

SpeedTree ist das branchenübliche Vegetationswerkzeug für Projekte jeder Größe und Stil, das sowohl in Spielen als auch in Filmen verwendet wird. Erstellen und Anpassen von Vegetationsmodellen mit prozeduralen Generatoren und manuellen Kunstwerkzeugen im SpeedTree Modeler.

Gestalten Sie Ihre Umgebungen mit produktionsbereiten Assets, die zu Ihrem Produktionsstil, Zeitrahmen und Budget passen. Durchsuchen Sie die SpeedTree-Bibliothek für eine lebendige Sammlung anpassbarer Assets mit hochauflösenden PBR-Texturen, saisonalen Variationen und Windanimationen, um jede Spiel- oder Filmumgebung zum Leben zu erwecken.

Exportieren Sie Ihre Arbeit in beliebte 3D-Software und Echtzeit-Engines in jeder Phase. Das Runtime SDK unterstützt alle wichtigen Plattformen, einschließlich PC, Konsole, Mobil und VR.
Verbessern Sie die Präzision und gewinnen Sie mehr künstlerische Genauigkeit der Ergebnisse durch die Hinzufügung des verbesserten Cutout-Editors.
Zusätzliche prozedurale Funktionen wie fortgeschrittene Physik für Ranken und Echtzeit-Beschneidung wurden hinzugefügt, um das echte Leben nachzuahmen.
Fortgeschrittenes Mesh-Rigging mit einem brandneuen Spine-Tool ermöglicht eine sofortige Einrichtung für statische Meshes, sodass Sie Bewegung, Knochen und Manipulationen festlegen können.

Lernen Sie die neuesten Funktionen von SpeedTree 10 kennen und lassen Sie sich inspirieren, Ihre Kreativität im Unity Editor zu entfalten, um schnell optimierte, fesselnde und immersive Umgebungen mit SpeedTree zu gestalten.

SpeedTree 10 gibt den Benutzern mehr kreative Kontrolle bei der Erstellung sowohl realistischer als auch stilisierter Vegetation für leistungsfähige, Echtzeit-Umgebungen.

Sehen Sie in dieser atemberaubenden Spielszenerie, die mit Unity erstellt wurde, wie SpeedTree und URP zusammenkommen.

Schließen Sie sich dem talentierten Team von Studio Gimbal an, während sie uns durch eine kurze Demo führen, wie sie SpeedTree 9.5 verwendet haben, um einen Bigleaf-Ahornbaum zu erstellen.