени. При этом не требуется специальное средство моделирования или лицензия для движка.

Какой продукт SpeedTree мне следует купить? Можно ли попробовать SpeedTree бесплатно?

Средство моделирования SpeedTree — идеальное решение для профессионалов, работающих над созданием растительности для фильмов или игр. 

Узнайте больше о SpeedTree для кино и посмотрите нашу последнюю демонстрацию VFX.

Работаете с играми? Узнайте, как создавать модели деревьев.

Если вы студент или энтузиаст, зарегистрируйтесь на учебную версию.

Остались вопросы или хотите получить бесплатную пробную версию? Свяжитесь с нами.

Включает ли SpeedTree только средство моделирования?

Нет. SpeedTree поставляется со средством моделирования, библиотекой деревьев и пакетом SDK для игр. В библиотеке вы найдете готовые ассеты со встроенными PBR-текстурами, сезонными вариациями и настраиваемыми параметрами ветра как для VFX, так и для игр.

Какие возможности предоставляет средство моделирования?

Основные возможности средства моделирования:

  • Художественное процедурное моделирование
  • Удобное ручное редактирование
  • Средства фотограмметрии
  • Ветер (на основе шейдеров для игр и кэша для VFX)
  • Развитие
  • Динамическое создание LOD
  • Продвинутая система экспорта (атласы, импостеры, распространенные форматы)
Сколько стоит SpeedTree?

Цены на наши подписки Indie стартуют с 19 долларов США в месяц (ранее 999 долларов США в год). Лицензии Pro можно приобрести от 299 долларов США. Если ваш оборот превышает 1 миллион долларов США в год, свяжитесь с нами, чтобы обсудить индивидуальные варианты лицензирования. Ознакомьтесь с другими вариантами.

Какая последняя версия SpeedTree и что в ней появилось?

Последняя версия средства моделирования SpeedTree — 9.5. Она предлагает много новых функций.

Листья

  • Поддержка карт высот
  • Определение подразделов меша с помощью инструмента рисования 
  • Настройка ветвей с листьями с помощью функций гравитации, ветра и скручивания

Projector

  • Крупномасштабное размещение процедурных деталей на поверхностях моделей с использованием трассировки лучей
  • Подключение и использование генераторов экземпляров в иерархии
Можно ли с помощью SpeedTree создавать стилизованную растительность?

С помощью SpeedTree можно создать любое окружение: как стилизованное, так и реалистичное. В зависимости от стиля разработки, сроков и бюджета, вы можете создавать собственные ассеты в средстве моделирования или же использовать готовые настраиваемые ассеты из библиотеки SpeedTree. Хотите увидеть стилизованную растительность, созданную с помощью SpeedTree? Посмотрите наш анимационный ролик.

Предусматривает ли SpeedTree поддержку клиентов?

Да. SpeedTree предусматривает индивидуальную поддержку и ресурсы для графических дизайнеров. Также есть специализированный форум и канал Discord для SpeedTree, где вы можете рассказать о своей работе, обменяться знаниями и получить совет.

Зависят ли поддерживаемые форматы экспорта от имеющейся лицензии SpeedTree?

Да, в учебной версии нельзя экспортировать.

Поддерживаемые форматы экспорта для игр:

  • .OBJ, .FBX, .USD, .ST, .STSDK, .CGF, .XML

Поддерживаемые форматы экспорта для фильмов:

  • статичный меш, кэш точек, .OBJ, .FBX, .ABC, .USD, .XML

Чтобы знать больше, ознакомьтесь с нашей документацией. Посмотрите все варианты лицензирования.

У меня есть SpeedTree. Могу ли я перейти на версию SpeedTree 9.5?

Активные пользователи версии 9 могут перейти на новую версию без покупки новой лицензии. Если у вас версия 8 или более старая, свяжитесь с нами.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен