PRODUCTOS

SpeedTree

Da vida a tus entornos con el poder del modelado procedimental, las herramientas artísticas flexibles, una biblioteca de recursos vivos y flujos de trabajo de fotogrametría de vanguardia.

¡Nueva versión! SpeedTree 9.5. Puedes obtener más información aquí.

El mejor software de creación de vegetación

SpeedTree es el kit de herramientas de creación de vegetación estándar de la industria para proyectos de cualquier tamaño y estilo del sector de juegos y cine. Crea y personaliza modelos de vegetación con generadores procedimentales y herramientas de arte manuales. Aborda tareas complejas a gran escala y encuentra assets dinámicos y vivos para cualquier bioma.

Encuentra los recursos que necesitas

Empieza a utilizar modelos dinámicos para cada bioma. Explora una biblioteca viviente de plantas con un potencial infinito, texturas PBR, variaciones estacionales integradas y configuraciones de viento personalizables.

Árbol alto

Funciona con cualquier motor, en todas las plataformas

Exporta tu trabajo a los software 3D y motores en tiempo real más conocidos en cualquier etapa. El SDK para juegos admite una gran variedad de plataformas, como PC, consola, dispositivos móviles y VR.

Beneficios clave

Desde paisajes urbanos hasta selvas, SpeedTree ayuda a dar vida a tus entornos estilizados o realistas con herramientas artísticas para la creación de vegetación.

Explorar opciones de licencias
Versatilidad

Adapta los assets a la producción de contenido de cualquier tamaño o estilo. Ajusta el arte conceptual, añade animación o captura texturas directamente a partir de escaneados de fotogrametría.

Agilidad

Realiza ediciones manuales rápidas con el modo a mano alzada, personaliza los assets existentes de la biblioteca de SpeedTree y trabaja en cualquier DCC con un SDK completamente programable.

Eficacia

Crea animaciones complejas en una aplicación. Todos los assets de la biblioteca incluyen materiales con renderizado de objetos físicos (PBR), variaciones estacionales ilimitadas, animación de viento y LOD.

Therese Detje, Cofounder, Zünc Studio

«Es genial poder crear cualquier tipo de planta con las herramientas, es decir que podemos dar rienda suelta a nuestra imaginación a la hora de idear nuevos sistemas de ramificación».

Therese Detje, Cofounder, Zünc Studio

Recursos

Descubre los últimos desarrollos de SpeedTree.

Listos para el juego: Creación del árbol ‘Ōhi’a Lehua

Aprende a crear un árbol en SpeedTree con este tutorial para recrear el follaje del inspirador trópico de Hawái.

Descubre la versión más reciente de SpeedTree

Con SpeedTree 9.5, puedes dar rienda suelta al realismo y control creativo con detalles procedimentales de vegetación.

Ejemplo de escena de juego: Jardín japonés

Observa cómo se combinan SpeedTree y URP en este increíble entorno de juego creado con Unity.

Más soluciones artísticas de Unity Wētā Tools

Ziva VFX

Crea simulaciones rápidas y realistas del movimiento de personajes y de la ropa para lograr personajes y criaturas estilizados o realistas.

Herramientas de animación

Desde los pitchvis hasta la posproducción, las herramientas de animación de Unity ayudan a los cineastas, animadores y artistas a aprovechar el poder de la creación cinemática en tiempo real.

SyncSketch

Crea, comparte y comprende ideas con herramientas de colaboración sincronizadas y en tiempo real para trabajos en equipo desde cualquier lugar.

SpeedTree para cine

Haz realidad tu visión creativa. SpeedTree te ayuda a construir mundos envolventes y a descubrir nuevas posibilidades para tus episodios y largometrajes con eficaces funciones de efectos visuales para cine.

Preguntas frecuentes

¿Por qué elegir SpeedTree?

SpeedTree es el kit estándar de la industria para creación de vegetación y viene con un modelador, biblioteca de árboles y SDK para juegos.

¿SpeedTree es solo para usuarios de Unity?

