O melhor software de vegetação
Speedtree é a ferramenta padrão da indústria para vegetação em projetos de qualquer tamanho e estilo, usada tanto em jogos quanto em filmes. Crie e personalize modelos de vegetação com geradores procedurais e ferramentas de arte manuais no Speedtree Modeler.
Encontre os assets que você precisa
Construa seus ambientes com ativos prontos para produção que se adequem ao seu estilo de produção, prazo e orçamento. Navegue pela Speedtree Library para uma coleção viva de ativos adaptáveis com texturas PBR de alta resolução, variações sazonais e animações de vento para dar vida a qualquer ambiente de jogo ou filme.
Funciona em qualquer engine, em todas as plataformas
Exporte seu trabalho para softwares 3D populares e motores em tempo real em qualquer estágio. O Runtime SDK suporta todas as principais plataformas, incluindo PC, console, celular e VR.
Implemente o Speedtree Pipeline SDK para permitir modificações em seus modelos de vegetação diretamente em seu pipeline.
Aprimore a precisão e obtenha mais precisão artística dos resultados por meio da adição do editor de recorte aprimorado.
Recursos procedurais adicionais, como física avançada de vinhas e corte em tempo real, foram adicionados para ajudar a imitar a vida real.
Rigging avançado de malha com uma nova ferramenta Spine permite configuração instantânea para malhas estáticas, permitindo que você defina movimento, ossos e manipulações.
Speedtree 10 capacita os usuários a terem mais controle criativo ao criar vegetação realista e estilizada para ambientes de alto desempenho em tempo real.
Veja como o SpeedTree e o URP se integram neste cenário de jogo deslumbrante feito com Unity.
Junte-se à talentosa equipe do Studio Gimbal enquanto eles nos conduzem por uma rápida demonstração de como usaram o Speedtree 9.5 para criar uma Árvore de Bordo de Folha Grande.