最終更新:2020 年 2 月(読み終わるまでの時間:5 分)

Unity で美しい世界をデザインする

このページで学ぶ内容:ビデオゲームデザイナー、レベルデザイナー、エンバイロメントおよび 3D アーティスト、AR/VR クリエイター向けのヒント。レベルデザインをグレーボックスから精緻な 3D、拡張現実、バーチャルリアリティの体験に引き上げる Unity の機能を身に付けましょう。

Unity を使ったレベルデザイン - Snaps アセットパック

ゲームレベルを迅速にデザイン

Snaps アセットパックは、プロトタイプ作成から制作に至るまでワークフローの効率化をサポートする、テーマに沿ったアセットのコレクションを提供します。Snaps アセットを Unity のワールド構築用機能 ProBuilder および ProGrids と一緒に使用することで、レベルデザインをグレーボクシングから完成版に短時間で引き上げます。  

 

Unity を使ったデザイン - Terrain(地形)ツール

ゲーム環境を迅速にデザイン

最近、Unity の Terrain Tools に大幅な改善が加えられました。テレインマテリアルのペイント機能などの最新の機能は、プレビューパッケージとしてご利用になれます。Unity の3D 環境制作用の最新機能の完全な概要とデモについては、こちらのセッションをご覧ください。

 

Unity を使ったデザイン - Terrain(地形)のスカルプティング

テレインをスカルプト

Unity 2019.3 より、テレインに穴を作成する機能を追加しました。このやり方のほか、Terrain Tools を Probuilder および PolyBrush とどのように組み合わせて、面白いテレインジオメトリの制作を支援するかをお見せします。

 

Unity を使ったデザイン - Mixed and Augmented Reality Studio(MARS)

AR アプリのプロトタイプ作成とビルド

Mixed and Augmented Reality Studio(MARS)は、Unity の AR Foundation フレームワークをベースとします。AR Foundation には、ARKit、ARCore、Magic Leap、HoloLens のコア機能のほか、Unity 独自の機能が搭載されています。このフレームワークにより、これらのすべての機能を統一されたワークフローで利用できます。AR Foundation を拡張することで、MARS を使用して、現実を本当に拡張する機能豊富でプレイヤーを夢中にさせるインタラクティブなアプリのプロトタイプ作成、テスト、ビルドまでを短時間で行えます。

 

Unity を使ったデザイン - 混合現実(MR)

より優れた AR インターフェースをデザイン

Unity Labs のオーサリングツールグループに属する空間デザインチームは、Project MARS 用のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のコンパニオンアプリの制作に取り組んでいます。HMD コンパニオンアプリを使用すると、現実世界から環境を簡単にキャプチャーし、後でエディターにインポートしてシミュレーション、コンテンツの編集、グレーボクシング、条件のオーサリング、クエリを実行できます。

 

より優れた AR インターフェース
Unity を使ったデザイン - Immersive Collaboration

VR でデザインをレビュー

Immersive Collaboration Toolkit は、Unity 内で VR ゲームと体験を開発、デザイン、レビューするための基盤を提供します。 

 

Unity を使ったデザイン - EditorXR ランタイム

XR で XR 体験を制作

EditorXR は、XR ヘッドマウントディスプレイ(HMD)で Unity の「Scene」ビューを操作するための拡張機能です。EditorXR を使用すると、コンテンツを空間的に制作できます。最新の機能の 1 つである EditorXR ランタイムについてお読みください。

 

空間に制作
Unity を使ったデザイン - XR インタラクションツールキット

AR & VR コードを解読

XR Interaction ツールキットを使用すると、一からインタラクションをコーディングしなくても、サポートされているすべてのプラットフォームで AR & VR 体験にインタラクティビティを追加できます。パッケージマネージャーから Unity 2019.3 向けのプレビューパッケージとして入手可能です。

 

AR & VR とのインタラクション

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