Le logiciel de référence pour la création de la végétation
SpeedTree est l'outil de végétation standard de l'industrie pour des projets de toute taille et de tout style, utilisé à la fois dans les jeux et le cinéma. Créez et personnalisez des modèles de végétation avec des générateurs procéduraux et des outils artistiques manuels dans le SpeedTree Modeler.
Trouvez toutes les ressources dont vous avez besoin
Développez vos environnements avec des ressources prêtes pour la production qui correspondent à votre style de production, votre calendrier et votre budget. Parcourez la bibliothèque SpeedTree pour une collection vivante d'actifs adaptables avec des textures PBR haute résolution, des variations saisonnières et des animations de vent pour donner vie à tout environnement de jeu ou de film.
Fonctionne avec n'importe quel moteur, sur chaque plateforme
Exportez votre travail vers des logiciels 3D populaires et des moteurs en temps réel à n'importe quelle étape. Le SDK Runtime prend en charge toutes les principales plateformes, y compris PC, console, mobile et VR.
Implémentez le SDK SpeedTree Pipeline pour permettre des modifications de vos modèles de végétation directement dans votre pipeline.
Améliorez la précision et obtenez une plus grande exactitude artistique des résultats grâce à l'ajout de l'éditeur de découpe amélioré.
Des fonctionnalités procédurales supplémentaires telles que la physique avancée des vignes et la taille en temps réel ont été ajoutées pour aider à imiter la vie réelle.
Le rigging de maillage avancé avec un tout nouvel outil Spine permet une configuration instantanée pour les maillages statiques, vous permettant de définir le mouvement, les os et les manipulations.
Découvrez les dernières fonctionnalités de SpeedTree 10 et laissez-vous inspirer pour libérer votre créativité dans l'éditeur Unity afin de créer rapidement des environnements optimisés, captivants et immersifs avec SpeedTree.
SpeedTree 10 permet aux utilisateurs d'avoir un contrôle créatif accru lors de la création de végétation réaliste et stylisée pour des environnements performants en temps réel.
Découvrez l'incroyable partenariat entre SpeedTree et le pipeline de rendu universel (URP) dans ce jeu sensationnel créé avec Unity.
Rejoignez l'équipe talentueuse de Studio Gimbal alors qu'ils nous présentent une démonstration rapide de la façon dont ils ont utilisé SpeedTree 9.5 pour créer un arbre d'érable à grandes feuilles.