궁극의 초목 제작 소프트웨어
SpeedTree는 게임과 영화 산업에서 모두 사용하는 업계 표준 초목 제작 툴킷으로, 모든 규모와 스타일의 프로젝트를 지원합니다. SpeedTree Modeler의 절차적 제너레이터와 수동 아트 툴로 초목 모델을 생성하고 커스터마이즈해 보세요.
필요한 에셋 찾기
제작 스타일, 기간, 예산에 맞게 제작에 바로 사용 가능한 에셋으로 환경을 구축하세요. SpeedTree 라이브러리에서 고해상도 PBR 텍스처, 계절 배리에이션, 바람 애니메이션 등 모든 게임이나 영화 환경에 생동감을 불어넣을 수 있는 다양한 에셋을 살펴보세요.
어떤 플랫폼에서나 모든 엔진과 호환
모든 단계에서 작업물을 인기 3D 소프트웨어와 실시간 엔진으로 익스포트할 수 있습니다. Runtime SDK는 PC, 콘솔, 모바일, VR 등 모든 주요 플랫폼을 지원합니다.
SpeedTree Pipeline SDK를 사용하여 파이프라인에서 직접 초목 모델을 수정하세요.
향상된 Cutout 에디터를 추가하여 정밀도를 높이고 결과물의 예술적 정확도를 높일 수 있습니다.
고급 덩굴 물리 및 실시간 트리밍과 같은 추가 절차적 기능이 추가되어 실제와 유사한 효과를 구현할 수 있습니다.
완전히 새로워진 Spine 툴을 사용한 고급 메시 리깅을 통해 정적 메시를 즉시 설정하여 움직임, 뼈대 및 조작(manipulations)을 설정할 수 있습니다.
최신 SpeedTree 10 기능에 대해 알아보고, Unity 에디터에서 최적화된 몰입도 높은 환경을 빠르고 자유롭게 제작해 보세요.
SpeedTree 10을 사용하면 사실적인 초목과 스타일라이즈드 초목 콘텐츠를 보다 효과적으로 제어할 수 있어 뛰어난 성능의 실시간 환경을 구현할 수 있습니다.
Unity로 제작한 이 멋진 게임 환경에 SpeedTree와 URP가 어떻게 활용되는지 알아보세요.
Studio Gimbal의 재능 있는 팀이 SpeedTree 9.5를 사용하여 Bigleaf Maple Tree를 제작한 방법을 데모로 살펴보세요.