SpeedTree
El software de vegetación definitivo
SpeedTree es el kit de herramientas de vegetación estándar de la industria para proyectos de cualquier tamaño y estilo, utilizado tanto en juegos como en cine. Crea y personaliza modelos de vegetación con generadores procedimentales y herramientas de arte manual en el SpeedTree Modeler.
Encuentra los activos que necesitas
Desarrolla tus entornos con activos listos para producción que se adapten a tu estilo de producción, plazo y presupuesto. Explora la biblioteca SpeedTree para una colección viva de activos adaptables con texturas PBR de alta resolución, variaciones estacionales y animaciones de viento para dar vida a cualquier entorno de juego o película.
Funciona con cualquier motor, en todas las plataformas
Exporta tu trabajo a software 3D populares y motores en tiempo real en cualquier etapa. El SDK de Runtime admite todas las principales plataformas, incluyendo PC, consola, móvil y VR.
Implementa el SDK de SpeedTree Pipeline para permitir modificaciones en tus modelos de vegetación directamente en tu pipeline.
Beneficios de SpeedTree 10
Más control creativo
Mejora la precisión y obtén una mayor exactitud artística de los resultados mediante la adición del editor de recortes mejorado.
Realismo mejorado
Se han añadido características procedimentales adicionales, como la física avanzada de las vides y el recorte en tiempo real, para ayudar a imitar la vida real.
Más opciones orgánicas
El rigging de malla avanzado con una nueva herramienta Spine permite la configuración instantánea de mallas estáticas, permitiéndote establecer movimiento, huesos y manipulaciones.
Recursos
Dando vida a tus entornos con SpeedTree 10
Conoce las últimas características de SpeedTree 10 y déjate inspirar para desatar tu creatividad en el Editor de Unity y crear rápidamente entornos optimizados, cautivadores e inmersivos con SpeedTree.
Descubre la última versión de SpeedTree
SpeedTree 10 permite a los usuarios tener un mayor control creativo al crear tanto vegetación realista como estilizada para entornos en tiempo real y de alto rendimiento.
Ejemplo de escena de juego: Jardín Japonés
Vea cómo SpeedTree y URP se unen en este impresionante entorno de juego, creado con Unity.
SpeedTree 9.5 con Studio Gimbal
Únete al talentoso equipo de Studio Gimbal mientras nos guían a través de una rápida demostración de cómo utilizaron SpeedTree 9.5 para crear un árbol de arce de hojas grandes.