O melhor software de vegetação
SpeedTree é o kit de ferramentas para vegetação padrão do setor para projetos de qualquer tamanho e estilo, usado tanto em jogos quanto no cinema. Crie e personalize modelos de vegetação com geradores procedurais e ferramentas de arte manuais. Resolva tarefas complexas em grande escala e encontre assets dinâmicos e ativos para qualquer bioma.

Funciona em qualquer engine, em todas as plataformas
Exporte seu trabalho para softwares 3D populares e engines em tempo real em todas as etapas. O SDK de jogos suporta uma grande variedade de plataformas, incluindo PC, console, dispositivos móveis e VR.
Recursos
Conheça os desenvolvimentos mais recentes do SpeedTree.
Prontos para jogos: como criar a árvore ‘Ōhi’a lehua
Aprenda como criar uma árvore neste passo a passo de criação de folhagem a partir do tropical inspirador do Havaí no SpeedTree.
Conheça a versão mais recente do SpeedTree
O SpeedTree 9.5 permite que você liberte seu controle criativo e realismo com detalhamento processual para vegetações.
Exemplo de cena do jogo: jardim japonês
Veja como o SpeedTree e o URP se integram neste cenário de jogo deslumbrante feito com Unity.
Mais soluções artísticas das ferramentas Wētā do Unity
Ziva VFX
Produza simulações rápidas e realistas de movimentação de personagens e tecidos para personagens e criaturas estilizados ou realistas.
Ferramentas de animação
Desde a visualização do projeto até a pós-produção, as ferramentas de animação do Unity estão facilitando para que cineastas, animadores e artistas aproveitem o poder da criação cinemática em tempo real.
SyncSketch
Crie, compartilhe e compreenda ideias com ferramentas de colaboração em tempo real sincronizadas para trabalhar em conjunto, de qualquer lugar.
Perguntas frequentes
SpeedTree é o padrão do setor para a criação de vegetações e inclui um modelador, biblioteca de árvores e SDK de jogos.
Não, o SpeedTree vem com um fluxo de trabalho altamente flexível que permite que você exporte seu trabalho para uma engine em tempo real de sua escolha. Não é necessária nenhuma licença ou modelador específico da engine.
Se você trabalha na criação de vegetação para cinema ou jogos, o modelador do SpeedTree é a escolha certa.
Leia mais sobre o SpeedTree para cinema e explore sua demo de VFX mais recente.
Você trabalha com jogos? Descubra como modelar uma árvore para jogos.
Se você é estudante ou amador, inscreva-se para a edição educacional.
Tem alguma pergunta ou gostaria de uma avaliação gratuita? Entre em contato conosco.
Não, o SpeedTree acompanha um modelador, biblioteca de árvores e SDK de jogos. Na biblioteca, você pode encontrar assets prontos para produção com texturas de PBR integradas, variações sazonais e configurações de vento personalizáveis, tanto para jogos quanto para VFX.
Os principais recursos do modelador são:
- Modelagem procedural para artistas
- Edição manual não destrutiva
- Ferramentas de fotogrametria
- Vento (baseado em shader para jogos e caches para VFX)
- Crescimento
- Geração de LOD dinâmica
- Sistema de exportação extenso (atlas, impostores, formatos comuns)
Nossas assinaturas independentes custam a partir de US$ 19 por mês (anteriormente US$ 999 por ano) e as licenças Pro a partir de US$ 299. Se sua receita exceder US$ 1 milhão por ano, entre em contato conosco para um licenciamento personalizado. Veja mais opções.
O modelador do SpeedTree 9.5 é a versão mais recente e inclui diversos novos recursos.
Folhetos
- Suporte de mapa de altura
- Identifique subseções em uma malha por meio da ferramenta de pintura
- Manipule frondes com recursos de gravidade, vento e ondulação
Projetor
- Posicionamento baseado em ray casting em grande escala de detalhes procedurais em superfícies modelo
- Conecte e use geradores de instâncias na hierarquia
Você pode usar o SpeedTree para dar vida a qualquer ambiente, seja ele estilizado ou realista. Independentemente do estilo de produção, prazo ou orçamento, você pode começar com assets prontos para produção da biblioteca do SpeedTree e ajustá-los no modelador, ou criar do zero livremente usando o modelador. Gostaria de ver vegetações estilizadas feitas com o SpeedTree? Assista nosso vídeo promocional.
Sim, o SpeedTree oferece suporte e recursos dedicados para ajudar artistas. Além disso, o SpeedTree possui um fórum do SpeedTree e um canal do Discord onde você pode compartilhar seu trabalho, trocar conhecimentos e buscar conselhos.
Sim, a edição educacional não permite qualquer tipo de exportação.
Exportação de ferramentas de jogos:
- .OBJ .FBX .USD .ST .STSDK .CGF .XML
Exportação de ferramentas de cinema:
- Static Mesh, Point Cache, .OBJ .FBX .ABC .USD .XML
Encontre mais informações em nossa documentação e veja todas as opções de licença.
Os usuários ativos da V9 podem atualizar sem a necessidade de comprar uma nova licença. Se você tiver V8 ou inferior, entre em contato conosco.