No. SpeedTree viene con un flujo de trabajo muy flexible que te permite exportar tu trabajo al motor en tiempo real que elijas. No se necesita modelador ni licencia específicos para el motor.

¿Qué producto de SpeedTree debería obtener? ¿Puedo probar SpeedTree gratis?

Si trabajas en la creación de vegetación para películas o juegos, SpeedTree Modeler es la solución. 

Obtén más información sobre SpeedTree para cine y explora nuestra última demostración creada con VFX.

¿Trabajas con juegos? Descubre cómo modelar un árbol para juegos.

Si eres estudiante o aficionado, regístrate para la edición de aprendizaje.

¿Tienes alguna pregunta o te gustaría una prueba gratuita? Comunícate con nosotros.

¿SpeedTree es solo un modelador?

No. SpeedTree incluye un modelador, biblioteca de árboles y SDK para juegos. En la biblioteca, encuentras assets listos para producción con texturas PBR y variaciones estacionales integradas, además de configuraciones de viento personalizables para VFX y juegos.

¿Qué funciones veré cuando comience a usar el modelador?

Las principales funciones de modelado son las siguientes:

  • Modelado procedimental centrado en el artista
  • Edición manual no destructiva
  • Herramientas de fotogrametría
  • Viento (basado en shader para juegos, caché para VFX)
  • Crecimiento
  • Generación de LOD dinámicos
  • Amplio sistema de exportación (atlas, impostores, formatos comunes)
¿Cuánto cuesta SpeedTree?

Nuestras suscripciones para independientes empiezan en USD 19 por mes (antes USD 999 por año) y las licencias para profesionales empiezan en USD 299. Si tus ingresos superan la cantidad de USD 1 000 000 por año, comunícate con nosotros para obtener licencias personalizadas. Analiza más opciones.

¿Cuál es la versión más reciente de SpeedTree y qué novedades tiene?

SpeedTree 9.5 Modeler es la versión más reciente e incluye muchas funciones nuevas.

Leaflet

  • Compatibilidad con mapas de altura
  • Identifica subsecciones en una malla a través de la herramienta de pintar 
  • Manipula el follaje con las funciones de gravedad, viento y ondulación

Proyector

  • Colocación a gran escala de detalles procedimentales en las superficies del modelo según la emisión de rayos
  • Conecta y utiliza generadores de instancias en la jerarquía
He visto muchos árboles realistas creados con SpeedTree, ¿pero se puede crear vegetación estilizada?

Puedes usar SpeedTree para darle vida a cualquier entorno, con un diseño estilizado o realista. Sea cual sea el estilo de producción, el plazo o el presupuesto, puedes empezar con assets listos para producción de la biblioteca de SpeedTree y adaptarlos con el modelador, o puedes crearlos libremente desde cero utilizando el modelador. ¿Quieres ver la vegetación estilizada creada con SpeedTree? Mira nuestro reel promocional.

¿SpeedTree ofrece asistencia al cliente?

Sí. SpeedTree ofrece apoyo y recursos específicos para ayudar a los artistas. Además, SpeedTree tiene un foro de SpeedTree y un canal Discord donde puedes compartir tu trabajo, intercambiar conocimientos y solicitar asesoramiento.

¿Las opciones de exportación difieren según la licencia de SpeedTree que tenga?

Sí. La edición de aprendizaje no permite ningún tipo de exportación.

Exportación de herramientas de juegos:

  • .OBJ .FBX .USD .ST .STSDK .CGF .XML

Exportación de herramientas de cine:

  • Static Mesh, Point Cache, .OBJ .FBX .ABC .USD .XML

Encuentra más detalles en nuestra documentación y analiza todas las opciones de licencias.

Tengo SpeedTree en este momento. ¿Podría realizar una actualización a SpeedTree 9.5?

Los usuarios activos de V9 pueden realizar una actualización sin tener que comprar una licencia nueva. Si tienes V8 o una versión anterior, comunícate con nosotros.

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