El mejor software de creación de vegetación
SpeedTree es el kit de herramientas de creación de vegetación estándar de la industria para proyectos de cualquier tamaño y estilo del sector de juegos y cine. Crea y personaliza modelos de vegetación con generadores procedimentales y herramientas de arte manuales. Aborda tareas complejas a gran escala y encuentra assets dinámicos y vivos para cualquier bioma.

Funciona con cualquier motor, en todas las plataformas
Exporta tu trabajo a los software 3D y motores en tiempo real más conocidos en cualquier etapa. El SDK para juegos admite una gran variedad de plataformas, como PC, consola, dispositivos móviles y VR.
Recursos
Descubre los últimos desarrollos de SpeedTree.
Listos para el juego: Creación del árbol ‘Ōhi’a Lehua
Aprende a crear un árbol en SpeedTree con este tutorial para recrear el follaje del inspirador trópico de Hawái.
Descubre la versión más reciente de SpeedTree
Con SpeedTree 9.5, puedes dar rienda suelta al realismo y control creativo con detalles procedimentales de vegetación.
Ejemplo de escena de juego: Jardín japonés
Observa cómo se combinan SpeedTree y URP en este increíble entorno de juego creado con Unity.
Más soluciones artísticas de Unity Wētā Tools
Ziva VFX
Crea simulaciones rápidas y realistas del movimiento de personajes y de la ropa para lograr personajes y criaturas estilizados o realistas.
Herramientas de animación
Desde los pitchvis hasta la posproducción, las herramientas de animación de Unity ayudan a los cineastas, animadores y artistas a aprovechar el poder de la creación cinemática en tiempo real.
SyncSketch
Crea, comparte y comprende ideas con herramientas de colaboración sincronizadas y en tiempo real para trabajos en equipo desde cualquier lugar.
Preguntas frecuentes
SpeedTree es el kit estándar de la industria para creación de vegetación y viene con un modelador, biblioteca de árboles y SDK para juegos.
No. SpeedTree viene con un flujo de trabajo muy flexible que te permite exportar tu trabajo al motor en tiempo real que elijas. No se necesita modelador ni licencia específicos para el motor.
Si trabajas en la creación de vegetación para películas o juegos, SpeedTree Modeler es la solución.
Obtén más información sobre SpeedTree para cine y explora nuestra última demostración creada con VFX.
¿Trabajas con juegos? Descubre cómo modelar un árbol para juegos.
Si eres estudiante o aficionado, regístrate para la edición de aprendizaje.
¿Tienes alguna pregunta o te gustaría una prueba gratuita? Comunícate con nosotros.
No. SpeedTree incluye un modelador, biblioteca de árboles y SDK para juegos. En la biblioteca, encuentras assets listos para producción con texturas PBR y variaciones estacionales integradas, además de configuraciones de viento personalizables para VFX y juegos.
Las principales funciones de modelado son las siguientes:
- Modelado procedimental centrado en el artista
- Edición manual no destructiva
- Herramientas de fotogrametría
- Viento (basado en shader para juegos, caché para VFX)
- Crecimiento
- Generación de LOD dinámicos
- Amplio sistema de exportación (atlas, impostores, formatos comunes)
Nuestras suscripciones para independientes empiezan en USD 19 por mes (antes USD 999 por año) y las licencias para profesionales empiezan en USD 299. Si tus ingresos superan la cantidad de USD 1 000 000 por año, comunícate con nosotros para obtener licencias personalizadas. Analiza más opciones.
SpeedTree 9.5 Modeler es la versión más reciente e incluye muchas funciones nuevas.
Leaflet
- Compatibilidad con mapas de altura
- Identifica subsecciones en una malla a través de la herramienta de pintar
- Manipula el follaje con las funciones de gravedad, viento y ondulación
Proyector
- Colocación a gran escala de detalles procedimentales en las superficies del modelo según la emisión de rayos
- Conecta y utiliza generadores de instancias en la jerarquía
Puedes usar SpeedTree para darle vida a cualquier entorno, con un diseño estilizado o realista. Sea cual sea el estilo de producción, el plazo o el presupuesto, puedes empezar con assets listos para producción de la biblioteca de SpeedTree y adaptarlos con el modelador, o puedes crearlos libremente desde cero utilizando el modelador. ¿Quieres ver la vegetación estilizada creada con SpeedTree? Mira nuestro reel promocional.
Sí. SpeedTree ofrece apoyo y recursos específicos para ayudar a los artistas. Además, SpeedTree tiene un foro de SpeedTree y un canal Discord donde puedes compartir tu trabajo, intercambiar conocimientos y solicitar asesoramiento.
Sí. La edición de aprendizaje no permite ningún tipo de exportación.
Exportación de herramientas de juegos:
- .OBJ .FBX .USD .ST .STSDK .CGF .XML
Exportación de herramientas de cine:
- Static Mesh, Point Cache, .OBJ .FBX .ABC .USD .XML
Encuentra más detalles en nuestra documentación y analiza todas las opciones de licencias.
Los usuarios activos de V9 pueden realizar una actualización sin tener que comprar una licencia nueva. Si tienes V8 o una versión anterior, comunícate con nosotros.