成功事例

Unity のケーススタディ

これらの詳細な顧客事例では、ゲーミング、エンターテインメント、建築設計、自動車、およびその他の業界を変革するために、世界中のクリエイター、スタジオ、制作会社が Unity のソリューションやサービスをどのように使用しているかを紹介しています。

新着のケーススタディ

Among Us
ゲーム – モバイル、コンソール、PC、Mac

InnerSloth が Unity とどのように提携して、『Among Us』で安定した体験をプレイヤーの元に届けつつ、プレイヤーに喜んでもらえる新機能を配信するのに必要なデータを得ることができたかをご覧ください。

『Wallace & Gromit』AR
映像制作、アニメーション、シネマティクス – モバイル向け AR

Fictioneers は、Unity の AR テクノロジースタックやアーティストツールを利用して、『Wallace & Gromit』のビジュアルスタイルに忠実な、2 つのユニークな没入感のある AR アプリを構築しました。

Subnautica
ゲーム – コンソール、PC、Mac

5 つのプラットフォームで 600 万部以上の売上:Unknown Worlds が、Switch への移植など、同スタジオの創造性とビジネスのビジョンを実現するために Unity を選んだ理由。

Begin your journey into the metaverse today

Join us on the Road to the metaverse, a series of webinars and workshops designed to equip you with the tools to enable the digital transformation of your business.

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業界別ケーススタディ

建築設計、エンジニアリング、建設

Made with Unity

Made with Unity のショーケースでは、世界中のアーティスト、デザイナー、ストーリーテラーが Unity を使用してさまざまな賞に輝いたゲーム、映像作品、VR/AR 体験を制作した事例を紹介しています。

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