業界をリードするマルチプラットフォームサポート

一度制作すれば、数十億人にリーチできる

より幅広いオーディエンスにリーチし、業界がどれほど進化しても、どのようなイマジネーションが生まれても、制作したゲームが未来へ向けて準備ができているという自信を持つことができます。一度コンテンツを作成すれば、20 を超えるプラットフォームにデプロイし、あらゆる形式を超えてプレイヤーを魅了します。

比類なきプラットフォームサポート

コンソール向け Unity

Unity には、プラットフォーム固有のビルドモジュール、追加機能、学習教材、フォーラムのプレミアムサポートなど、開発者が PlayStationXboxNintendo Switch™ 向けにゲームを制作するのに役立つ、さまざまなリソースが揃っています。

モバイルゲーム開発における Unity 活用

Apple App Store や Google Play の上位 1,000 タイトルのモバイルゲームの半数以上の制作に使用されているプラットフォームをベースに、高パフォーマンスの素晴らしい体験を制作しましょう。

VR 制作における Unity 活用

さまざまな VR プラットフォームに対応したフレキシブルなツールで没入型のゲームを制作しましょう。Unity では、Meta Quest や PlayStation VR をはじめ、主要なヘッドセットをサポートしています。

デスクトップ向けゲーム開発における Unity 活用

Unity なら、PC、Mac、Web プラットフォーム向けにワンクリックでデプロイできます。

比類なきプラットフォームサポート

マルチプラットフォーム向け Unity

ゲームを複数のプラットフォームでリリースして、多くのプレイヤーにリーチしましょう。

Graphics of mouse, game controller and mobile phone

マルチプラットフォームを選択

ゲームを複数のプラットフォームでリリースすると、場所を問わずさらに多くのプレイヤーにリーチできます。そうすると、ローンチ時の潜在的なユーザーベースが大きくなるだけでなく、非常に熱心なファンがよく使うハードウェアを変更しても再度エンゲージするチャンスが得られます。

Unity は、Unity のプラットフォームサポートが業界と共に成長し続けられるよう、より複雑な API を備えた新たなプラットフォームの進化に合わせて、戦略的パートナーシップを前進させています。そのため、制作したゲームを、プレイヤーが利用しているあらゆるプラットフォームでリリースすることができます。

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Unity Profiling Tools

マルチプラットフォーム向けに最適化

パフォーマンスとグラフィックの忠実度は、コンソールやデバイスによって異なります。プレイヤーがどこにいても確実に最高の体験を得られるようにするには、以下のことを考慮してください。

  • 最小スペックのデバイスでテストを優先的に実施して、基準となるパフォーマンスを突き止め、Unity のプロファイリングツールとデバッグツールを駆使して、全プラットフォームでパフォーマンスの問題を防止、特定、修正する
  • Web およびモバイル向けに最適化する際は、ダウンロードサイズが問題とならないように、コンテンツ配信に Addressable Asset System を使用する
  • Plastic SCM などのソリューションを活用して、チームのコラボレーションとプロジェクトのバージョン管理を最適化する
  • 全プラットフォームで最適なパフォーマンスを実現するために、Accelerate Solutions を利用して、Unity のエキスパートと直接連携する
UGS key art

複数のプラットフォームでリーチを最大化

ゲームを複数のプラットフォームでリリースする場合は、可能な限り多くのプレイヤーにリーチできるよう、ゲームを拡張できるようにしておくことが肝心です。

Unity の Data-Oriented Technology Stack(DOTS)を活用して、ゲームを効率的に拡張しましょう。DOTS なら、より読みやすく他のプロジェクトで再利用できる C# コードにより、イテレーションを高速化することができます。

Unity ゲーミングサービスを利用すると、マルチプレイヤーサービス、ゲーム運営、ユーザー獲得、収益化のためのツールを使ってライブゲームを制作できます。

マルチプレイヤーゲームの場合は、クラウドの Game Server Hosting(Multiplay)でゲーミングインフラストラクチャに対するパフォーマンスと柔軟性を実現し、プレイヤーに最適な体験を提供しましょう。

マルチプラットフォームのコストと課題を理解

マルチプラットフォームゲームには、成功のチャンスだけでなく、課題もあります。

すべてのターゲットプラットフォームでゲームがクラッシュしたり、ラグが発生したりしないようにする必要があります。Unity Cloud Diagnostics を利用すると、クラッシュとパフォーマンスのデータをフィルターで絞り込み、それをさまざまな対応チームにリンクし、カスタムダッシュボードを設定して、ゲームをターゲットハードウェアでスムーズに動作させることができます。

また、ゲームを構想からローンチまで進めたクリエイターの意見を聞くのにも役立ちます。「Unity Roundtable: Learn the true costs and tips for creating a game」では、アドバイスやゲーム制作体験を共有している、業界をリードするエキスパートを取り上げています。

ゲームに命を吹き込む

世界をリードするゲームプラットフォームと、ゲームを構想から商品として形にするまでに必要なすべてが揃ったツールとサービスのエコシステムをお選びください。

Nintendo Switch は任天堂の商標です。

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