SpeedTree
プロシージャルモデリング、柔軟なアートツール、リビングアセットライブラリ、SpeedTree Pipeline SDKのパワーで、環境に生命を吹き込みましょう。
Unity 6は本日よりダウンロード可能です。より速く制作し、より多くのプラットフォームにリーチする。
ダウンロード
究極の植生モデリングソフトウェア
SpeedTreeは、あらゆる規模やスタイルのプロジェクトに対応する業界標準の植生ツールキットで、ゲームや映画の両方で使用されています。SpeedTree Modelerのプロシージャルジェネレータとマニュアルアートツールを使って植生モデルを作成し、カスタマイズできます。
必要なアセットを探す
制作スタイル、時間枠、予算に合った制作準備の整ったアセットで環境を構築できます。高解像度のPBRテクスチャ、季節のバリエーション、風のアニメーションなど、あらゆるゲームや映画の環境に命を吹き込む、適応可能なアセットの生きたコレクションをSpeedTreeライブラリでご覧ください。
エンジン、プラットフォームを問わない
どの段階でも、一般的な3Dソフトウェアやリアルタイムエンジンに作品をエクスポートできます。ランタイムSDKは、PC、コンソール、モバイル、VRなど、すべての主要プラットフォームをサポートしている。
SpeedTree Pipeline SDKを実装することで、パイプライン内で植生モデルを直接修正できます。
スピードツリー10のメリット
より創造的なコントロール
強化されたカットアウト・エディターの追加により、精度を高め、より芸術的な精度の高い結果を得ることができます。
リアリズムの向上
高度なツル物理学やリアルタイムの刈り込みなどのプロシージャル機能が追加され、実生活を模倣するのに役立っている。
より多くのオーガニック・オプション
まったく新しいスパインツールを使った高度なメッシュリギングにより、静的メッシュを即座にセットアップでき、動き、ボーン、操作を設定できます。
「SpeedTreeは非常に汎用性が高く、常に更新されるソフトウェアであるため、当社のアーティストは非常にリアルな植生を作成することができ、当社のビデオゲームの視覚的側面と没入感を大幅に向上させることができます。
Lead Artist
よくあるご質問