PRODUKTE

SpeedTree

Erwecken Sie Ihre Umgebungen zum Leben – mit prozeduraler Modellierung, flexiblen Grafiktools, einer lebendigen Asset-Bibliothek und modernsten Photogrammetrie-Workflows.

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Die ultimative Vegetationssoftware

SpeedTree ist der Industriestandard für das Toolkit für Vegetation in Projekten jeder Größe, sowohl für Spiele als auch für Filme. Erschaffen Sie mit prozeduralen Generatoren und Freihand-Grafikwerkzeugen Vegetationsmodelle und passen Sie diese an. Erledigen Sie komplexe Aufgaben in großem Umfang und finden Sie dynamische, lebendige Assets für jedes Biom.

Finden Sie die Assets die Sie brauchen

Starten Sie mit dynamischen Modellen für jedes Biom. Stöbern Sie in einer lebenden Pflanzen-Bibliothek mit unendlichem Potenzial, PBR-Texturen, integrierten saisonalen Variationen und anpassbaren Windeinstellungen.

Großer Baum

Funktioniert mit jeder Engine, auf jeder Plattform

Exportieren Sie Ihre Arbeit jederzeit in beliebte 3D-Softwares und Echtzeit-Engines. Das Games SDK unterstützt eine Vielzahl von Plattformen, einschließlich PC, mobiler Geräte und VR.

Wesentliche Vorteile

Von urbanen Landschaften bis hin zu Dschungeln, SpeedTree erweckt Ihre stilisierten oder realistischen Umgebungen mit grafikorientierten Tools für die Erstellung von Vegetation zum Leben.

Erkunden Sie die Lizenz-Optionen
Vielseitig

Passen Sie Assets an jede Größe und an jeden Stil der Inhalteproduktion an. Erstellen Sie passende Konzeptzeichnungen, fügen Sie Animationen hinzu oder erfassen Sie Texturen direkt aus Photogrammetriescans.

Optimiert

Führen Sie im Freihandmodus schnelle manuelle Bearbeitungen durch, passen Sie existierende Assets aus der SpeedTree-Bibliothek an Ihre Bedürfnisse an und arbeiten Sie bei jeder Erstellung digitaler Inhalte (Digital Content Creation, DCC) mit einem vollständig skriptfähigen SDK.

Effizient

Erstellen Sie komplexe Animationen in einer einzigen Anwendung. Alle Bibliotheks-Assets sind mit PBR-Materialien, unbegrenzten saisonalen Variationen, Windanimationen und LODs ausgestattet.

Therese Detje, Cofounder, Zünc Studio

„Es ist wirklich schön, dass man jegliche Art von Pflanzen mit den Tools erstellen kann, so konnten wir unserer Vorstellungskraft bei der Entwicklung neuer Verzweigungssysteme freien Lauf lassen.“

Therese Detje, Cofounder, Zünc Studio

Ressourcen

Entdecken Sie die neuesten Entwicklungen von SpeedTree.

Spiel bereit: Erstellung des ‘Ōhi’a lehua-Baums

Erfahren Sie in dieser Einführung über die Erstellung von Laub aus den inspirierenden Tropenlandschaften Hawaiis, wie man in SpeedTree einen Baum erstellt.

Entdecken Sie die neueste Version von SpeedTree

Mit seiner prozeduralen Detailerstellung für Vegetation ermöglicht Ihnen SpeedTree 9.5 den Einsatz von Kontrolle und Realismus.

Beispielszene: Japanischer Garten

Sehen Sie in dieser atemberaubenden Spielszenerie, die mit Unity erstellt wurde, wie SpeedTree und URP zusammenkommen.

Weitere Grafikerlösungen von Wētā Tools von Unity

Ziva VFX

Produzieren Sie schnelle, lebensechte Simulationen von Charakteren und Stoffbewegungen für stilisierte und realistische Charaktere und Kreaturen.

Animationswerkzeuge

Die Animations-Tools von Unity erleichtern es Filmemachern, Animationsdesignern und Grafikern die Macht der Echtzeitproduktion in Kinoqualität von der Konzeptpräsentation bis zur Nachbearbeitung zu nutzen.

SyncSketch

Entwickeln, teilen und verstehen Sie Ideen mit synchronisierten Echtzeit-Tools für die Zusammenarbeit, um von überall aus gemeinsam zu arbeiten.

SpeedTree für Filme

Lassen Sie Ihre kreative Vision Wirklichkeit werden. SpeedTree hilft Ihnen mit Videoeffekten für Filme, immersive Welten zu entwickeln und neue Möglichkeiten für Ihre episodischen Inhalte und Feature-Inhalte zu entdecken.

Häufig gestellte Fragen

Was ist SpeedTree?

SpeedTree ist der Industriestandard für Vegetationserstellung und es enthält einen Modellierer, eine Baumbibliothek und das Games SDK.

Ist SpeedTree nur für Unity-Benutzer?

