Die ultimative Vegetationssoftware
Speedtree ist das branchenübliche Vegetations-Toolkit für Projekte jeder Größe und Stilrichtung, das sowohl in Spielen als auch in Filmen verwendet wird. Erstellen und passen Sie Vegetationsmodelle mit prozeduralen Generatoren und manuellen Kunstwerkzeugen im Speedtree Modeler an.
Finden Sie die Assets die Sie brauchen
Erstellen Sie Ihre Umgebungen mit produktionsbereiten Ressourcen, die zu Ihrem Produktionsstil, Zeitrahmen und Budget passen. Durchsuchen Sie die Speedtree-Bibliothek für eine lebendige Sammlung anpassungsfähiger Assets mit hochauflösenden PBR-Texturen, saisonalen Variationen und Windanimationen, um jede Spiel- oder Filmumgebung zum Leben zu erwecken.
Funktioniert mit jeder Engine, auf jeder Plattform
Exportieren Sie Ihre Arbeit in beliebte 3D-Software und Echtzeit-Engines in jeder Phase. Das Runtime-SDK unterstützt alle wichtigen Plattformen, einschließlich PC, Konsole, Mobilgeräte und VR.
Implementieren Sie das Speedtree-Pipeline-SDK, um Änderungen an Ihren Vegetationsmodellen direkt in Ihrer Pipeline zu ermöglichen.
Verbessern Sie die Präzision und gewinnen Sie mehr künstlerische Genauigkeit der Ergebnisse durch die Hinzufügung des verbesserten Cutout-Editors.
Zusätzliche prozedurale Funktionen wie erweiterte Rebenphysik und Echtzeit-Zuschnitt wurden hinzugefügt, um das echte Leben nachzuahmen.
Erweiterte Mesh-Rigging mit einem brandneuen Spine-Tool ermöglicht die sofortige Einrichtung von statischen Meshes, sodass Sie Bewegung, Knochen und Manipulationen einstellen können.
Speedtree 10 gibt den Benutzern mehr kreative Kontrolle bei der Erstellung sowohl realistischer als auch stilisierter Vegetation für leistungsfähige, Echtzeit-Umgebungen.
Sehen Sie in dieser atemberaubenden Spielszenerie, die mit Unity erstellt wurde, wie SpeedTree und URP zusammenkommen.
Begleiten Sie das talentierte Team von Studio Gimbal, während es uns eine kurze Demo zeigt, wie es Speedtree 9.5 verwendet hat, um einen Bigleaf Maple Tree zu erstellen.