Le logiciel de référence pour la création de la végétation
SpeedTree est l'outil incontournable de l'industrie pour la création de la végétation dans des projets de toutes tailles et de tous styles, que ce soit pour les jeux ou les films. Créez et personnalisez des modèles de végétation à l'aide de générateurs procéduraux et d'outils créatifs manuels. Réalisez des tâches complexes à grande échelle et découvrez des ressources dynamiques et vivantes pour créer des environnements dans n'importe quel biome.

Fonctionne avec n'importe quel moteur, sur chaque plateforme
Exportez votre travail vers les logiciels 3D et les moteurs en temps réel les plus répandus, à n'importe quel stade du processus. Le kit de développement pour les jeux prend en charge une grande variété de plateformes, y compris les PC, les consoles, les appareils mobiles et la technologie de réalité virtuelle.
Ressources
Découvrez les dernières fonctionnalités SpeedTree.
Prêt pour vos jeux : découvrez comment créer l'arbre 'Ōhi'a lehua.
Découvrez comment créer un arbre en suivant cette présentation sur la création de feuillages sous les tropiques inspirants d'Hawaï avec SpeedTree.
Découvrez la dernière version de SpeedTree
Avec SpeedTree 9.5, laissez libre cours à votre créativité et ajoutez un réalisme impressionnant grâce aux détails procéduraux pour la végétation.
Exemple de scène de jeu : jardin japonais
Découvrez l'incroyable partenariat entre SpeedTree et le pipeline de rendu universel (URP) dans ce jeu sensationnel créé avec Unity.
Autres solutions artistiques d'Unity Wētā Tools
ZivaVFX
Créez des simulations rapides et réalistes des mouvements des personnages et de leurs vêtements, que ce soit pour des créatures stylisées ou réalistes.
Outils d'animation
Les outils d'animation Unity offrent aux cinéastes, animateurs et graphistes une gamme d'options, du pitchvis à la post-production, pour exploiter plus aisément les capacités de création de cinématiques en temps réel.
SyncSketch
Favorisez le développement et l'échange d'idées grâce à des outils de collaboration synchronisés et en temps réel, permettant de travailler ensemble, peu importe où vous vous trouvez.
Foire aux questions
SpeedTree est reconnu comme l'outil de référence pour la création de végétation. Il est livré avec un modeleur, une bibliothèque d'arbres et un kit de développement pour les jeux.
Non. SpeedTree offre un flux de production hautement flexible, vous permettant d'exporter votre travail vers le moteur en temps réel de votre choix. Aucun modélisateur ou aucune licence spécifique au moteur n'est nécessaire.
Le SpeedTree Modeler est la solution parfaite pour les professionnels travaillant sur la création d'une végétation pour des films ou des jeux.
Obtenez de plus amples informations sur SpeedTree pour le cinéma et découvrez notre dernière démo VFX.
Travaillez-vous avec des jeux ? Découvrez comment modéliser un arbre pour les jeux.
Si vous êtes étudiant ou amateur, inscrivez-vous à l'édition d'apprentissage.
Vous avez des questions ou vous souhaitez faire un essai gratuit ? Contactez nous.
Non. SpeedTree est livré avec un modeleur, une bibliothèque d'arbres et un kit de développement pour les jeux. Dans la bibliothèque, vous trouverez des ressources prêtes à la production avec des textures PBR intégrées, des variations saisonnières et des paramètres de vent personnalisables, à la fois pour les effets visuels et les jeux.
Les principales fonctionnalités du modeleur sont les suivantes :
- Modélisation procédurale axée sur l'artiste
- Édition manuelle non destructive
- Outils de photogrammétrie
- Vent (basé sur les shaders pour les jeux, les caches pour les VFX)
- Croissance
- Génération dynamique de LOD
- Système d'exportation étendu (atlas, imposteurs, formats communs)
Nos abonnements Indie commencent à 19 $ par mois (auparavant 999 $ par an) et les licences Pro sont disponibles à partir de 299 $. Si votre chiffre d'affaires est supérieur à 1 million de dollars par an, contactez-nous pour obtenir une licence personnalisée. Voir plus d'options
Le modeleur SpeedTree 9.5 est la version la plus récente. Elle comprend de nombreuses nouvelles fonctionnalités.
Leaflets
- Prise en charge des maps de hauteur
- Identifiez les sous-sections d'un maillage à l'aide de l'outil de peinture
- Manipulez les frondes grâce à la gravité, au vent et aux fonctions d'enroulement
Projector
- Mise en place à grande échelle de détails procéduraux sur les surfaces du modèle en utilisant le lancer de rayons.
- Connectez et utilisez les générateurs d'instances dans la hiérarchie
Vous pouvez utiliser SpeedTree pour donner vie à n'importe quel environnement, qu'il soit stylisé ou réaliste. Peu importe le style de production, le délai ou le budget, vous pouvez choisir entre des éléments prêts à être utilisés issus de la bibliothèque SpeedTree, que vous pouvez modifier dans le modeleur, ou créer librement vos propres éléments à partir de rien avec le modeleur. Vous voulez voir de la végétation stylisée créée avec SpeedTree ? Regardez notre film d'animation.
Oui. SpeedTree fournit une assistance et des ressources dédiées aux graphistes. En outre, SpeedTree dispose d'un forum et d'une chaîne Discord où vous pouvez partager votre travail, échanger des connaissances et demander des conseils.
Oui. La version d'apprentissage ne permet aucune exportation.
Exportation vers des outils de jeux :
- .OBJ .FBX .USD .ST .STSDK .CGF .XML
Exportation vers des outils de cinéma :
- Maillage statique, cache de points, .OBJ .FBX .ABC .USD .XML
Vous trouverez de plus amples informations dans notre documentation, ainsi que toutes les options de licence.
Les utilisateurs actuels de la version 9 peuvent effectuer une mise à niveau sans avoir à acheter une nouvelle licence. Si vous avez des questions sur la version 8 ou une version antérieure, veuillez nous contacter.