Nein, SpeedTree bietet einen äußerst flexiblen Workflow mit dem Sie Ihre Arbeit in eine Echtzeit-Engine Ihrer Wahl exportieren können. Engine-spezifische Modellierer oder Lizenzen werden nicht benötigt.

Welches SpeedTree-Produkt sollte ich auswählen? Kann ich SpeedTree kostenlos ausprobieren?

Wenn Sie Vegetation für Filme oder Spiele erstellen müssen, ist der SpeedTree-Modellierer genau das Richtige. 

Lesen Sie mehr über SpeedTree für Filme und entdecken Sie unsere neueste VFX-Demo.

Arbeiten Sie mit Spielen? Entdecken Sie, wie man einen Baum für Spiele modelliert.

Wenn Sie Student oder Hobbyentwickler sind, melden Sie sich für die Lern-Edition an.

Haben Sie Fragen oder möchten Sie eine kostenlose Testversion? Kontaktieren Sie uns.

Ist SpeedTree nur ein Modellierer?

Nein, SpeedTree enthält einen Modellierer, eine Baum-Bibliothek und das Games SDK. In der Bibliothek finden Sie produktionsreife Assets mit integrierten PBR-Texturen, saisonalen Variationen und anpassbaren Windeinstellungen, sowohl für VFX als auch für Spiele.

Welche Funktionen kann ich erwarten, wenn ich mit der Nutzung des Modellierers beginne?

Die Hauptfunktionen des Modellierers sind:

  • Auf Grafiker ausgerichtete prozedurale Modellierung
  • Zerstörungsfreie manuelle Bearbeitung
  • Photogrammetrie-Tools
  • Wind (Shader-basiert für Spiele, Caches für VFX)
  • Wachstum
  • Erzeugung von dynamischen LODs
  • Umfassendes Exportsystem (Atlasse, Impostoren, gebräuchliche Formate)
Wie viel kostet SpeedTree?

Unsere Indie-Abos beginnen bei 19 USD pro Monat (ehemals 999 USD pro Jahr) und Pro-Lizenzen beginnen bei 299 USD. Falls Ihr jährlicher Umsatz höher liegt als 1 Million USD, kontaktieren Sie uns wegen einer individuellen Lizenz. Mehr Optionen sehen.

Welches ist die neueste Version von SpeedTree und was ist neu?

SpeedTree 9.5 ist die neueste Version des Modellierers, die viele neue Funktionen enthält.

Prospekte

  • Unterstützung für Höhenkarten
  • Identifizieren Sie Teilbereiche in einem Mesh über das Paint Tool 
  • Manipulieren Sie Wedel mit Gravitation, Wind und Einrolleigenschaften

Projektor

  • Auf Strahlenwurf basierende Platzierung prozeduraler Details auf Modelloberflächen im großen Stil
  • Verbinden und Nutzen Sie Instanzgeneratoren in der Hierarchie
Ich habe jede Menge realistischer Bäume gesehen, die mit SpeedTree gemacht wurden, aber ist es auch möglich, stilisierte Vegetation zu erstellen?

Sie können SpeedTree einsetzen, um jede Umgebung, egal ob stilisiert oder realistisch, zum Leben zu erwecken. Unabhängig von ihrem Produktionsstil, Zeitrahmen oder Budget können Sie entweder mit produktionsreifen Assets aus der SpeedTree-Bibliothek beginnen und diese im Modellierer anpassen oder sie können den Modellierer nutzen, um ihre Assets von Grund auf frei zu erstellen. Sind Sie gespannt auf die stilisierte Vegetation, die mit SpeedTree gemacht wurde? Sehen Sie sich unser Sizzle Reel an.

Bietet SpeedTree Kundensupport an?

Ja, SpeedTree bietet dedizierten Support und Ressourcen, um Grafiker zu unterstützen. Außerdem verfügt SpeedTree über ein SpeedTree-Forum und einen Discord-Kanal, wo Sie Ihre Arbeit teilen, Wissen austauschen und Rat suchen können.

Unterscheiden sich die Exportoptionen basierend auf der SpeedTree-Lizenz, die ich besitze?

Ja, die Lern-Edition ermöglicht keinerlei Exporte.

Spiele-Tools-Export:

  • .OBJ .FBX .USD .ST .STSDK .CGF .XML

Kino-Tools-Export:

  • Static Mesh, Point Cache, .OBJ .FBX .ABC .USD .XML

Finden Sie weitere Einzelheiten in unserer Dokumentation und sehen Sie alle Lizenzoptionen.

Ich habe jetzt SpeedTree. Bin ich berechtigt, ein Upgrade auf SpeedTree 9.5 durchzuführen?

Aktive V9-Nutzer können das Upgrade durchführen, ohne eine neue Lizenz kaufen zu müssen. Falls Sie V8 oder niedriger haben, kontaktieren Sie uns bitte.

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